神級(jí)文明進(jìn)化系統(tǒng)是一款創(chuàng)新的手游,將玩家?guī)胍粋(gè)神秘的世界,在其中探索并發(fā)展自己的文明。玩通過建設(shè)城市,發(fā)展科技,與其他玩家交流,最終實(shí)現(xiàn)文明的進(jìn)化,玩家可以通過完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取資源和經(jīng)驗(yàn),用于建設(shè)城市和發(fā)展科技。玩家可以選擇不同的發(fā)展路徑,從而開創(chuàng)獨(dú)特的文明路徑。
一、修建篇
玩家在游戲的進(jìn)程中會(huì)遇到卡修建的問題,所以就需求合理的完結(jié)使命。
修建使命分為三條:
1、最左面的使命為晉級(jí)修建使命、金幣搜集組成,最后會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)完不成的使命,無視即可,由于38個(gè)使命,完結(jié)37個(gè)即可過關(guān)。
金幣搜集使命比較復(fù)雜,核算方法為當(dāng)前收益的倍數(shù),比方你現(xiàn)在收入10塊1秒,他的使命要求可能便是搜集1000塊。
技巧:完結(jié)修建等級(jí)使命后,不要點(diǎn)完結(jié),直接去修建里下掉,收益最高的英豪,使命呈現(xiàn)后再上英豪,秒完結(jié)。
2、中心的主要為,修建總等級(jí)、知識(shí)點(diǎn)搜集等,比較簡(jiǎn)單,直接點(diǎn)擊搜集即可。
技巧:當(dāng)右邊快速戰(zhàn)役呈現(xiàn)后,要合作這個(gè)知識(shí)點(diǎn)搜集完結(jié),比方快速戰(zhàn)役3次,那么點(diǎn)一次快速戰(zhàn)役這個(gè)知識(shí)點(diǎn)搜集就可完結(jié)一次,所以知識(shí)點(diǎn)使命呈現(xiàn)后,就點(diǎn)一次快速戰(zhàn)役,這樣可以無傷完結(jié)4次使命,中3,右1。
3、最右邊的使命比較豐富,會(huì)呈現(xiàn)抽卡、升星、快速戰(zhàn)役、戰(zhàn)役次數(shù)等各種人物,這個(gè)使命一般需求玩家具有足夠的糖果。
其他幾個(gè)都會(huì)卡,比方戰(zhàn)力不足,但是唯有戰(zhàn)役解鎖修建這個(gè)不會(huì)卡,所以一定要利用好這一點(diǎn),新關(guān)卡直接無視左1,或者中心使命,直接頂著右邊的使命做,由于這個(gè)使命只會(huì)刷在右邊,當(dāng)刷出來在開修建,這樣是性價(jià)比最優(yōu)解,,假如右1真實(shí)刷不出就放棄,雖說是大部分關(guān)都有,但不是肯定,一般最多10次內(nèi)會(huì)呈現(xiàn),不過為了保險(xiǎn),主張競(jìng)技場(chǎng),晚點(diǎn)打,以防萬(wàn)一。
萌新前期會(huì)卡在一個(gè)使命,便是戰(zhàn)役次數(shù),這個(gè)使命,這個(gè)使命核算方法,開疆?dāng)U土1關(guān)+1次,大航海4關(guān)+1次,秘境4關(guān)+1次,競(jìng)技場(chǎng)1勝場(chǎng)+1次,戰(zhàn)役解鎖修建+1次。
二、陣容篇
1、諸葛亮、凱撒、賽博之柱、始皇帝、紅眼隱忍是當(dāng)下最強(qiáng)組合,唯一可被替換的便是諸葛亮,始皇帝和紅眼隱忍為要點(diǎn)培育大爹,有必要培育,長(zhǎng)處是技術(shù)觸發(fā)簡(jiǎn)單,出手快,合作幾乎越1倍戰(zhàn)力推圖毫無壓力。
2、凱撒唯2雙戰(zhàn)役技術(shù)英豪,可以衰弱敵方一個(gè)大哥位,效果顯著,推薦培育。
3、主張最少培育1個(gè)高星奶做保底,別的一個(gè)前期也可以幫你完結(jié)進(jìn)度的百分之70。
