【一小時(shí)人生中文版】是一款感受新的人生的游戲,在社會(huì)中生活,依照自己的喜好來(lái)挑戰(zhàn),感受到人生的魅力,手繪風(fēng)的游戲畫(huà)面,玩家們可以查看自己的家譜,游戲的結(jié)局也是各有不同的,還有很多的獨(dú)特的畫(huà)風(fēng),可以收集到很多的資源,游戲的操作還是比較的簡(jiǎn)單,游戲的可玩性很高,還有很多不同的模式可以解鎖的,也可以邀請(qǐng)好友一起加入其中,快來(lái)試試吧~
1.玩家將對(duì)抗大天然,建立自己的部落,同時(shí)還要應(yīng)對(duì)其他玩家的應(yīng)戰(zhàn);
2.從孩童的出世到成年,您在游戲中都將履歷一段布滿了應(yīng)戰(zhàn)和根究的時(shí)刻;
3.玩家需求依據(jù)大天然、人類和社會(huì)的規(guī)矩制訂自己的戰(zhàn)略和方案,以求取得最大的收益和效益;
4.這款游戲蘊(yùn)含了多樣化和多元化的人生哲學(xué)和價(jià)值觀,在您游戲的進(jìn)程傍邊,您還將得到更多的啟示和考慮。
-獨(dú)具特征的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,手繪風(fēng)的場(chǎng)景讓你感受一小時(shí)過(guò)完終身的體會(huì);
-在布滿人生哲理的場(chǎng)景中描寫(xiě)一同的魅力,只需求瞬間就體會(huì)終身的感覺(jué);
-讓玩家在一個(gè)小時(shí)里深化考慮生命的含義和價(jià)值,怎樣度過(guò)才是最有含義的;
-玩家需求不斷與野獸奮斗、收集資源,制造歸于自己的家園。
1、您要么作為其他玩家之一的孩子出世,或許假定找不到適合的母親時(shí),您會(huì)作為一個(gè)年青女子出現(xiàn)。
2、實(shí)在時(shí)刻的每一分鐘是游戲里的一年,您的最大年歲是 60 歲。
3、終身是有限的,但您終身中所做的東西會(huì)在您逝世后留給后代。
4、盡量讓您的后繼者活得更輕松一點(diǎn),這樣您的宗族就有機(jī)遇開(kāi)枝散葉,昌盛展開(kāi)。
5、當(dāng)游戲中的生命結(jié)束后,您能夠查看您的家譜,看看您的后代做得怎樣。
6、您能夠?yàn)榛畹匠赡昶诘拿恳晃荒昵嘤H屬以及您死后的每一代新人感到自豪,他們知道是您幫忙完成了這一切。
進(jìn)游戲之后玩家會(huì)遇到兩種情況,一是出世為嬰兒,二是出世為大人,下面就分別為我們介紹這兩種情況。
【逝世】
在游戲中影響逝世的要素有許多,其間最常見(jiàn)的就是餓死,所以玩家們得時(shí)刻留心自己的饑餓度。
被蚊子咬往后有可能會(huì)患病,生病往后要及時(shí)吃東西,不然上方長(zhǎng)條縮減到四顆以下時(shí)簡(jiǎn)略逝世。
撞見(jiàn)野獸受傷,在游戲中假定碰到了熊、狼、野豬等猛獸會(huì)受傷,受傷情況下假定無(wú)人照料的話必死無(wú)疑。
被人打傷相同也是可能會(huì)導(dǎo)致逝世,記住找可靠的同伴照料你。
【嬰兒】
作為一名剛出世的嬰兒,玩家為自己取名只能打一個(gè)字,而且還得看宗族中擔(dān)任撫育你的“媽媽”同不同意這個(gè)姓名,而剛出世的嬰兒的姓則隨宗族創(chuàng)始人的姓。
留心在剛出世時(shí)嬰兒是不能拿東西的,最好不要亂跑,安靜的呆在你媽身邊,不然很有可能在該喂奶時(shí)找不到你而導(dǎo)致你餓死。
比及長(zhǎng)到三四歲時(shí)就能夠拿東西初步根究國(guó)際了,不過(guò)仍是要留心自己的情況別被餓死了。
【大人】
假定玩家是以大人的身份出現(xiàn)在游戲中,那么就能夠給自己去姓名。
