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魔鏡物語

  • 軟件大。721.1 MB
  • 更新時間:2025-07-25
  • 軟件類別:卡牌對戰(zhàn)
  • 應(yīng)用平臺:Android
魔鏡物語

魔鏡物語:暗黑的游戲玩法,獨特的游戲方式,多種不同的游戲玩法,卡牌的游戲玩法,唯美的游戲畫面,多種不同的游戲道具,完成這里的所有的任務(wù),還有恐怖的背景音樂,獲取更多的資源,多種不同的游戲情節(jié),挑戰(zhàn)性極強,盡情的感受更多的歡樂,感興趣的話就下載游戲試試看吧。

游戲簡介

1.魔鏡物語手游是一款卡牌類型的手游,不少新手玩家都紛紛加入進來,在此款游戲中有超多的角色等待著玩家,對于魔鏡物語裝備怎么獲取呢?這也是不少玩家都在思考的問題,接下來小編就為小伙伴們詳細(xì)介紹一下裝備的獲取方法。

2.在此款手游種獲取裝備的方式有很多種,小編為玩家們一一解答,第1種獲取方法要求玩家點擊活動前往,在此款每日簽到中,會出現(xiàn)很多的裝備,獲取的前提是要求玩家們每日都要來等級簽到,一旦斷簽就需要重頭開始了,對于新手玩家來說并不是很難。

3.第2種獲取方法請玩家點擊火柴商行,里面分別有神秘商店,道具商店,伙伴商店,符石商店,在以下幾種商店中會有很多免費的裝備不定時的更新,玩家需要時常關(guān)注下,并不是每次都能遇到心儀的裝備的,新手玩家可免費領(lǐng)取5次。

4.第3種獲取方法是要求玩家們?nèi)ッ半U頁面中去挑戰(zhàn)首領(lǐng),當(dāng)挑戰(zhàn)BOSS成功之后,就會掉落很多裝備,玩家的等級越高,得到的裝備就會越高級,第4種獲取方法最為簡單,也是所有玩家都喜歡的獲取法,那就是在左下角的喵管家中去領(lǐng)取了,每分鐘都有固定的收益,要求是玩家挑戰(zhàn)的關(guān)卡越深入,收益就越豐厚,當(dāng)冒險時長達(dá)到一定數(shù)值,就可以得到豐厚的獎勵了。以上,就是小編所講述的關(guān)于魔鏡物語裝備怎么獲取的全部內(nèi)容了,玩家們學(xué)會了嗎。

魔鏡物語

游戲特色

1.魔鏡物語這是最新的卡牌冒險手機游戲,顛覆了傳統(tǒng)的童話情節(jié)。其主題核心是童話,顛覆了古老的童話王國。玩家在夢中潛入奧茲國,遇到美人魚、拇指姑娘等童話伙伴,并帶領(lǐng)他們與被魔霧腐蝕的黑暗勢力為伍。

2.除此之外,游戲有著唯美的畫風(fēng)和黑暗的游戲場景,還帶有一點恐怖的游戲音樂,仿佛讓玩家置身于一個真實而恐怖的童話世界。相信接觸后你會沉浸在游戲世界里。

3.而且魔鏡物語作為一款獨特的童話游,不僅有懸疑、恐怖等重口味題材,還堅持相信美麗童話的矛盾派,讓你可以用腦洞和奇思妙想來突出游戲中的所有情節(jié)。玩起來很有意思,能極大的激發(fā)你的玩的欲望。

游戲亮點

1.別出心裁:叛逆童話奇襲。數(shù)百個全新設(shè)計的個性角色,數(shù)百個令人瞠目結(jié)舌的反轉(zhuǎn)童話故事,讓你在秘境中體驗一次獨特的冒險!很多關(guān)卡場景,比如魔法,深淵城堡,月牙泉等。,讓探索不再枯燥!

2.戰(zhàn)略幻想:神器玩法隨時可以反轉(zhuǎn)。屬性克制,技能克制,還有原靈發(fā)揮,每個角色都有用!靈活的變陣,神器釋放,一切操作都沒有白費。認(rèn)識到所有的角色都可以用,自己喜歡的角色搭配就能贏!

