我在史前當(dāng)大佬是一款以史前背景為題材的戰(zhàn)略養(yǎng)成類手游。在游戲中,玩家扮演一個回到遠(yuǎn)古時代的現(xiàn)代人,通過建造村莊、采集資源、培養(yǎng)部落成員等方式,逐漸成為一個巨頭級的統(tǒng)治者,合理調(diào)配資源分配,確保部落發(fā)展的持續(xù)性和穩(wěn)定性。
1、玩家可以經(jīng)過完結(jié)不同的使命取得不同的獎賞,包含金幣、道具等各種獎賞;
2、玩家還需求不斷提升自己的個人特點,并與共享資源和技術(shù)與其他玩家進(jìn)行協(xié)作和交流;
3、玩家需求掌握交戰(zhàn)戰(zhàn)略,制作部落,并作出正確的決議計劃來保證每個資源的使用。
1、在這個過程中,玩家需求利用全部可用的資源和技術(shù)來保持生命;
2、同時還需求與其他玩家協(xié)作或許競爭來擴大自己的實力;
3、玩家需求樹立一個歸于自己的部落,經(jīng)過經(jīng)營和發(fā)展基地,逐步強大自己的實力。
1、合理分配資源,訓(xùn)練部族成員,并與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟或?qū)?
2、要拓寬領(lǐng)土、搜集資源、研究新技術(shù),以及應(yīng)對各種自然災(zāi)害等;
3、有著豐富的使命和劇情,這些使命和劇情貫穿于整個游戲過程中,為玩家提供了方針和應(yīng)戰(zhàn)。
1、有些使命需求玩家去完結(jié)某些特定的工作,有些則需求與其他玩家進(jìn)行交流、交易或許戰(zhàn)斗;
2、每個使命都有不同的獎賞和經(jīng)驗值,玩家可以經(jīng)過完結(jié)使命來取得豐盛的回報;
3、玩家需求做出許多戰(zhàn)略性的決議計劃。
1、這些決議計劃不只影響到玩家的利益,也會對整個部族的發(fā)展發(fā)生重大影響;
2、玩家需求在考慮到所有或許的結(jié)果之后,做出最佳的決議計劃;
3、可以體驗到原始人類的日常日子和生計方式,制作和使用東西、狩獵、收集、制作房屋等。