4、修建過圖,高星英豪是關(guān)鍵,雨露均沾的同時(shí),要有一個(gè)高星卡,這兒可以是雙電其中之一,也可以是奶,也可以是凱撒,根據(jù)你的狗糧確定,否則到了31關(guān)你會(huì)很難,31關(guān)保底要有一個(gè)紅2星英豪,才干過,45關(guān)需求紅5星英豪。
5、站位問題:
下面圖上有文字介紹,僅供參考,調(diào)整站位直接影響戰(zhàn)局,切效果顯著,多測(cè)驗(yàn),別的6倍速和2倍速效果不一樣,前期碾壓用6倍,中期要換2倍速,否則會(huì)被吞技術(shù)。
1、資源獲取速度較快
游戲內(nèi)的資源都可以經(jīng)過修建以及獲得獲取,保證了前期游戲節(jié)奏,安穩(wěn)后期游戲速度。
2、可玩性非常高
游戲經(jīng)過花錢和戰(zhàn)役來占據(jù)修建,完結(jié)使命,一關(guān)一關(guān)的解鎖文明,循環(huán)上頭。
3、畫風(fēng)魔性
游戲畫風(fēng)魔性可愛,對(duì)經(jīng)典動(dòng)漫、前史人物進(jìn)行漫改魔化。
1:同伴設(shè)定:可以招募前史英豪成為自己的同伴,輔助自己完結(jié)通關(guān)使命。
2:在這個(gè)國(guó)際中開啟你的冒險(xiǎn),開啟新的文明戰(zhàn)士,進(jìn)程中玩家可以還可以開啟許多的玩法。
3:招募你的后半保衛(wèi)村莊,不同的互動(dòng)內(nèi)容,組合各個(gè)英豪來開端毛嚇你文明國(guó)際;
4:體系設(shè)定:提示玩家通關(guān)方針,查詢資料,購(gòu)買強(qiáng)力資源。
5:極具策略性的戰(zhàn)役冒險(xiǎn),有許多的戰(zhàn)役方法和應(yīng)戰(zhàn)內(nèi)容都可以使玩家來游玩;
可玩性:
中心戰(zhàn)役是純數(shù)值向的,相似卡牌游戲5V5的戰(zhàn)役流程,無需手動(dòng)操作,只做戰(zhàn)前配置即可。大地圖有階段性改變,相似文明的演化進(jìn)程,修建進(jìn)駐對(duì)應(yīng)屬性的英豪,可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)生產(chǎn),是金幣資源的主要獲取方法。
游戲福利:
我比較喜歡這類解壓的游戲,一直可以點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),晉級(jí)變強(qiáng),不氪金也能玩的很爽,今天開服的福利很好,白嫖許多禮包
成長(zhǎng)體驗(yàn):
單英豪目前僅一條養(yǎng)成線,看UI已經(jīng)有預(yù)留位置,之后應(yīng)該還會(huì)增加養(yǎng)成線。最大上陣五名英豪,有品階的設(shè)定,總計(jì)43個(gè)英豪也不算許多,整體養(yǎng)成深度一般。
畫面音樂:
2D美術(shù)質(zhì)量還可以,畫風(fēng)偏歐美卡通,人物造型設(shè)計(jì)一般,看過之后形象不是很深。界面布局比較慣例,功用邏輯很清晰,便于了解上手,但存在一些易用性問題。場(chǎng)景隨文明等級(jí)提高而擴(kuò)大,動(dòng)態(tài)效果較少,觀賞性不足。戰(zhàn)役表現(xiàn)力一般,同慣例卡牌類手游的戰(zhàn)役,吸引力不足。
1、你們村莊的文明是需求你們來發(fā)育的,發(fā)展部落可以來強(qiáng)化你們村莊的各項(xiàng)管理;
2、從開端的文明來開端訓(xùn)練,可以讓你們體驗(yàn)到許多不一樣的部落的進(jìn)化進(jìn)程;
3、一起走進(jìn)原始的部落的村莊,你要經(jīng)過自己的行為幫助這兒的居民改善生活;
那些古老的文明一起來英勇的測(cè)驗(yàn)進(jìn)化吧,會(huì)有許多不同的體系期待著你們來演化;
每一種文明的提高都是你們思想在不斷的提高,也會(huì)給你們帶來許多的決心;
讓你們來體驗(yàn)無限的進(jìn)化之旅,也會(huì)讓你們來感受到許多不同的文明改變;