家園異星與獵人:這是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)策略類型的游戲,獨(dú)特的游戲場(chǎng)景,精致的游戲華賣弄,高精度的闖關(guān)方式,經(jīng)典的游戲方式,整個(gè)游戲的難度不斷的升級(jí),開(kāi)啟屬于自己的冒險(xiǎn)闖關(guān)類型的游戲,掌握更多的技能,新穎的游戲方式,極具特色的闖關(guān)方式,感興趣的話不妨下載游戲試試吧。
一款復(fù)古像素廢土世界類冒險(xiǎn)策略游戲,在這里你將探索各種精致的場(chǎng)景,體驗(yàn)休閑、新穎的畫風(fēng),通過(guò)簡(jiǎn)單易懂的操作,掌控角色不斷向前冒險(xiǎn)。游戲還有多種玩法模式,讓你可以自由操控角色,在闖關(guān)中不斷提升實(shí)力?靵(lái)開(kāi)啟一場(chǎng)奇幻和充滿了危險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)之旅吧!在各類不同隨機(jī)的異世界中,玩家們可以擴(kuò)大自己的隊(duì)伍,準(zhǔn)備更多的武器,踏上屬于自己的冒險(xiǎn)旅程,感興趣的玩家趕緊來(lái)下載家園異星與獵人官方版試試吧。
卡牌構(gòu)筑與即時(shí)戰(zhàn)斗的創(chuàng)新結(jié)合, 激烈刺激且擁有深度的策略性思考
用"加攻"+"群傷"來(lái)爆發(fā)輸出, 還是用"雙重施法"+"群療"來(lái)挽救危險(xiǎn)局勢(shì), 判斷就在一瞬之間.
超魄力的巨獸Boss
潛伏地底的沙蟲(chóng)王、隱藏于深淵的穴居獸、蠻橫易怒的巨棒紅魔等史前巨獸等待著你的挑戰(zhàn).
全英雄平衡, 構(gòu)筑最”套路”卡組
超過(guò)25個(gè)角色,數(shù)十個(gè)主動(dòng)技能,超過(guò)100個(gè)被動(dòng)印記,組合才是王道!
超魄力的巨獸Boss,超過(guò)25個(gè)角色,激活不同戰(zhàn)斗套裝,體驗(yàn)百變深度策略。
1.囚禁神秘研究結(jié)果的生化實(shí)驗(yàn)室...還有組裝的粗糙車輛和野蠻的朋克失控者,所有這些都可能成為您的對(duì)手;
2.突變的章魚(yú)在陸地上游蕩,荒地軼事聞所未聞,等待您探索,并不斷與這些怪物作戰(zhàn);
3.經(jīng)典精致的像素畫,高精度的像素風(fēng)格,具有光影效果,復(fù)古與下一代的結(jié)合。
4.失去『家園』的星球居民,流離在星環(huán)之上。而為了生存與希望,一群『獵人』集結(jié)起來(lái),前往破碎的大陸上開(kāi)啟了探索與使命……
5.激動(dòng)人心的那種具體的戰(zhàn)斗也是十分的新穎的過(guò)程吧,會(huì)有很多的敵人以及一些惡魔吧,喜歡的玩家都是能夠去進(jìn)行不斷的體驗(yàn)的。
家園異星與獵人是一款好玩有趣的休閑闖關(guān)游戲,游戲中你需要幫助火柴王子燒腦逃脫休閑闖關(guān)拯救公主。
玩法十分的有趣,操作簡(jiǎn)單輕松上手,躲開(kāi)守衛(wèi)的攻擊,安全通過(guò)每一道關(guān)卡,從惡龍手上成功拯救公主!
種種挑戰(zhàn)帶來(lái)精彩闖關(guān)冒險(xiǎn),更加特色的玩法等你在游戲里自由的展開(kāi),非常多的秘密都藏在這個(gè)魔幻森林你,等你親臨哦!
每個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)的游戲元素都很獨(dú)特,相信你可以成為最好的水上跑酷達(dá)人,劇情關(guān)卡嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)定,多重探索解謎成就感無(wú)法言喻!
畫風(fēng)很好,整體風(fēng)格我感覺(jué)有點(diǎn)跨越星弧的意思,當(dāng)然不是說(shuō)抄襲的意思,是我個(gè)人感覺(jué)有些地方相似吧;
進(jìn)游戲挺快;
劇情有點(diǎn)奇怪,星球解體了啊喂,解體了星環(huán)居然沒(méi)事,而且后面他們居然又回去了?解體了啊喂!?
操作模式就是拖動(dòng)人物攻擊,即時(shí)戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)士需要拉仇恨給奶媽擋傷害,射手站老遠(yuǎn)biubiu反正需要不停的拖動(dòng)走位;
裝備在角色身上會(huì)有不同的外觀效果挺好的,不是千篇一律的樣子;
音樂(lè)挺好的我覺(jué)得,不同場(chǎng)景都有對(duì)應(yīng)的音樂(lè);
補(bǔ)給250金磚旁邊那個(gè)鎖有點(diǎn)讓人誤會(huì),我還以為是鎖定不讓使用金磚,結(jié)果一按就抽獎(jiǎng)了;
我切回桌面,等一會(huì)進(jìn)游戲,居然回檔了?我抽了獎(jiǎng),手機(jī)切其他畫面然后游戲居然重置了,又過(guò)了一次劇情抽了一次獎(jiǎng),如果在打怪回檔是不是意味著要全部重新打(后面有場(chǎng)戰(zhàn)斗都要打完了,然后去辦事,回來(lái)一看重置了,全部重打)直接崩潰了,而且說(shuō)實(shí)話,戰(zhàn)斗周期有點(diǎn)太長(zhǎng)了,我玩了兩三個(gè)小時(shí),感覺(jué)百分之90的時(shí)間就一直在不停的打打打,沒(méi)有什么其他事干,就一直跟怪磨血,關(guān)鍵磨了大半天,打了不少怪。戰(zhàn)力提升幾乎為零,你好不容易搞個(gè)好裝備牛逼了吧,怪等級(jí)也上去了,然后繼續(xù)磨血,磨啊磨;
裝備只有出售和強(qiáng)化,沒(méi)有裝備這個(gè)選項(xiàng),非得拖過(guò)去,有點(diǎn)繁瑣呀,強(qiáng)化裝備,當(dāng)用一星裝備喂三星得時(shí)候經(jīng)驗(yàn)都不加也太夸張了點(diǎn)吧,二星才加百分之一;
攻擊和移動(dòng),拖動(dòng)有時(shí)候明明想移動(dòng),卻老是判定給友軍加血。
敵人的范圍技能判定好像有點(diǎn)奇怪,明明人物在范圍外面,卻還是會(huì)被波及到。
整體來(lái)說(shuō)游戲不錯(cuò),但是目前給我的體驗(yàn)就是不停的刷刷刷,要你命的那種刷,刷新裝備打更高等級(jí)的怪,刷更多的磚,打更多的怪,目前就這么多了。