幕后發(fā)現(xiàn)的錄像:一款恐怖的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,多種不同的游戲方式,整個(gè)游戲的難度的不斷的升級(jí),搜索更多的線索,以第一人稱視角進(jìn)行游戲,難度不斷的升級(jí),逼真的游戲畫(huà)面,靈活多變的游戲方式,挑戰(zhàn)性極強(qiáng),流暢的游戲畫(huà)面,關(guān)卡的難度不斷的升級(jí),感興趣的話不妨下載游戲試試看吧。
根據(jù)流行的Creepypasta傳說(shuō),探索看似無(wú)限廣闊的密室中令人毛骨悚然的熟悉關(guān)卡。 每個(gè)級(jí)別都有不同的方式來(lái)逃避沿途的危險(xiǎn),Backrooms found 錄像包含一些由后臺(tái)幸存者錄制的錄像。如果你不小心并在錯(cuò)誤的區(qū)域脫離現(xiàn)實(shí),你最終會(huì)進(jìn)入密室,那里除了潮濕的舊地毯的臭味、單黃色的瘋狂、熒光燈的無(wú)盡背景噪音之外什么都沒(méi)有在最大的嗡嗡聲中,大約六億平方英里的隨機(jī)分割的空房間被困在里面。
1、一款以密室為背景的第一人稱視角模擬體驗(yàn)游戲,游戲提供令人毛骨悚然的挑戰(zhàn)和逼真的模擬體驗(yàn),讓玩家親身感受恐怖和緊張。
2、它采用先進(jìn)的3D建模技術(shù),實(shí)現(xiàn)了細(xì)致逼真的游戲畫(huà)面,讓玩家感受到逃脫的挑戰(zhàn),游戲場(chǎng)景精心設(shè)計(jì),每一個(gè)細(xì)節(jié)都別出心裁。
3、玩家需要多次嘗試才能找到每一條關(guān)鍵線索,難度適中,從入門(mén)到高級(jí),循序漸進(jìn),讓游戲過(guò)程充滿挑戰(zhàn),但又不會(huì)太讓人失望,多種關(guān)卡設(shè)置。
1、豐富的解謎過(guò)程,每一關(guān)都不相同,確保玩家的游戲體驗(yàn)充滿變化,幾乎所有的線索都與故事情節(jié)有關(guān);
2、通過(guò)解密,可以了解游戲背后的故事情節(jié),物品的交互設(shè)計(jì)靈活多變,與玩家互動(dòng)的主角物品非常豐富;
3、充滿樂(lè)趣和驚喜,為玩家提供大量的逃生空間 技能,玩家可以自由發(fā)揮創(chuàng)意,獲得更好的效果享受游戲過(guò)程;
4、優(yōu)化游戲體驗(yàn),采用流暢的媒體播放技術(shù),讓玩家玩游戲更流暢,關(guān)卡難度不斷升級(jí),玩家需要越來(lái)越高的技能才能體驗(yàn)到越來(lái)越多的刺激。
1.在游戲過(guò)程中,一個(gè)好的策略是密切觀察周圍的環(huán)境,并發(fā)掘所有可能的線索和隱藏物品;
2.了解困難謎題的機(jī)制是非常重要的,這將有助于玩家破解這些難題,并逐漸接近逃脫的最終目標(biāo);
3.這款游戲背景設(shè)定在一個(gè)神秘的監(jiān)控室,作為玩家,要充分利用環(huán)境、搜集情報(bào)、破譯密碼、發(fā)現(xiàn)奧秘才能順利逃脫。
1.游戲中的謎題設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,有些謎題非常簡(jiǎn)單,有些則需要長(zhǎng)時(shí)間思考,并需要玩家發(fā)揮創(chuàng)造性;
2.有些謎題需要多人合作,有些則需要玩家具備很高的觀察能力與推理能力;
3.需要玩家深入挖掘每個(gè)細(xì)節(jié)和線索,慢慢地發(fā)掘出逃脫的奧秘。
4.游戲過(guò)程中,玩家還需要和其他玩家進(jìn)行互動(dòng),合作解謎,一起逃脫幕后監(jiān)控室。