影之刃斷罪者是一款由中國(guó)游戲開發(fā)公司網(wǎng)易游戲所開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。該游戲以獨(dú)特的日本風(fēng)格的忍者背景為基礎(chǔ),玩家在游戲中扮演一名擁有刀劍技能的忍者,與邪惡勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲提供了多種游戲模式,包括單人劇情模式、多人合作模式和多人競(jìng)技模式。玩家可以在劇情模式中體驗(yàn)精心編排的故事情節(jié),解鎖新的關(guān)卡和技能。
1、【詭譎奧秘江湖 破解漆黑迷局】
“江湖路遠(yuǎn),荊棘遍布,所賴之物,唯有胸中熱血,與掌中白。”
唐門遭屠,峨眉慘案,紅葉鬼談,墜星劍斷……殺氣暴虐,怪面橫行,幕后實(shí)力益發(fā)深不可測(cè),玩家需要在漆黑詭譎的江湖中深化冒險(xiǎn),與一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下蛻化的高手進(jìn)行戰(zhàn)役,不斷生長(zhǎng),直至尋覓到真實(shí)的敵人。
2、【一劍縱橫武林 盡滅所遇強(qiáng)敵】
勢(shì)均力敵的戰(zhàn)役,才能展現(xiàn)戰(zhàn)役的趣味。
《影之刃:斷罪者》中的敵人采用了全新AI體系,能夠根據(jù)玩家的動(dòng)作做出逃避、格擋等動(dòng)作,智商超高,贏之不易。而相應(yīng)的,咱們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了彈反、逃避、控制、爆發(fā)、制空、收割等多種戰(zhàn)役技巧,無(wú)論面臨何種強(qiáng)敵,皆能依靠操作,制敵制勝。
3、【一鍵連招戰(zhàn)役 自在調(diào)配千變?nèi)f化】
《影之刃:斷罪者》舍棄了掃蕩及主動(dòng)戰(zhàn)役,尋求真實(shí)的搏斗體會(huì),讓玩家暢享戰(zhàn)役的極致趣味。共同的“技術(shù)鏈”連招設(shè)定,能夠讓玩家以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技術(shù)組合,而不同技術(shù)的調(diào)配,更是衍生出了各種風(fēng)格懸殊的戰(zhàn)役門戶,人人皆是自己的武學(xué)宗師。
4、【百位幻影 江湖之旅與你同行】
武林世人化身幻影,陪同入局者闖蕩江湖。上百位幻影,具有共同的人物技術(shù),或是增強(qiáng)戰(zhàn)力,或是提供庇護(hù),或是回復(fù)生命,效果紛歧,任君挑選。
1、前所未見的東方法陰謀懸疑劇情,古龍式冷峻極簡(jiǎn)對(duì)白,性情各異的江湖人士。
2、共同濃墨重彩畫風(fēng),用近乎藝術(shù)的線與墨勾勒出一個(gè)異于傳統(tǒng)的暗沉江湖。沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布長(zhǎng)衫的奧秘劍客、充溢想象力的空中巨船,感受來(lái)自江湖深處的冷峻肅殺;
3、首款以連擊為中心的搏斗手游,獨(dú)創(chuàng)“空中+地面”的連招鏈設(shè)定,玩家可自在組合連招招式,用狂放不羈的快節(jié)奏連招殺掉每一個(gè)眼前的敵人。
4、戰(zhàn)役招式凌厲,具有浮空追擊、破甲、格擋、閃避、大招等多項(xiàng)“快”、“狠”搏斗表現(xiàn),配合后退、倒地、擊飛、硬直等打擊反應(yīng),與尖銳的斬殺音效,強(qiáng)化刀刀入肉的打擊體會(huì);
5、影之刃斷罪者全新玩法形式,江湖對(duì)決、戰(zhàn)役亂入,心法培育等多樣內(nèi)容,可選各種創(chuàng)蕩江湖方法。
游戲傍邊有著許多的劇情,玩家能夠自在的進(jìn)行體會(huì),感受劇情帶來(lái)的各式各樣的高興。
玩家能夠自在的進(jìn)行游戲的操練,來(lái)不斷的提升自己的實(shí)力,讓自己能夠變得更加的強(qiáng)壯。
一款非常趣味性的水墨風(fēng)的劇情游戲,超多的游戲場(chǎng)景的挑選,活靈活現(xiàn)的游戲人物人物的塑造。
超強(qiáng)的打擊感,海量的游戲劇情形式的挑選,體會(huì)極致的戰(zhàn)役趣味,挑選歸于自己的職業(yè)打開一場(chǎng)熱血挑戰(zhàn)。
1.游戲中的劇情豐富多樣,玩家能夠用自己全部自私的挑選來(lái)決議每個(gè)故事的結(jié)局。
2.此外,他們還能夠改變其他人物的想法或互動(dòng),為他們帶來(lái)更多驚喜或獨(dú)自的結(jié)局。
3.令人入神的是,這個(gè)游戲有許多不同的人物能夠玩。
4.他們中的每一個(gè)都有許多豐富和引人入勝的故事,讓玩家沉浸在雜亂的情感中。
1.影之刃斷罪者的故事中,有許多不同的分支可供挑選,游戲中的每個(gè)人物都有各種悲劇來(lái)開始全部。幸運(yùn)的是,玩家能夠自己決議,尋覓頭緒跳過(guò)全部細(xì)節(jié)得出結(jié)論。
2.正因?yàn)槿绱,他們能夠遠(yuǎn)離劇情,舒適地享受或探索一個(gè)大世界,一起與其他人物一起尋覓無(wú)數(shù)丟失和相關(guān)的物品。
3.除了游戲中超卓的元素,游戲的圖形也是一流的,包括許多藝術(shù)元素,讓玩家沉浸在故事或戰(zhàn)役中。
4.它使用了共同的風(fēng)格和吸引人的筆觸,描繪了全部破碎的人物和來(lái)自東方的古代風(fēng)格。不僅如此,技術(shù)或戰(zhàn)役效果生動(dòng)搶眼,讓每個(gè)人都能從游戲細(xì)致的視覺或圖形中享受到尖端精髓。
游戲的戰(zhàn)役非常清爽,攻擊感非常強(qiáng),玩家能夠感受到非常真實(shí)的戰(zhàn)役體會(huì)。
游戲有許多人物,每個(gè)人物都很風(fēng)趣,玩家能夠自在的玩游戲,能夠得到許多高興。
玩家能夠完結(jié)各種任務(wù),取得各種獎(jiǎng)賞,敏捷提高自己的實(shí)力。
游戲的畫風(fēng)非常的共同,玩家能夠從中感受到紛歧樣的視覺體會(huì)和游戲體會(huì),能夠收獲到許多的趣味。