【釀造物語(yǔ)中文版】你會(huì)擁有一個(gè)葡萄酒莊,釀制很多不同的葡萄酒,玩家們可以裝飾自己的葡萄酒的莊園,還提供了很多本土 的模式,還可以了解到紅酒的釀造的過(guò)程,還是比較的專業(yè)的,游戲還可以售賣很多不同的葡萄酒,游戲的畫(huà)風(fēng)比較的溫馨治愈,按照自己的節(jié)奏來(lái)釀造,還是比較的適合新手的哦~有興趣的小伙伴就來(lái)下載試試吧~
1、真實(shí)的模擬了葡萄酒的制作全過(guò)程,玩家在游戲中可以學(xué)習(xí)到葡萄酒的釀造。
2、還有趣味的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,親手制酒后還能為自己釀造的葡萄酒貼上標(biāo)簽去售賣。
3、裝修自己的葡萄酒莊園,打造一個(gè)更加良好的制酒環(huán)境,釀造更加美味的葡萄酒。
4、感受最與眾不同的游戲經(jīng)營(yíng)游戲玩法,打造出一間屬于你自身的紅酒莊園吧。
5、游戲里面有著各種不同的方式能夠 挑選,真正的仿真模擬了紅酒的釀造全過(guò)程。
游戲中有三個(gè)游戲模式,故事模式、無(wú)盡模式和挑戰(zhàn)模式
1、故事模式
參考了制作人的長(zhǎng)輩剛剛進(jìn)入行業(yè)的故事,做了調(diào)整而來(lái),你可以體驗(yàn)作為一個(gè)新加入行業(yè)的人,會(huì)需要面對(duì)各種挑戰(zhàn),適合新手。
2、無(wú)盡模式
這個(gè)模式更適合喜歡直接面對(duì)釀造和經(jīng)營(yíng)管理的玩家,讓你可以完全按照自己的節(jié)奏來(lái)進(jìn)行游戲。
3、挑戰(zhàn)模式
這個(gè)模式適合經(jīng)營(yíng)比較豐富不需要引導(dǎo)的玩家,你將直面最苛刻的挑戰(zhàn)。
1、感受最與眾不同的游戲經(jīng)營(yíng)游戲玩法,打造出一間屬于你自身的紅酒莊園吧;
2、游戲里面有著各種不同的方式能夠 挑選,真正的仿真模擬了紅酒的釀造全過(guò)程;
3、感受輕輕松松趣味的游戲玩法,運(yùn)用簡(jiǎn)易的專業(yè)知識(shí)來(lái)釀造出美味可口的紅酒吧。
4、真實(shí)的模擬了葡萄酒的制作全過(guò)程,玩家在游戲中可以學(xué)習(xí)到葡萄酒的釀造。
5、寫(xiě)實(shí)的游戲玩法,還原真實(shí)的葡萄酒釀造體驗(yàn)和玩法。
細(xì)節(jié)處理相當(dāng)優(yōu)秀完美,隨著細(xì)節(jié)處理將會(huì)體驗(yàn)到多種趣味內(nèi)容完成各項(xiàng)挑戰(zhàn),還能大大提高整體收益水平。
酒莊各方面建設(shè)合理規(guī)劃充分利用資金財(cái)富,保證能夠全方位實(shí)現(xiàn)建造升級(jí)避免造成任何麻煩,不容忽視。
分析土壤選擇合適的土壤進(jìn)行鋪設(shè),這樣才能符合各個(gè)不同的葡萄品種要求,特別考驗(yàn)自身知識(shí)技巧。
市場(chǎng)價(jià)格波動(dòng)異常激烈,隨時(shí)都有可能出現(xiàn)降價(jià)的情況,必須要在合適的時(shí)機(jī)選擇出售提高及整體利潤(rùn)收入。
簡(jiǎn)潔的現(xiàn)代化風(fēng)格界面UI設(shè)計(jì),視覺(jué)上可以帶來(lái)真正簡(jiǎn)約放松的體驗(yàn),這樣也能享受到全新趣味內(nèi)容與挑戰(zhàn)。
【種植】
前期種植需要親力親為,在3*3(后期可以在科技欄解鎖礦長(zhǎng))排兵布陣各項(xiàng)活動(dòng)。
1、剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三種不同方式需要科技解鎖。不同的生長(zhǎng)方式適應(yīng)不同的土壤特性,需要手動(dòng)調(diào)試到最優(yōu)解以便達(dá)到優(yōu)產(chǎn)多產(chǎn)的目的。剪得枝丫越少,產(chǎn)量越少,質(zhì)量相對(duì)上乘。反之亦然。
