戰(zhàn)雙帕彌什:選擇適合自己的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,多種不同的游戲方式,積極的提升自己的實(shí)力,難度不斷的升級(jí),多種不同的游戲方式,優(yōu)秀的游戲劇情,海量的游戲方式,多種不同的游戲方式,收集更多的資源,使用這里的所有的道具,提升自己的角色,多種不同的游戲劇情,感興趣的話就下載游戲解鎖進(jìn)行體驗(yàn)吧。
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1、亂數(shù)、燃燼、仰光、脈沖、暗能。
2、首選S建議燃燼或者仰光。燃燼是目前版本中傷害最高的角色,就算是戰(zhàn)斗力低于副本推薦指數(shù)也是能夠推圖的,對于新手玩家來水是一個(gè)友好的選擇。
3、仰光則能奶能輸出能輔助并且容錯(cuò)率泛用性高。
4、S級(jí)亂數(shù)、暗能、脈沖則行價(jià)比不高。亂數(shù)的純物理傷害機(jī)制對有物抗的怪來說傷害會(huì)大大被消弱,暗能作為目前版本中唯一具有暗屬性傷害的角色,技能擁有霸體效果但是角色能力全面但不突出,在新手階段并不適合培養(yǎng)。
5、脈蟲相比來說是所有玩家最不推薦選的S了,原因就在于培養(yǎng)成本高但是能力并不突出。
6、例外A級(jí)角色培養(yǎng)小編在這里推薦流光,高達(dá)百分之百80的雷屬性傷害,能奶能輸出。
7、其次的是比安卡和異火。
8、新手在基本池子里保底40抽會(huì)有一個(gè)S,所以先抽完池子再選S。
9、但是在九龍夜航版本即將更新得前提下,真理的UP重開。
1、二次元?jiǎng)幼鱮pg游戲,戰(zhàn)雙帕彌什游戲畫風(fēng)好評,無論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的;
2、戰(zhàn)雙帕彌什游戲玩法新穎,采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;
3、劇情優(yōu)秀,戰(zhàn)雙帕彌什游戲不會(huì)讓玩家感覺到無聊和拖沓,特別是新手教程也是好評,沒有過多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手戰(zhàn)雙帕彌什這款游戲;
4、戰(zhàn)雙帕彌什手游內(nèi)容豐富,多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的English,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1、除了二次元玩家熱衷的美少女收集養(yǎng)成之外,與“憤怒的小鳥”相似模式的彈道休閑類游戲,更加容易讓二次元玩家在日常的收集養(yǎng)成之余,通過輕松便捷的戰(zhàn)斗互動(dòng),從而產(chǎn)生的成就感及愉悅感。
2、世界觀:在一個(gè)萌被禁止的時(shí)代,紳士阿宅意外從監(jiān)獄中救出雙馬尾萌王阿呆芙·洛瑪,之后便與阿呆芙一起,踏上了一邊收羅萌妹御姐變態(tài)(并不!),一邊用萌力解放世界的征途。
3、價(jià)值觀:戰(zhàn)場雙馬尾品牌不同于其他二次元手游,其一是因?yàn)樗菄a(chǎn)手游大作,屬于國內(nèi)自己純正的二次元,其二,情懷、文化、品質(zhì)都不可或缺的出現(xiàn)在里面,成為二次元的歷史中一款不可或缺的手游產(chǎn)品。其三,它的音樂、畫面、人物、場景、包括整體的細(xì)節(jié)上的制作都是其他二次元手游無法媲美的。
新地球歷2079年,距離第二次世界大戰(zhàn)過去兩個(gè)甲子。人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達(dá)的盛世局面。
繼智能機(jī)器人、克隆技術(shù)的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)被熟練的運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域。
以黑野氏集團(tuán)為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入。
用以保護(hù)腦海意識(shí)領(lǐng)域的一切。然而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。
最先開始的新手操作大家一定要仔細(xì)看,一步步來,這里主要分享下關(guān)鍵的三消心得
1.單消/雙消/三消
相鄰并排的相同顏色信號(hào)球,只需要點(diǎn)擊一次,即可根據(jù)相鄰的信號(hào)球的數(shù)量來進(jìn)單消,雙消或三消!如圖:
單次點(diǎn)擊藍(lán)色信號(hào)球(單個(gè))為單消,單次點(diǎn)擊右邊黃色信號(hào)球(兩個(gè)),為雙消,
單次點(diǎn)擊左邊的紅色信號(hào)球(三個(gè)),為三消。
2.消球技巧
同時(shí)存在4個(gè)同顏色的信號(hào)球時(shí),點(diǎn)擊【最左側(cè)】可只消除1個(gè),保留3個(gè)。
操作說完了,就說下怎么養(yǎng)成角色吧,畢竟提高戰(zhàn)力才是最關(guān)鍵的
由于游戲絕大部分東西都可以靠6刷刷刷獲得,所以可以說戰(zhàn)雙的每一點(diǎn)戰(zhàn)力都是體力。
那么在早期趕進(jìn)度的時(shí)候。無論氪了多少,有限的體力購買次數(shù)都沒有足夠的資源三線開花(游戲是三個(gè)人一隊(duì),且微氪黨不一定能買得起十次體力。)。
所以必然是要集中資源給一個(gè)人的,因?yàn)橹灰粋(gè)人戰(zhàn)力達(dá)標(biāo)就不會(huì)卡關(guān)。而不會(huì)卡關(guān)就意味著更多玩法和更高級(jí)的材料本的更早解鎖以及更少的資源浪費(fèi)。
1、這游戲氪金體驗(yàn)不錯(cuò),但是你只氪金是個(gè)完全的手殘也難玩,不會(huì)躲技能除非裝備碾壓到一定程度否則一樣難。
2、然后就是角色,公測把神威重能刪了,這就意味著只要是A和S都能用,所以不要太過于執(zhí)著初始,弄套適配的意識(shí)和武器,比強(qiáng)行氪S角色要好太多。
3、前期,千萬千萬不要玩近戰(zhàn),因?yàn)榻鼞?zhàn)角色太吃操作,要是沒參加過內(nèi)測的萌新以上來就玩近戰(zhàn)的話,可是會(huì)很痛苦的。建議萌新開局選擇一個(gè)喜歡的遠(yuǎn)程職業(yè)玩。
4、如果有時(shí)間刷初始,建議刷一個(gè)仰光,奶媽是前期推圖最安逸的,組隊(duì)也受歡迎,后期也好用,不過戰(zhàn)雙刷初始太耗時(shí)間,大家量力而為。實(shí)在不行大不了去某寶直接買一個(gè)。
5、目前看來這游戲雷區(qū)還是很少的,只要不玩近戰(zhàn),游戲體驗(yàn)都不錯(cuò),不要想著自己是神操大佬,這游戲戰(zhàn)斗模式有點(diǎn)不同,需要一定時(shí)間去熟悉。而且怪物打人有僵直,近戰(zhàn)3D視角并不好,經(jīng)常要挨背后的暗槍,進(jìn)怪群被打一下僵直基本大半血就沒了。
6、公測推薦前期推圖有仰光用仰光,或者平民戰(zhàn)神比安卡,內(nèi)測有送,公測應(yīng)該也是。
7、當(dāng)熟悉了戰(zhàn)斗模式和怪物技能,能熟練的打出超維空間和連消效果后,近戰(zhàn)的游戲體驗(yàn)還是非常棒的,近戰(zhàn)就玩黎明和浕燃,新S先觀望。
8、大家有資源建議先弄意識(shí)和武器,有特別適配6星武器的角色就可以用,不一定非要追求某個(gè)角色。