物種起源(Origin)是進(jìn)化的一個(gè)主題的游戲策略管理。在游戲中玩家將成為世界上的經(jīng)理,使用自己的最高神力進(jìn)化的物種,星系之間的旅行,從最小的粒子,培養(yǎng)自己的生物群。游戲中有各種各樣的科普知識(shí),幫助玩家理解進(jìn)化,增加自己的知識(shí)。
物種進(jìn)化
從最微小的粒子開(kāi)始,通過(guò)合成,復(fù)制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲(chóng),大白鯊!
星系探索
從發(fā)現(xiàn)最細(xì)小的塵埃開(kāi)始,到衛(wèi)星,行星,太陽(yáng)系,甚至宇宙!
發(fā)展科學(xué)
提升大腦容量,延展神經(jīng)系統(tǒng),用強(qiáng)大的智慧發(fā)展科學(xué)。
研發(fā)暗能力
如何發(fā)現(xiàn)神秘的暗物質(zhì)?暗物質(zhì)又有何用處?宇宙中還有更強(qiáng)大的力量等著我們?nèi)ネ诰颉?/p>
開(kāi)啟上帝視角,從細(xì)菌到陸地霸主,從塵埃到銀河系,由你掌控。
精密多樣的游戲系統(tǒng),讓你的每一個(gè)選擇都有意義。
天地初開(kāi)的混沌,宇宙深處的暗物質(zhì),紛繁復(fù)雜的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。
1.源自真實(shí)的物種起源科學(xué),從最微小的粒子,通過(guò)不斷復(fù)制最后變成其他物種。
2.從細(xì)微的塵埃慢慢演化成為各個(gè)星球,最后化身成為宇宙中的一切。
3.有著真實(shí)的科學(xué)依據(jù),充滿(mǎn)辯證的玩法和科學(xué)實(shí)驗(yàn)讓你對(duì)這個(gè)世界多一些了解。
通俗的說(shuō),大爆炸就是其他放置游戲的轉(zhuǎn)生,暗物質(zhì)(暗能量)就是其他放置游戲轉(zhuǎn)生后獲得的轉(zhuǎn)生幣。
放置游戲的終極目的就是為了不斷往后推層(參考無(wú)盡的邊界),而要達(dá)到這個(gè)目的就需要通過(guò)不斷轉(zhuǎn)生獲得轉(zhuǎn)生幣,然后學(xué)技能(買(mǎi)裝備、強(qiáng)化等級(jí))去加快往后推層的速度。
同樣這個(gè)游戲的目的也是為了創(chuàng)造新物種(往后推層),而大爆炸可以獲得暗能量(轉(zhuǎn)生幣)去學(xué)技能,加快創(chuàng)造新物種的速度。
簡(jiǎn)單說(shuō)下粒子、塵埃、雷電、智慧、暗物質(zhì)(暗能量)這幾個(gè)概念之間的關(guān)系:
①為了達(dá)到不斷創(chuàng)造積累新物種的目的,游戲過(guò)程中就需要不斷積累暗物質(zhì)(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質(zhì)只有通過(guò)升級(jí)【物質(zhì)】和【混沌】才能獲得。
③為了升級(jí)【物質(zhì)】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
這游戲最核心的幾物質(zhì): 1粒子,2雷電,3塵埃,4智慧,5.暗能量 一、粒子方面: 粒子→原子核→原子→DNA→支原體→藍(lán)藻→古菌→孢子→草履蟲(chóng)→珊瑚蟲(chóng)→文昌魚(yú)→盾皮魚(yú)→大鯢→巨鱷→甲龍 原子核生產(chǎn)粒子 需要粒子合成,原子生產(chǎn)原子核 需要原子核合成,其他同理,B級(jí)生產(chǎn)C級(jí),需要C級(jí)合成,反之可合成A級(jí)并由A級(jí)生產(chǎn)。越往后需要的東西越多,科學(xué)計(jì)數(shù)法整死你。
二、雷電: 奧秘(成就) 產(chǎn)量 物質(zhì) 產(chǎn)量 需要塵埃 混沌 產(chǎn)量 需要粒子 雷電的用途:除了升級(jí)物質(zhì)和混沌,其他都需要。最稀缺的物質(zhì)沒(méi)有之一。
三、塵埃 細(xì)沙→石塊→巨巖→小天體→衛(wèi)星→行星→恒星→星系→星系團(tuán)→超星系團(tuán)→宇宙 產(chǎn)生塵埃 用于升級(jí)物質(zhì)
四、智慧 生產(chǎn)智慧,可以直接獲得基本物質(zhì)或者加速。其他方面跟雷電塊的物質(zhì) 混沌差不多
五、暗物質(zhì) 宇宙大爆炸,即轉(zhuǎn)生。
第一次玩不會(huì)玩了三個(gè)月還沒(méi)到草履蟲(chóng),后來(lái)看攻略直接一炸母體就沒(méi)意思了,前幾天又下回來(lái)繼續(xù)玩,現(xiàn)在還在憋零炸母體,目前三百多名,復(fù)制期,正是中間難熬的那段時(shí)間,等到了暴龍估計(jì)就快了。
物種起源游戲評(píng)測(cè)
在游戲中玩家可以使用自己的方式培養(yǎng)生物,并決定它的進(jìn)化方向,
多樣的策略選項(xiàng)考驗(yàn)玩家的運(yùn)營(yíng)能力,稍有不慎就要重新開(kāi)始。