骷髏女孩最新版一款獨(dú)特的2D格斗游戲,玩家將從眾多擁有獨(dú)特技能和背景故事的角色中進(jìn)行選擇,并通過(guò)高速流暢的戰(zhàn)斗機(jī)制來(lái)競(jìng)爭(zhēng)他們的策略和技能。該游戲的特點(diǎn)是其獨(dú)特的動(dòng)畫風(fēng)格、深刻的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和引人入勝的故事模式為戰(zhàn)斗游戲愛(ài)好者提供了豐富的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣!
1、格斗方式非常經(jīng)典,拳拳到肉的效果。
2、爆炸力十足,絕不是花拳繡腿。
3、具有暗黑色彩的手機(jī)格斗游戲。
4、生動(dòng)靈活的卡通動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
5、無(wú)限制全自由技能釋放。
1、眾多特色各異的女孩格斗家們,它們都有著不同的炫酷技能哦。
2、游戲畫面精致,場(chǎng)景非常的夢(mèng)幻。
3、經(jīng)典技能悉數(shù)還原,暢享頂級(jí)動(dòng)作特效。
4、賞心悅目的觸屏arpg游戲操作,引領(lǐng)手勢(shì)操作革命。
5、每一名不同的格斗少女都有著屬于他們自己專屬的劇情冒險(xiǎn)故事。
6、經(jīng)典的的橫版街機(jī)戰(zhàn)斗模式,強(qiáng)力技能更有語(yǔ)音錄入,非常的熱血。
1、游戲的元素多樣具有暗黑色彩的手機(jī)格斗游戲;
2、生動(dòng)靈活的卡通格斗動(dòng)漫設(shè)計(jì);
3、無(wú)限制全自由技能釋放;
4、劇情會(huì)進(jìn)行銜接,玩家同樣可以控制那些招式兇猛的角色展開廝殺;
5、手游版還會(huì)增設(shè)一些新元素,比如隊(duì)伍建設(shè),卡牌策略機(jī)制,格斗輔助等等;
6、爽快連招是玩家喜愛(ài)它的一個(gè)重要原因,這一點(diǎn)開發(fā)商表示會(huì)盡可能讓手游版的操作簡(jiǎn)單又不失技巧性,并且還會(huì)強(qiáng)化指令的執(zhí)行能力。
1、驚人的2d動(dòng)畫
成千上萬(wàn)的精心手繪的2D動(dòng)畫制作了你在手機(jī)上玩的最漂亮的游戲之一!
2、為每個(gè)人做一場(chǎng)格斗游戲
專門為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的定制控件可以讓你輕松地通過(guò)輕敲或滑動(dòng)來(lái)執(zhí)行各種各樣的令人驚奇的動(dòng)作和組合。
新的戰(zhàn)斗游戲玩家?使用戰(zhàn)斗輔助,只專注于戰(zhàn)略決策。
有經(jīng)驗(yàn)的格斗游戲玩家?發(fā)現(xiàn)深刻的戰(zhàn)術(shù)選擇,獨(dú)特的組合,搖擺,等等!
最后,為每個(gè)人做一場(chǎng)戰(zhàn)斗游戲!
3、完整的RPG進(jìn)展
RPG玩家將會(huì)感覺(jué)在家里!
收集幾十個(gè)角色,每個(gè)角色都可以通過(guò)多種方式定制,以適合你的游戲風(fēng)格!
提升和發(fā)展你的戰(zhàn)士,使他們的潛能最大化!
打開特殊的移動(dòng)和能在每次戰(zhàn)斗前升級(jí)和裝備的拳頭-選擇完美的加載!
建立最多3個(gè)戰(zhàn)士的團(tuán)隊(duì)-尋找最佳的組合以最大限度地發(fā)揮協(xié)同作用!
探索不斷增長(zhǎng)的角色集合!
1、游戲角色的體力分為兩套。故事模式和每日關(guān)卡耗費(fèi)黃色體力、限時(shí)競(jìng)技場(chǎng)耗費(fèi)藍(lán)色體力。而角色升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿兩種體力。玩家升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿所有角色的全部體力。
2、限時(shí)競(jìng)技場(chǎng)通常出現(xiàn)的是與角色對(duì)應(yīng)的。則獎(jiǎng)勵(lì)亦與該角色相關(guān)。其中青銅競(jìng)技場(chǎng)的限制是“僅允許青銅角色”、白銀競(jìng)技場(chǎng)的限制是“非黃金角色”,黃金競(jìng)技場(chǎng)的限制是“非青銅角色”,青銅競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是青銅,白銀競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是白銀,黃金競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)封頂是黃金。故先挑戰(zhàn)“白銀競(jìng)技場(chǎng)”拿到一些白銀角色后轉(zhuǎn)主戰(zhàn)“黃金競(jìng)技場(chǎng)”是獲取黃金角色較快的路徑。競(jìng)技場(chǎng)只要有過(guò)一次勝場(chǎng),都能在結(jié)算時(shí)拿到保底的獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)對(duì)應(yīng)品級(jí)的技能)。
3、滿級(jí)角色可以從青銅升到白銀或從白銀升到黃金。升級(jí)后其等級(jí)會(huì)置1,但角色升級(jí)面板的項(xiàng)目仍保留,且解鎖角色升級(jí)面板的鑰匙也會(huì)保持為原品級(jí)的鑰匙。
4、大概每周末會(huì)出現(xiàn)一個(gè)專刷金幣的特殊競(jìng)技場(chǎng),如感覺(jué)缺金幣請(qǐng)抓住時(shí)機(jī)。
5、角色被攻擊導(dǎo)致碰觸場(chǎng)地的左右邊緣和地面時(shí),都會(huì)有一定的反彈。尤其是從地面小幅度彈起的那個(gè)瞬間,是便于游戲中進(jìn)行連擊的一個(gè)好時(shí)機(jī)。(因?yàn)閺氐椎沟氐慕巧菚簳r(shí)無(wú)敵的)
6、必殺釋放的動(dòng)畫過(guò)程中,對(duì)方不能釋放必殺。
7、青銅品質(zhì)的低級(jí)角色并非除了拿來(lái)喂卡毫無(wú)用處。在競(jìng)技場(chǎng)模式,連勝場(chǎng)次很高之后用低級(jí)卡組隊(duì)領(lǐng)一負(fù)重置系數(shù),節(jié)省主力卡牌的體力;迅速升級(jí)低級(jí)角色獲取一定的角色技能點(diǎn);和高戰(zhàn)力打手組隊(duì)形成戰(zhàn)力分布極端的隊(duì)伍拉低隊(duì)伍的戰(zhàn)力平均值、靠打手一串三獲得大量連勝等等,這些都是青銅低級(jí)角色的用處。
8、一個(gè)角色滿級(jí)并不一定代表著它應(yīng)當(dāng)立即晉升品階。因?yàn)楹罄m(xù)某些情況下,可能會(huì)需要對(duì)品階有一定限制的關(guān)卡。