大江湖之蒼龍與白鳥手游是一款擁有像素畫風的武俠題材冒險游戲,在游戲里以經典的回合制戰(zhàn)棋玩法為主,操控你的俠客角色,以新手的身份進入到江湖武林當中展開冒險,在南宋的時代背景下,結識到各路英雄豪杰,參與到各個江湖紛爭當中,努力提升自己的武學境界。
氣血:角色的HP,當戰(zhàn)斗中氣血值為0,角色死亡。
內力:角色的內力,內力值影響玩家的攻擊與防御,戰(zhàn)斗中內力值為0,角色無法使用武功,待機時可恢復內力。
攻擊:角色的攻擊能力,角色的攻擊越高,造成的傷害越大。
防御:角色的防御能力,防御越高,受到敵人的傷害越小。
輕功:角色的輕功,輕功每提升45點,移動范圍+1【且該項目決定了戰(zhàn)斗中角色的活動次序】
角色可加點屬性
臂力:角色的臂力值,修煉刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1點,增加5點攻擊和5點防御。
身法:角色的身法值,修煉某些劍法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1點,增加5點輕功。
根骨:角色的根骨值,修煉某些特殊武學需要一定的根骨值,根骨值每提升1點,增加25點生命,根骨值決定了每個角色最多可以修煉的武功個數。
定力:角色的定力值,修煉某些特殊武學需要一定的定力值,定力值每提升1點,增加25點內力,且定力決定角色修煉武功的等級上限。
悟性:修煉音律武學或某些劍法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修煉武功的速度越快。
道德(不可加點、多因玩家對事件的選擇而影響):角色的道德值,修煉某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以觸發(fā)的關鍵。
加點規(guī)則
當玩家把某項屬性加到十級后發(fā)現加不了了,實際上本游戲是有一套加點規(guī)則的。
屬性1-10級,消耗1點天賦點數可加1點。
屬性11-30級,消耗2點天賦點數可加1點。
屬性21-30級,消耗3點天賦點數可加1點。
角色天賦技能
劍法:角色的劍法造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的劍法武學。
刀法:角色的刀法造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的刀法武學。
棍杖:角色的棍杖造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的棍杖武學。
拳掌:角色的拳掌造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的拳掌武學。
指力:角色的指力造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的指力武學。
特殊:角色的特殊武學造詣,每提升20點,角色便可學習更高一階的特殊武學。
奇門:角色的奇門之術造詣,奇門之術可以幫助隊伍打開各個迷宮的機關暗道。
暗器:角色的暗器造詣,暗器值越高,暗器武學造成的傷害越高。
音律:角色的音律造詣,音律值越高,對音律武學的防御越高。
醫(yī)術:角色的醫(yī)術造詣:醫(yī)術值越高,治療類武學的治療量越高。
盜術:角色的盜術造詣,盜術值越高,偷竊的成功率越高。
酒藝:角色的飲酒造詣,酒藝值越高,戰(zhàn)斗中因醉酒產生的MISS越低。
大江湖開放世界囊括了襄陽、荊州、江東、中原等武俠大地圖,山林江河、城鎮(zhèn)村落、迷宮密道
還有青城派、少林、君山丐幫等經典門派散布其中!無需按固定路線探索,任大俠們自由闖蕩。
60+萬字劇情故事,破廟線與羽衣線兩大主線,東書、西博、少林、金烏王府等多分支劇情。
劍法、刀法、棍仗、拳掌、指法、暗器、音律等各派武學,不同屬性可培養(yǎng)成完全不同的武學套路。
300+奇門特性,350+武功秘籍等待各位探索習得。更可突破武學自創(chuàng)武功,獨成一派!
武林江湖不只是打打殺殺。你可挖取礦石強化裝備,或鑒定神秘物品獲得神兵利器
十余個江湖結局供你沉浸式體驗。單周目體驗可達40小時以上。
結交各路江湖隊友,他們或是江湖浪子、書院才女,或是朝廷鷹犬、江洋大盜
可任意選擇是與武林同道浪跡江湖,還是背靠大樹登上權力巔峰...
還能捕獲部分NPC,山林流寇、綿羊野豬都能成為你的隊友。
游戲地圖可自由探索,劇情選擇非常豐富,可探索多條不同的武俠支線;
游戲內容非常豐富,劇情銜接完美,所有線性任務也非常真實;
趣味十足的游戲,各種各樣的東西在各種場景中誕生,讓玩家可以自由體驗;
冒險的過程中有很多場景,那些場景的清晰度尤其非常清晰吸引玩家。