【米拉奇戰(zhàn)記官方版下載】原汁原味的兵種對(duì)戰(zhàn)的策略手游,開啟自己的領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)決,游戲需要了解到每一個(gè)士兵的屬性,這樣搭配起來(lái)更加的有趣,還可以裝備起來(lái),游戲還可以擴(kuò)展自己的土地,操作比較的,卡通風(fēng)格的游戲畫風(fēng),不斷地升級(jí)自己的等級(jí),游戲還可以與好友一起聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn),不同的技能會(huì)有不同的玩法,有喜歡的小伙伴就來(lái)下載吧!
1、簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過(guò)派兵作戰(zhàn)對(duì)抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉
2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂(lè)趣更上一層
游戲的戰(zhàn)斗方式很簡(jiǎn)單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時(shí),就會(huì)根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動(dòng)造成兵來(lái)
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國(guó)與藍(lán)之國(guó)為了爭(zhēng)奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗。在游戲的劇情上,如果你沒(méi)有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗
1、兵種不能提升,但英雄是可以升級(jí)的,比如英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是可以提升的,比如英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。
2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個(gè)難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來(lái)說(shuō)是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵(一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種),但特別注意過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。
3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點(diǎn)來(lái)去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點(diǎn)運(yùn)氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備
4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點(diǎn),而重甲劍兵有170點(diǎn)血一點(diǎn)護(hù)甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當(dāng)大領(lǐng)主達(dá)到+23銘文時(shí),有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級(jí)≥23級(jí)的大領(lǐng)主,就被稱作破甲領(lǐng)。
平均的加成是沒(méi)有意義的,要根據(jù)特點(diǎn)加銘文,集中強(qiáng)化幾個(gè)常用兵種,注意,每個(gè)兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個(gè),你要自行將這40個(gè)槽分給15個(gè)兵
5、對(duì)于后期就需要了解推進(jìn)和收線的時(shí)機(jī)和具體兵種組合陣型的形成等等更加細(xì)節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對(duì)方名字下方的兵種提示以及觀看對(duì)方的出兵基本了解對(duì)方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。
兵種克制:
游戲中的兵種如下:
新兵,老兵,僵尸,武士,劍兵,忍者,修女,重甲劍兵,武斗家,吸血鬼,騎兵,不朽者,魔法師,鐵面騎士,恐懼魔王,大領(lǐng)主。
1.忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2.法師克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3.老兵,注意人多的情況下,克制:吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士和魔王。
4.武僧克制:僵尸、武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士。
5.武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法師、忍者和修女。
6.劍兵克制:武士、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
7.重甲劍兵克制:武士、劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
8.吸血鬼克制:武士、劍兵、重甲劍兵、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
9.不朽者克制:武士、劍兵、重甲劍兵、武僧、吸血鬼、騎兵、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
10.鐵甲騎士克制:武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、魔王和大領(lǐng)主。
1、游戲玩法比較簡(jiǎn)單,但是想的話還是有點(diǎn)難度的。
2、游戲界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí),玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當(dāng)時(shí)間為0而金錢足夠出兵時(shí),士兵就會(huì)自動(dòng)出擊。
4、簡(jiǎn)單的操作,玩家易上手,多人對(duì)戰(zhàn),刺激非常。
5、極具特色的精美游戲畫風(fēng),經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。
1、升級(jí)系統(tǒng):設(shè)有升級(jí)系統(tǒng),可以通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)和完成任務(wù)來(lái)提升自己的等級(jí)和技能,能增強(qiáng)兵種的屬性和能力。
2、收集與培養(yǎng):有眾多可收集的英雄和寵物角色,玩家可以通過(guò)培養(yǎng)他們來(lái)提升其能力,還要與其組成強(qiáng)大的陣容。
3、戰(zhàn)術(shù)選擇:允許根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,得選擇不同的技能和裝備來(lái)打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略。
4、挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì):設(shè)有各種挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),用戶可以通過(guò)完成挑戰(zhàn)任務(wù)來(lái)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。
一:理解英雄和兵種
一進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個(gè)人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個(gè)英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是要花費(fèi)時(shí)間去積累的,另外,英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,而30級(jí)滿級(jí)之后會(huì)有巔峰等級(jí),但巔峰等級(jí)對(duì)游戲過(guò)程沒(méi)有任何影響,只代表你玩的時(shí)間更長(zhǎng),更熟練!
