文明守護者:一款動作冒險闖關類型的游戲,難度不斷的升級,擊敗這里的所有的敵人,盡情的擊敗這里的所有的對手,精致的游戲畫風,全新的防御類型的戰(zhàn)斗方式,整個游戲的難度不斷的升級,擊敗這里的所有的強大的對手,開啟一場全新的冒險闖關之旅,感興趣的話就下載游戲試試吧。
玩了一天,就一個城邦,地圖里沒馬沒鐵,都是花錢買的資源,英雄屬性也是花錢升的,打到了英格蘭,一個城邦還是不太行啊。
淺淺試玩了一下,游戲整體內容還是很不錯的,一款策略游戲,有點像端游的文明6,題材放到現(xiàn)在的手游來說算是很新奇的
游戲畫風是很貼實際的,比較偏簡約,視角是上帝視角,以觀看地圖的形式來游玩,有點紙上談兵的意思。
游戲的英雄系統(tǒng)獨具特色,允許玩家培養(yǎng)和升級英雄。
英雄們在經(jīng)濟發(fā)展和防御戰(zhàn)爭中起著至關重要的作用,他們的成長與養(yǎng)成將直接影響國家的興衰。
玩家需善于運用英雄的特長,才能在未知侵略者的威脅下守住家園,逐漸發(fā)展成為一個繁榮昌盛的文明。
既保留了《文明》系列的策略特點,又融入了全新的防御戰(zhàn)爭和英雄養(yǎng)成玩法,為玩家?guī)砹艘淮稳碌臍v史文明冒險。
一款策略性的建造與文明發(fā)展游戲,占領你的底盤,進行各種物資上的收集,每一個回合去控制你的單位來進行做事。
還能招募農民,招募士兵,利用自己的資源來完成自己的領地統(tǒng)治,非常有意思的游戲玩法,一起來這里看看吧!
游戲著重于防御戰(zhàn)爭和對抗未知的侵略者。在這款游戲中,玩家將扮演一位文明領袖,帶領自己的國家從遠古時代起一步步發(fā)展壯大。
游戲的英雄系統(tǒng)獨具特色,玩家需要巧妙地運用策略,在這片神秘的土地上,捍衛(wèi)國家的疆土和文明。
首先是城墻:
科技從下線走,研究到石工,城市就可以打造城墻:
有了城墻后,在這個時期,城市簡直固若金湯,城市反擊就可以幫你解決掉所有威脅了。
還有一種辦法是使用槍兵去對抗:
采礦研究后再往右邊走研究青銅,就可以編組槍兵:
有了槍兵,就算城市沒有打造城墻,再用槍兵配合城市,也可以在后方布置一個投矛手遠程攻擊,就能很輕松的守下這波攻勢了。
那么又有小伙伴有話說了,我就不想研究下線的科技,怎么就不讓玩,其實也是可以守下來的,需要一點小小的技巧,并且要保證英雄不能跑太遠或者城內有至少3個英雄和士兵。
以下演示一次戰(zhàn)況:
敵方來勢洶洶,我方嚴陣以待,只需要2個投矛手躲在城市后邊遠程攻擊。勇士一定不要主動出擊,而是站住有利地形,分擔城市可能遭遇到的傷害,以及不要讓對方可以直接攻擊到后排投矛手。
一輪齊射過后,對方先頭部隊已經(jīng)剩下半血了,勇士調整好朝向,就算地方過來攻擊也能保證不會被直接秒殺;睾辖Y束輪到敵方。
這時候來了一個卑鄙的蠻族盜賊要偷襲我方后排,先靜觀其變,戰(zhàn)車已經(jīng)逼近我方勇士,威脅較大,不能轉向更不能主動攻擊,這里可以先存?zhèn)快速存檔以示尊重,萬一被夾擊致死可以讀檔再想辦法處理。
還是遠程兵還是先來一輪齊射,這次目標改成下方的戰(zhàn)車,這樣可以削減戰(zhàn)車的血線,減少輸出,勇士繼續(xù)待機,方向朝向戰(zhàn)車,看看下回合的情況。
什么?又來一個卑鄙的本地幫會成員?不要慌,目前他還打不到我們,先當他不存在。戰(zhàn)車和偷襲者對我方勇士進行了一次夾擊,血線告急。
兩個射手分別往下走1格,先處理掉卑鄙的偷襲者,勇士待機,我這里學習了生機技能,可以恢復比較多的傷兵,暫時看起來回到了斬殺線以內,再存?zhèn)快速以示尊重,等待敵人行動。
敵人行動后勇士茍住了,看起來已經(jīng)壓力不大了,本地幫會成員想往上繞過來打我后排,但已經(jīng)來不及了,正面戰(zhàn)車已經(jīng)沒有太多戰(zhàn)力了。
投矛手再歸位來一輪齊射,勇士直接回城保存?zhèn)?jié)省士兵和兵裝,每一份兵力都很寶貴,城市可以自動恢復耐久,只損失少量產能,用城市來承擔傷害是較好的做法。