在出世之后玩家需求挑選一個(gè)風(fēng)水寶地制造自己的家園地標(biāo)(對(duì)小樹(shù)運(yùn)用尖銳的石頭得到桿子,桿子插在方針區(qū)域,參加石頭得到家園地標(biāo))。
在游戲中食物是不可或缺的資源,在游戲前期無(wú)法播種時(shí)必定要多收集食物,時(shí)刻堅(jiān)持自己的饑餓度在安全線以上。
在年歲逾越16歲之后就能夠挑選生孩子了,這個(gè)時(shí)候就會(huì)有隨機(jī)有玩家變成你的兒女,宗族也會(huì)初步慢慢強(qiáng)壯,需求將他們喂食到三至四歲有自理能力間斷
1、培育胡蘿卜,能夠循環(huán)運(yùn)用土壤。胡蘿卜需求4分鐘老到,再需求五分鐘結(jié)出種子。值得的留心的是,必定要等著一排胡蘿卜都結(jié)種子后再采摘。由于只需采了一個(gè)胡蘿卜,這一排里的其他胡蘿卜將不再成長(zhǎng)。
2、在野外,找到結(jié)種子的野胡蘿卜,點(diǎn)擊它取得種子,然后放在農(nóng)場(chǎng)上,就是培育了。拿一個(gè)粘土碗,在鵝塘里取水澆灌農(nóng)場(chǎng)。留心,不要讓鵝塘干枯。別的,能夠打獵兔子后,也能夠用兔皮制造水袋取水灌溉;這就需求玩家盡早找到兔子,由于像乳草和兔子等資源,只需在玩家發(fā)現(xiàn)后才初步成長(zhǎng),所以那些期望打獵兔子的玩家要趕快激活兔窩。
3、除了漿果灌木叢和乳草外,作物只需在其生命周期中澆一次。一旦你的第一批胡蘿卜種到地里,會(huì)緩解一些壓力,但是不要開(kāi)心得太早。只需玩家有安穩(wěn)的堆肥周期、漿果和小麥秸稈的安穩(wěn)供給,才算是完成食物安全了(到75號(hào)更新,蘆葦不再運(yùn)用)。
4、由于野胡蘿卜種子不再重生,所以劃出一片農(nóng)田用作出產(chǎn)種子,是很有必要的。
必定要等一排胡蘿卜都結(jié)種子后再采摘。假定基地有一位經(jīng)驗(yàn)豐富的農(nóng)人,不要干涉他的培育(假定無(wú)事可做,你能夠取水放到農(nóng)場(chǎng)附近),只能從裝滿的籃子里拿東西吃,不要直接采摘農(nóng)場(chǎng)里的果實(shí)。
籃子+沃土坑=一籃子泥土;
一籃子泥土+空位=土地;
胡蘿卜種子+土地=干旱的胡蘿卜田;
黏土碗+鵝塘=一碗水;
一碗水+干旱的胡蘿卜田=濕潤(rùn)的胡蘿卜田;
濕潤(rùn)的胡蘿卜田+4分鐘=老到的胡蘿卜田;
老到的胡蘿卜田+5分鐘=結(jié)種子的胡蘿卜田。
一款布滿構(gòu)思和人生哲理的生計(jì)類沙盒游戲,玩家在游戲中將體會(huì)到原始人的日子,給你一個(gè)小時(shí)的時(shí)刻,去盡可能做更多有含義的作業(yè)。你要么作為其他玩家之一的孩子出世,或許假定找不到適合的母親時(shí),你會(huì)作為一個(gè)年青女子出現(xiàn)。實(shí)在時(shí)刻的每一分鐘是游戲里的一年,你的最大年歲是 60 歲。終身是有限的,但你終身中所做的東西會(huì)在你逝世后留給后代。盡量讓你的后繼者活得更輕松一點(diǎn),這樣你的宗族就有機(jī)遇開(kāi)枝散葉,昌盛展開(kāi)。不要懷疑,這是協(xié)作類生計(jì)游戲,假定你夠走運(yùn),就能夠作為暴富的夏娃出世在已經(jīng)建立好的村落里~你只需想著怎樣持續(xù)展開(kāi)完善就好啦。而且文明在沒(méi)有人后,物資和建筑也會(huì)連續(xù)一周,帶上一群老友,制造歸于你們的帝國(guó)吧!游戲?yàn)槲覀兦皝?lái)進(jìn)行體會(huì),在這款游戲中玩家們將會(huì)模擬在一個(gè)小時(shí)內(nèi)走完終身,從初步出世到逝世,你都能夠在這一段時(shí)刻之內(nèi)體會(huì)到,一切的游戲關(guān)卡都是適當(dāng)?shù)男路f和幽默,關(guān)于你行將面臨的各種挑選,好好考慮一下可能發(fā)生的結(jié)果再去決定。