3.終極護肝:終身休閑,解放雙手。掛機升級!內(nèi)置多線掛機系統(tǒng)!避免卡牌關(guān)卡的困擾,沉浸在卡牌體驗中!高起點福利,穩(wěn)定高持續(xù)抽,7號橙選、新手福利任務(wù)等高起點獎勵!讓你有個好的開始。

魔鏡物語

游戲優(yōu)勢

1.魔鏡物語游戲中包括多種限時道具,其中包括雪花,探索卷等。玩家可以通過參與限時活動獲得道具,今天小編帶大家了解下魔鏡物語雪花兌換什么好。

2.玩家進入游戲后,可以在活動中看到升級有禮,幻境試煉,雪花掉落等不同活動。選擇雪花掉落活動,可以看到雪地契約,清新交換。通過在活動期間進行戰(zhàn)斗,快速冒險都可以有一定的概率獲得雪花道具,雪花道具可以在活動商店中兌換各種不同的獎勵。

3.雪花是擁有神奇力量的雪花,可以在特殊時期進行掉落,主要用于商店活動中雪花掉落進行兌換商品,選擇前往兌換,可以看到通過雪花可以兌換心靈水晶,高能晶石等各種不同的道具。每種道具都有限定次數(shù),比如心靈水晶只能兌換一次。

4.通過雪花最好兌換心靈水晶,高能晶石,人魚麗兒碎片和伙伴經(jīng)驗。通過兌換心靈水晶道具,可以在心靈召喚中進行隨機召喚出4~5星的伙伴。當(dāng)擁有高能晶石道具后,可以在特殊召喚中隨機召喚出3~5星的伙伴。

5.選擇人魚麗兒碎片,通過250個雪花進行兌換,可以獲得傳說伙伴人魚麗兒。通過此三種方式,可以獲得多個伙伴,在伙伴頁面中進行培養(yǎng)提升隊伍戰(zhàn)斗力,快速通關(guān)挑戰(zhàn)關(guān)卡。還可以通過消耗一個雪花獲得1萬伙伴經(jīng)驗后,多次購買用于提升伙伴等級和戰(zhàn)斗力。

魔鏡物語

游戲指南

【怎么選擇伙伴】

1.冒險者們在城堡里面召喚伙伴,可以在界面右上角的推薦欄里面查看推薦陣容,根據(jù)自身目前擁有的伙伴或想走的陣容路線進行選擇。

(推薦陣容在主界面右上角【更多】-【變強】-【推薦陣容】里面也可以查看哦)

2.作為冒險者們最親近的伙伴,我,【布蘭尼】是游戲開始就可以直接獲得的伙伴哦,所以新手冒險者們?nèi)绻恢谰毷裁搓嚾,可以先培養(yǎng)【布蘭尼】哦。當(dāng)然,除了我以外,【白雪尤麗】【燈神庫亞】也是冒險者們可以優(yōu)先培養(yǎng)的(⁎˃ᴗ˂⁎)

如果冒險者們歐氣爆棚,召喚到了【風(fēng)疾拉丁】【海螺公主】【魔鏡皇后】都可以培養(yǎng),入股不虧!!更多強力的伙伴也等著冒險者們?nèi)グl(fā)現(xiàn)哦!

3.多余的5星和4星伙伴先不要急著拿去分解,因為我們的4星伙伴也是可以合成5星,后續(xù)如果想升級6星的話,也是需要消耗一定數(shù)目的5星的

(4星升5星的時候需要消耗同種族的伙伴哦,可以斟酌留下一些~)

4.每次心靈召喚都可以獲得1個心靈結(jié)晶,這是非常珍貴的道具,屯夠35個就可以兌換3系的神話伙伴,或者屯夠45個兌換光暗神話伙伴。

5.不確定伙伴強不強,或者不知道走什么陣容,都可以在聊天世界頻道詢問其他冒險者或者在伙伴界面右上角評論處,查看其他冒險者對這個伙伴的評價(๑>ڡ<)☆

【買什么劃算】

1.【必買】火柴商行里的神秘商店每天都有好幾次免費刷新,看到可用金幣購買的進階石、幸運卷、伙伴經(jīng)驗就買它買它買它!6折鉆石的高能晶石也是很劃算的哦!

神秘商店旁邊還有一個道具商店,里面每天都有限量好貨!1折的高能晶石走過路過不要錯過!

