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二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器(戰(zhàn)地模擬器)

  • 軟件大。292.38 MB
  • 更新時(shí)間:2024-10-24
  • 軟件類別:射擊動(dòng)作
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器(戰(zhàn)地模擬器)

【二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器】是一款高度還原歷史的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家在游戲中扮演盟軍指揮官,精心策劃并執(zhí)行諾曼底登陸行動(dòng),通過(guò)精準(zhǔn)調(diào)度兵力、戰(zhàn)術(shù)布局以及靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)突發(fā)情況,力求重現(xiàn)這場(chǎng)改變二戰(zhàn)進(jìn)程的重大戰(zhàn)役。在這款模擬器中,玩家能夠體驗(yàn)到真實(shí)細(xì)膩的那份身處戰(zhàn)地,肩負(fù)重大使命的歷史責(zé)任感與緊張氛圍。

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器說(shuō)明

1、容易上手,單人游戲

2、戰(zhàn)斗步兵,地面車輛、飛機(jī)或船只

3、活躍的物理結(jié)合少量的愚蠢有趣的戰(zhàn)術(shù)策略

4、戰(zhàn)斗人員的數(shù)量?jī)H限于你的電腦可以處理!

5、損壞的士兵降團(tuán)隊(duì)的彩色血液提示圖標(biāo),顯示在戰(zhàn)斗發(fā)生

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器(戰(zhàn)地模擬器)

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器特征

1、模擬刺激的軍事對(duì)戰(zhàn),玩家自由選擇加入某個(gè)陣容之中;

2、與你的隊(duì)友相互配合,搶占據(jù)點(diǎn),與敵人展開(kāi)周旋很刺激;

3、大量的兵種組合,有效的使用戰(zhàn)術(shù),告別愚蠢作戰(zhàn)的方式;

4、海量武器使用,不同的地圖切換,沉浸在有趣的戰(zhàn)斗過(guò)程中。

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器(戰(zhàn)地模擬器)

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器特色

逼真細(xì)膩的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,玩家可以親身感受二戰(zhàn)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。

多樣化的兵種和戰(zhàn)術(shù),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的兵種,同時(shí)設(shè)計(jì)出不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)敵人。

豐富的游戲模式,玩家可以選擇單人模式或多人聯(lián)機(jī)模式,更有各種挑戰(zhàn)模式等待玩家挑戰(zhàn)。

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器(戰(zhàn)地模擬器)

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器亮點(diǎn)

【狙擊步槍】戰(zhàn)地模擬器火力最大的槍械,適合遠(yuǎn)距離進(jìn)行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。

【步槍】火力屬于中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來(lái)對(duì)付大批敵人就最適合不過(guò)。

【反坦克武器】跟狙擊步槍同屬火力最強(qiáng)的武器,但它是造成爆炸傷害,對(duì)摧毀載具非常有效,對(duì)付人類則不理想。

【炮塔】炮塔主要用來(lái)對(duì)付載具,彈藥是無(wú)限的,對(duì)載具傷害非常大,但對(duì)人的傷害就不足,所以別奢求用來(lái)?yè)魵⒋笈康臄橙恕?/p>

二戰(zhàn)諾曼底登陸模擬器攻略

1、海島:這張圖是藍(lán)方優(yōu)勢(shì)。藍(lán)方老家跟相鄰的兩個(gè)重生點(diǎn)相當(dāng)近,因而能快速奪取較多的點(diǎn),而另一方面紅方的兩個(gè)相鄰據(jù)點(diǎn)距離都不是很近,尤其是農(nóng)場(chǎng)。如果紅軍想要獲得3點(diǎn)一開(kāi)始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場(chǎng),但是如果沒(méi)有代步工具一定比藍(lán)軍慢,而且都放心,開(kāi)局的車車基本上沒(méi)有你的的份,所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍(lán)軍到達(dá)的時(shí)間所差無(wú)幾。藍(lán)軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),紅方基本上打不上來(lái),而且有個(gè)一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的機(jī)槍對(duì)著紅軍進(jìn)攻路線,因?yàn)檫M(jìn)攻路線較窄比較難以展開(kāi);而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),藍(lán)軍的戰(zhàn)場(chǎng)寬度相當(dāng)高,打個(gè)屁。盡管如此我還是覺(jué)得這是最好的圖。

2、沙漠:藍(lán)方最強(qiáng)圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過(guò)這張圖紅方破局難如登天,先不說(shuō)這個(gè)操蛋的大山給分成了3/4,就說(shuō)這個(gè)地圖太平了,大家都知道這些個(gè)ai打槍準(zhǔn),特么的真的不敢暴漏,紅方想贏必須打礦坑,不過(guò)基本上打不過(guò)。這個(gè)鳥(niǎo)圖我不曉得說(shuō)什么。

3、神廟:怎么說(shuō)呢紅方小優(yōu)勢(shì),紅方一開(kāi)始就靠近臨近的據(jù)點(diǎn),其中神廟極度堅(jiān)固,基本上打不進(jìn)去;而高墻只要守住墻口基本上丟不了。而藍(lán)軍想贏也很容易,一開(kāi)始強(qiáng)攻高墻,只要在紅方站穩(wěn)腳跟之前將其絞殺就可以了,神廟就別想了,基本上打不進(jìn)去,除非 修改器。這張圖算是比較平衡的地圖了。

4、航母:方最強(qiáng)圖,基本上藍(lán)方被紅方壓著打。紅方很容易給藍(lán)方壓力,而藍(lán)方呵呵呵。不過(guò)藍(lán)方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點(diǎn),有飛機(jī)。

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