魔法之路這是一款暗黑像像素畫(huà)風(fēng)的策略冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在這款游戲里我們將培養(yǎng)角色,通過(guò)提升角色的各種技能,解鎖更多的技能招式,加上各種詞條屬性的搭配效果,來(lái)幫助我們完成抵御如同浪潮般襲來(lái)的怪物們,通過(guò)合理的搭配,可以享受爽快的塔防樂(lè)趣。
森林游俠的技能加點(diǎn):
5+15+15+15,因?yàn)槲覀円ソ怄i技能、被動(dòng)、絕招的三階能力,這三個(gè)的三階能力都是能提供增益的!

騎士技能加點(diǎn):
5+15+15+15,技能的三階能力能提供怒氣,被動(dòng)和絕招的三階能力能全隊(duì)增傷,有了三階靈石先解鎖了哈。

火嵐技能加點(diǎn):
10+15+10+15,火嵐的技能三階能力會(huì)解鎖使用技能后會(huì)加怒氣,那技能這塊肯定是要加到15的,這樣就能讓我們的火嵐更快的開(kāi)出絕招,絕招加到十五主要它的三階能力能有一個(gè)屬性加成,所以火嵐這樣技能加點(diǎn)會(huì)稍微合適點(diǎn)。

刺客技能加點(diǎn):
5+15+15+15,因?yàn)榇炭偷慕^招二階和三階能力對(duì)我們非常有用,尤其是二階,慢慢的去提升還能增加絕招的持續(xù)時(shí)間,被動(dòng)的三階能力能提高暴擊率和暴擊傷害,這能配合絕招,接著在配合火嵐的爆發(fā)輸出,技能的三階能力我看重的就是它會(huì)有個(gè)眩暈效果,對(duì)怪群沒(méi)用,但是對(duì)單個(gè)boss還是蠻有作用的。

毒夫人技能加點(diǎn):
10+10+15+15,毒夫人這塊就沒(méi)有什么好講的,這樣子技能加點(diǎn)應(yīng)該會(huì)比較適合些的。

1、游戲的故事發(fā)生在一個(gè)被黑暗勢(shì)力侵蝕的大陸,這片神秘的土地上,邪惡的怪物遍布每個(gè)角落。
2、玩家需要召集來(lái)自不同職業(yè)的英雄,打造強(qiáng)力裝備并合理搭配技能,防御源源不斷的怪物大軍。
3、游戲提供了6種職業(yè)供玩家選擇,包括劍士、狂戰(zhàn)士、弓箭手、刺客、法師和術(shù)士。
4、玩家可以根據(jù)怪物的特性和戰(zhàn)斗需求,組合出最強(qiáng)的塔防陣容,靈活應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
1、每件掉落裝備自帶3-6條隨機(jī)屬性,從"吸血暴擊"到"元素連鎖",200+詞條組合創(chuàng)造無(wú)限可能。
2、自由拆解/重組化詞綴,攻速流可堆疊至"鬼畜級(jí)"頻率,控制系能達(dá)成100%減速結(jié)界。
3、13個(gè)英雄6大職業(yè)體系,搭配裝備特效觸發(fā)連鎖反應(yīng)——冰霜新星引爆燃燒dot,無(wú)限大招元素法師。
1、智能戰(zhàn)局托管:自動(dòng)釋放技能與大招,自動(dòng)推圖收菜。
2、要塞防御模式:部署魔法炮塔與英雄守衛(wèi),策略布陣抵御潮水魔物。
3、資源永動(dòng)循環(huán):掛機(jī)產(chǎn)出鍛造材料,輕松養(yǎng)成不爆肝。
1、游戲提供個(gè)性化的英雄成長(zhǎng)系統(tǒng),通過(guò)不同的裝備和技能搭配,使每場(chǎng)戰(zhàn)斗都獨(dú)具特色。
2、經(jīng)典的像素畫(huà)風(fēng)增添了游戲的復(fù)古魅力,策略性極強(qiáng)的玩法以及裝備的多樣組合。
3、通過(guò)合理的團(tuán)隊(duì)搭配和策略設(shè)計(jì),玩家可以逐步解鎖新的關(guān)卡,并遭遇更加強(qiáng)大的敵人。