2.【必買】免費的快速冒險次數(shù)記得使用,額外的冒險次數(shù)可以盡可能買滿,等級越高玩法越多,獎勵也越多!快速冒險可以大大提高升級速度哦。

【其他小妙招】

游戲中有各種各樣的積分商店,平時多參加活動(奇境、聯(lián)盟、競技場、跨界等),也可以免費換到自己想要的核心英雄,冒險者們可以多留意一下(◕ᴗ◕✿)

在魔塔里面,所有英雄都可以重生,將伙伴等級初始化并返還全部培養(yǎng)材料,所以不用擔(dān)心在其他伙伴那里升錯等級。

(注意:是升級不是升星,重生只退經(jīng)驗金幣,但不會退升星的卡!!)

3.目前只支持7-9星伙伴回退到6星,6星伙伴沒有辦法回到5星,但可用作升8星的狗糧

4.在魔塔里面,可以將伙伴轉(zhuǎn)換為同系別同星級伙伴,更有機會將史詩伙伴轉(zhuǎn)換成神話伙伴哦!

5.每天把任務(wù)清完之后,可以多研究“神奇豆蔓“打法,每通關(guān)10層都會贈送珍稀道具!

6.如果想成為游戲里的高手,可以多參加競技場PK

魔鏡物語

游戲編輯點評

魔鏡物語,相信大家看到這個名字還有游戲圖片上的白雪公主,一定就能反應(yīng)過來這是一款關(guān)于童話的游戲,在我體驗下來之后是比較遺憾的,那就是這款游戲它并沒有一些比較突出的點,各方面都挺老套的,玩法同質(zhì)化很嚴(yán)重。

說到原本童話中的好角色進行人設(shè)反轉(zhuǎn)這個設(shè)定,讓我不禁想起了隔壁某個迪士尼旗下一些通過反派的原型再進行重新設(shè)計人設(shè)的一款女性向游戲。雖然說有很大的不同,比如說在魔鏡物語中基本上會變壞的角色都是在原本故事中是善良的童話人物們,但會有一些相似之處,這個設(shè)定本質(zhì)上還是很有趣的。

回合制與卡牌

這款游戲是十分常見起來老套的回合制加上卡牌的這樣一個模式的游戲,這種類型的機制可以說是一抓一大把,在整個游戲市場上已經(jīng)非常多見了,做的最好的也有幾個能說上名字的,而就算是它們在如今這個市場上,也難免落得一些比較不太好的評價,畢竟我得說回合制卡牌游戲,其實本身玩法是存在著局限性的。也就是可玩性不是很夠,在前中期或許會還好,但是越到后面就會更加的無聊,因為本身玩法就是讓玩家去掛機,又或者不停的點點點,游戲性方面越到后期弊端會越來越明顯,這是某些大廠游戲的無法避免的問題,因此更別說在玩法上毫無創(chuàng)新的小游戲了。

畫風(fēng)

先拋開玩法這款游戲,它的畫風(fēng)還是很有意思的,十分獨具一格,采用的是一種將角色們的立繪勾線的線條進行加粗,看起來就會更加的有立體性,并且也帶點狂放的味道,就如同是書法中的行書一般。但是立繪其實并不能算是特別的精致,會有些草稿風(fēng)的味道,但是畫風(fēng)美型上還是沒問題的,因此美術(shù)質(zhì)量我個人認(rèn)為還是在及格線的。

然后則是我認(rèn)為這款游戲幾個還能夠提升,并且存在著問題的一些地方,比如說首先是劇情的問題。我認(rèn)為這款游戲它的劇情與人物的塑造都有些太急了,幾乎是這一話剛講一個角色,下一話就立馬跳轉(zhuǎn)到另一個角色,沒有一個足夠的時間去將每一個角色的背景進行完善,就像是強行需要在主線中將所有角色都拉出來遛一遛,造成了現(xiàn)在這種銜接過于粗糙,劇情節(jié)奏奇怪的現(xiàn)象。并且整個劇情也缺少一些能夠吸引人且突出的一些設(shè)計,卡牌游戲我認(rèn)為劇情與角色的人設(shè)還是很重要的,之后可以考慮在這方面進行,繼續(xù)優(yōu)化且提升。

最后這款游戲在我看來比較的中規(guī)中矩甚至說中等偏下,因為它缺少一些創(chuàng)新,童話并不是一個罕見的設(shè)定,做得好的游戲也有那么幾部,而玩法又是采用的十分大眾的回合制。我簡單舉個例子吧,在我最開始所說的那個迪士尼旗下的游戲,本身玩法也十分的爛,但是劇情和角色的人設(shè)做得很好,因此依然有一定的玩家受眾,假設(shè)能夠在某部分。做的十分不錯,也是能夠掩蓋住其他內(nèi)容上比如說玩法上的不足的。

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