而想要進(jìn)行這個(gè)選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個(gè)屬性的具體含義,然后提煉出每一個(gè)英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)線上的位置(一二三四階兵以及那三個(gè)字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。
面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來(lái)提煉兵種特點(diǎn)信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動(dòng)速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(裝甲種類只和輸出結(jié)算種類有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒(méi)有區(qū)別的,都是一點(diǎn)甲每次受到攻擊減少一點(diǎn)傷害,有幾點(diǎn)減幾點(diǎn))及血量高低,收益造價(jià)比(用造價(jià)除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長(zhǎng)舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長(zhǎng)就是一個(gè)很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個(gè)很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來(lái)提煉特點(diǎn)(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會(huì)給特點(diǎn)帶來(lái)影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對(duì)方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點(diǎn),所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個(gè)統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位,半場(chǎng)15,你可以根據(jù)半場(chǎng)距離15推算你的英雄技能長(zhǎng)度)
在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn),特別強(qiáng)調(diào),首先,過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用,尤其是打2v2隊(duì)友還沒(méi)配合的時(shí)候別用,除非對(duì)面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬(wàn)不要過(guò)度攢錢,不要過(guò)度攢錢!(最多攢個(gè)2000塊,不要試圖攢的更多,沒(méi)意義而且很容易導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬(wàn)別在這些問(wèn)題上自作聰明,不然你會(huì)吃大虧!!!
根據(jù)你提煉的特點(diǎn),配合自己選的英雄和自己的習(xí)慣,帶15槽兵,一般來(lái)說(shuō)是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵,當(dāng)然可以根據(jù)自己的需求微調(diào),在這里把建議更加細(xì)化一下,將兵種分成7個(gè)階段來(lái)講:
①階段(一階低價(jià))包含6個(gè)兵種:新兵、老兵、武士、木乃伊、劍兵、忍者,建議從6個(gè)里選4個(gè)攜帶;
②階段(一階高價(jià))包含6個(gè)兵種:修女、野豬戰(zhàn)士、戰(zhàn)斗貓、重弩兵、骷髏兵、重甲劍兵,建議從6個(gè)里選2個(gè)攜帶;
③階段(二階低價(jià))包含7個(gè)兵種:武僧、長(zhǎng)槍兵、男爵、野人、騎兵、半人馬、弓箭手,建議選取4個(gè)或者5個(gè)攜帶;
④階段(二階高價(jià))包含6個(gè)兵種:勇者、不朽者、(大熊)、魔法師、黃金騎兵、鐵甲騎士,建議選1個(gè)攜帶或者不攜帶;
⑤階段(三階低價(jià))包含7個(gè)兵種:鷹身人、騎士安全官、狼人、巨斧、石頭人、執(zhí)行官、祭司,建議選1個(gè)或2個(gè)攜帶;
⑥階段(三階高價(jià))包含5個(gè)兵種:幽靈刺客、陸槽長(zhǎng)、龍人、影舞者、侍大將,建議選1個(gè)攜帶;
⑦階段(四階兵)包含12個(gè)兵種:大領(lǐng)主、大法師、圣光騎士、審判者、黑騎士、拳霸、龍槍騎士、恐懼魔王、先知、虎鯨公爵、萬(wàn)騎長(zhǎng)、總大將,建議帶1個(gè)或2個(gè)。
一款非常有趣的策略戰(zhàn)斗游戲。游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,許多困難的關(guān)卡等待玩家解鎖。玩家可以在游戲中自由選擇,選擇自己喜歡的人物進(jìn)行游戲,每個(gè)人物都有自己的屬性,還有非常強(qiáng)大的技能,在玩游戲的過(guò)程中不少玩家不斷提升實(shí)力,對(duì)戰(zhàn)術(shù)方面的研究也是不斷進(jìn)步,一開始都是隨便釋放兵種,后來(lái)了解兵種克制開始看對(duì)手釋放兵種,再后來(lái)衍生出混兵打法,出現(xiàn)了各種陣法,比如騎兵流,還有一些壓兵戰(zhàn)術(shù),在倆個(gè)高手之間對(duì)局比的就是誰(shuí)混兵陣法研究的好,這也大大提升了這款游戲的可玩性和游戲上限。另外,還支持和朋友聯(lián)機(jī)游玩,還有簡(jiǎn)單、普通、困難和深淵四大模式可以供你考驗(yàn)自己水準(zhǔn),使你不斷磨練出最強(qiáng)的技術(shù),游戲整體可玩度極高。玩家們將會(huì)化身成為一方勢(shì)力的領(lǐng)主,面對(duì)著其他勢(shì)力的不斷擴(kuò)張,你也需要不斷擴(kuò)大自己的戰(zhàn)斗力將那些可怕的敵人全部消滅,吞并他們的領(lǐng)地,成為唯一的存在!在游戲中玩家可以收集不同的角色來(lái)參加對(duì)戰(zhàn),游戲里面的場(chǎng)景打造的比較簡(jiǎn)約,游戲里面玩家可以收集不同的兵種來(lái)展開對(duì)戰(zhàn),合理的安排陣容,玩家的主要任務(wù)就是將敵方的水晶摧毀,游戲里面每個(gè)英雄的屬性不同哦,合理的利用各種屬性來(lái)取得游戲的勝利吧。