植物大戰(zhàn)僵尸2無(wú)限鉆石版:是一款非常經(jīng)典的塔防戰(zhàn)斗的游戲,這款經(jīng)典的植物大戰(zhàn)僵尸的游戲,受到了非常多的玩家的喜愛(ài),經(jīng)典的游戲背景,還有很多的植物非常的有趣,當(dāng)你面對(duì)一大波僵尸的進(jìn)攻抵擋不住的時(shí)候你就能夠使用鉆石更換炸彈消滅這里的所有的僵尸,隨著地圖不斷的往后解鎖,關(guān)卡的難度不斷的升級(jí),你做好準(zhǔn)備迎戰(zhàn)了嗎,喜歡這款游戲的玩家趕緊下載游戲進(jìn)行體驗(yàn)吧。
創(chuàng)意性的游戲玩法,你可以作為僵尸去消滅植物,更多與眾不同的精彩內(nèi)容等你來(lái)玩;
無(wú)盡的模式,一開(kāi)始非常的簡(jiǎn)單,后面就越來(lái)越難了,不斷的挑戰(zhàn)自己的操作極限;
特色的花園玩法,可以讓你收集一些植物來(lái)存放,用來(lái)種植各種不同的植物。
游戲畫(huà)風(fēng)和志強(qiáng)沒(méi)有太大的差別,只是在游戲設(shè)計(jì)上運(yùn)用了少量的3D元素,新創(chuàng)建的場(chǎng)景也是一個(gè)亮點(diǎn)。
所以就"新的總比舊的好"的思維來(lái)看還是有所進(jìn)化的。另外官方雖然沒(méi)有說(shuō)明支持的設(shè)備,
但就試玩來(lái)看還是有著比較明顯的硬件門(mén)檻,部分設(shè)備在戰(zhàn)斗后期人數(shù)密集的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)卡頓情況。
第二代充滿了場(chǎng)景變化,例如神秘的埃及,金字塔和其他著名的埃及建筑,以及完全的埃及風(fēng)格。
它的后面是狂野西部和海盜港等地。游戲玩法與之前的游戲并沒(méi)有太大不同,
但是升級(jí)后的僵尸,木乃伊僵尸,海盜劍客僵尸和西部牛仔僵尸與功能更強(qiáng)大的植物相同;
新型的僵尸具有更強(qiáng)大的技能和風(fēng)騷。我有。游戲的主題仍然是戰(zhàn)略防御,并且玩家熟悉許多新元素。
和以前的工作一樣,初學(xué)者的教程是必不可少的,但是對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),您應(yīng)該在這里直接跳過(guò)它。
之后,每次出現(xiàn)新元素時(shí),系統(tǒng)都會(huì)運(yùn)行一個(gè)特殊的教程,因此可以開(kāi)始使用。每個(gè)人都必須從以前發(fā)布的促銷(xiāo)視頻中清楚
continue的背景。游戲的舞臺(tái)不僅在花園里,而且在風(fēng)中。
三種類(lèi)型的著名世界:埃及金字塔,維京人和狂野西部正在等待玩家的體驗(yàn),并且越來(lái)越新鮮。
【畫(huà)面:細(xì)膩出眾】
和前作相比,游戲的畫(huà)面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動(dòng),而是增添了許多動(dòng)態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時(shí)會(huì)鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會(huì)用充滿挑釁的眼神看著周?chē),這種在細(xì)節(jié)上的改動(dòng)不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進(jìn)攻的時(shí)候不至于那么無(wú)聊。
【特色:經(jīng)典未變】
新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個(gè)部分,而在實(shí)際游戲中,這兩個(gè)新要素確實(shí)帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計(jì)外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個(gè)目標(biāo)的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽(yáng)光就能凍僵一個(gè)僵尸的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個(gè)植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來(lái)破壞墓碑,甚至是和堅(jiān)果相互合作在前線大鬧一番。
【系統(tǒng):豐富有趣】
在故事方面,游戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動(dòng),除了主線關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進(jìn)入,成功通過(guò)支線關(guān)卡能獲得一些額外的獎(jiǎng)勵(lì),除了全新的植物外,還有各類(lèi)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),例如更多的卡片槽、初始陽(yáng)光和小推車(chē),這些獎(jiǎng)勵(lì)能在地圖上隨時(shí)查看,十分方便。
【經(jīng)典再續(xù)】
說(shuō)實(shí)話,本作最讓我印象深刻的地方在于游戲的內(nèi)購(gòu)實(shí)在太“豐富”了,有金錢(qián)、有強(qiáng)力植物、有各式各樣增加上限的機(jī)能,說(shuō)得直白一點(diǎn),只要你肯花錢(qián),你甚至不需要種植一顆植物就能將全部敵人虐成渣渣,這在一定程度上影響了游戲的可玩性。不過(guò)總得來(lái)說(shuō),游戲在繼承了一代衣缽的前提下增加了不少讓玩家為之振奮的新要素也實(shí)屬不易,而且這些變化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趨勢(shì),還等什么呢?快快下載一份加入到對(duì)抗僵尸的行列中吧!
-令人興奮的游戲水平
古埃及的土地,狹窄的海面,搖擺的西方鐵軌?不同的世界面臨不同的挑戰(zhàn)。了解有關(guān)Card Card評(píng)估所帶來(lái)的無(wú)盡挑戰(zhàn)的更多信息!
-新植物,新僵尸
問(wèn)題,火草,閃電蘆葦和其他功能強(qiáng)大的新植物將加入您的草坪警衛(wèi)隊(duì)。隨著地圖的進(jìn)展,這些新穎的僵尸將被一一展示:神秘的埃及法老奧姆比,海盜港海盜僵尸,狂野西部淘金熱僵尸……在新世界中,絕技和驚人的智慧。各種僵尸將繼續(xù)挑戰(zhàn)您的視力和智力。
-檢查參與游戲中心成就排名的
排名中包含的位數(shù)。
-保護(hù)大腦的新技能
植物能量和手勢(shì)道具的新概念為新時(shí)代帶來(lái)了時(shí)間和空間挑戰(zhàn)。使用植物能量豆來(lái)刺激植物的潛力。用金手指捏,輕彈和劃行僵尸,以保護(hù)草坪和大腦。
更多創(chuàng)新冒險(xiǎn)正在等待您的挑戰(zhàn)!
內(nèi)容豐富有趣
就故事而言,您可以在地圖上自由移動(dòng),而無(wú)需使用先前工作的線性過(guò)程。除了干線以外,還有許多分支機(jī)構(gòu)。在分支機(jī)構(gòu)級(jí)別,玩家必須收集鑰匙/星星才能進(jìn)入并通過(guò)分支機(jī)構(gòu)級(jí)別以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
畫(huà)面精致而出色
與以前的工作相比,屏幕優(yōu)化非常好。該植物不是固定的,但具有許多動(dòng)態(tài)的特殊效果。例如,熟悉的豌豆射手在攻擊時(shí)會(huì)膨脹臉頰并吐出子彈,而新植物白菜則以挑釁的眼神環(huán)顧四周。微小的變化不僅使老玩家感到新鮮,而且還可以用作調(diào)整產(chǎn)品,因此玩家在等待敵人進(jìn)攻時(shí)不會(huì)感到太無(wú)聊。