2、除草:雜草控制(必做)
3、剔枝:通過(guò)重新分配講葡萄藤的營(yíng)養(yǎng)轉(zhuǎn)移到最重要的芽上(必做)
4、修剪:僅需要用在海拔非常低的地區(qū),需要中后期解鎖科技進(jìn)行這項(xiàng)活動(dòng)(不必要)
5、作物間伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人為使藤本植物改變平衡。(必要)
6、 護(hù)理:預(yù)防性防護(hù)霜霉病、白粉病。做一項(xiàng)維持20個(gè)周期,需要定期提前做 ,相當(dāng)于給植物上一層保障。否則容易生病減產(chǎn)壞苗。葡萄藤生病后輕微需要恢復(fù)元?dú)獯髠,重則需要拔根重重耗時(shí)耗力。(必要) 可以在格子空閑的時(shí)候提前護(hù)理,不一定需要卡最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的項(xiàng)目,護(hù)理需要手動(dòng)操作, 其他會(huì)自動(dòng)彈出提示,過(guò)季節(jié)沒(méi)有完成會(huì)消失。后期可以解鎖三級(jí)工具小屋雇傭人來(lái)幫玩家操作,但只有護(hù)理必須一直手動(dòng)操作,很難理解……
后期可以雇傭員工打理每塊田地,但是還需要手動(dòng)護(hù)理
【收獲】
在前期的辛勤種植下,年年做苦工的我們會(huì)在收獲有品質(zhì)分級(jí)的葡萄,他們分為 優(yōu)秀、很好,不錯(cuò),平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批發(fā)賣了,而質(zhì)量上乘的葡萄則成為我們釀造的基底。
收獲學(xué)問(wèn)多,感謝大神Keithustus的悉心研究,在他攻略點(diǎn)撥下,我悟了。先來(lái)講一下品酒。 酒會(huì)以五個(gè)指標(biāo)來(lái)做評(píng)分:酒體、糖分、單寧、酸度、典型性。但即使你的酒五個(gè)指標(biāo)全部滿足也不一定是滿分酒,因?yàn)檫有附加特性風(fēng)味。后面再講。
因?yàn)椴煌咸厌勗斐龅钠咸丫菩枰囟ǖ奶欠趾退岫龋笃诩庸ず茈y調(diào)整到合適的度,所以在收貨前預(yù)調(diào)這兩項(xiàng)值變得有為重要。葡萄滯留地里越久,糖分就會(huì)提升越多,酸度降低越多。根據(jù)這個(gè)原理,需要多甜少酸的,就需要晚點(diǎn)采收。少甜多酸的早點(diǎn)采收。
一款模擬類的游戲,玩家進(jìn)入游戲?qū)碛凶约旱钠咸丫魄f園,你需要從選擇葡萄和葡萄藤品種開(kāi)始的整個(gè)葡萄酒釀造過(guò)程。從剪枝、壓皮、發(fā)酵,再到在橡木桶中陳釀、過(guò)濾,最后裝瓶、貼標(biāo)簽,并將成品推向市場(chǎng)銷售,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要精心策劃和操作。玩家需通過(guò)不斷的實(shí)驗(yàn)、調(diào)整和提升技藝,不斷改進(jìn)種植和制作工藝,經(jīng)典卡通畫(huà)風(fēng),內(nèi)容非常的出色。你可以嘗試釀造各種葡萄酒,還原其中的過(guò)程,對(duì)于細(xì)節(jié)的把控,可以幫助你釀造出更為優(yōu)質(zhì)的葡萄酒。它讓玩家有機(jī)會(huì)擁有一座自己的葡萄酒莊園,體驗(yàn)葡萄酒的釀造過(guò)程,并盡享其中的樂(lè)趣與滿足。玩家將成為一名葡萄酒莊園的主人,從種植葡萄開(kāi)始,到最終釀造出美味的葡萄酒,全方位體驗(yàn)葡萄酒的釀造過(guò)程。游戲中,你需要精心管理你的莊園,選擇合適的葡萄品種,運(yùn)用你的智慧和技巧,釀造出獨(dú)一無(wú)二的葡萄酒。玩家能在游戲中進(jìn)行葡萄的種植,也能解鎖更多的釀造方法,涉及各個(gè)細(xì)節(jié),需要進(jìn)行設(shè)備的升級(jí),還要雇用不同的員工稱為行業(yè)中的大師,也建立新的事業(yè)模式。