【絕地求生臺服】絕地求生臺灣省服務(wù)器,這里可以讓玩家和臺灣省的朋友們一塊游玩絕地求生哦。此服可以達到低氪金玩轉(zhuǎn)所有內(nèi)容,游戲更新的速度也比國服快一點,更加有趣的配音以及細致的劇情介紹,還會有一些本服獨有的活動獎勵,喜歡的玩家抓緊下載最新安裝包啦。
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一款目前火熱的槍戰(zhàn)射擊手游,移植自端游,繼承了端游經(jīng)典的特色玩法,擁有超高清炫酷的3d游戲畫面,給你最真實的逃生體驗!大吉,今晚吃雞!喜歡的話就點擊下載體驗一下吧!
臺灣省手游版《絕地求生》由原端游授權(quán),完美還原百人同場競技的純端游體驗。UE4引擎技術(shù),成熟的細節(jié)渲染,超大地圖,逼真的場景,更細膩更真實!真正的3D音效+7.1聲道,高保真實時語音,感受極致沉浸式體驗!真槍彈道,射擊手感極佳,好用!各種實車,豐富的賽車經(jīng)驗,完美的操作手感,比真實更真實!
1、需要穩(wěn)定的網(wǎng)路以進行連線。
2、請依個人興趣、能力、進行體驗,請注意游戲時間,避免沉迷。
3、本應(yīng)用游戲為免費使用,內(nèi)另有提供購買虛擬游戲幣、物品等付費服務(wù)。
4、PUBG MOBILE 建議規(guī)格:Android 5.1.1 或以上及 2 GB 以上 RAM 記憶體。其他設(shè)備請選擇 PUBG MOBILE LITE。
5、如有任何問題,請寄送電子郵件到pubg@hotcool.com.tw,與我們的客服團隊聯(lián)絡(luò)。
荒島的細節(jié)設(shè)置得很好,每一片樹葉、每一條細線都能看得很清楚;
拿起不同的戰(zhàn)斗武器幫助你,小心毒環(huán)的攻擊給你帶來的危險情況;
沒有再戰(zhàn)的機會。中槍后,只能重新開始。
百人同場競技,真實軌跡,完美射擊手感;
數(shù)百人空投,荒島求生!好友一鍵組隊,語音轉(zhuǎn)黑;
虛幻4引擎研發(fā),次世代完美畫質(zhì),再現(xiàn)端游視聽體驗;
8000 MX 8000正版實景地圖,打造指尖戰(zhàn)場,全方位自由展示戰(zhàn)術(shù);
1.線上精英團隊輕輕松松作戰(zhàn),全新升級冒險地形圖希望參加,誰可以變成存亡競技場上真實的生還者?
2.隨時維持一顆強大的內(nèi)心,作戰(zhàn)中很有可能產(chǎn)生各種各樣出乎意料的概率。
3.新開啟新冒險,應(yīng)對各種各樣挑戰(zhàn)都能夠輕輕松松獲得勝利,用你的精準(zhǔn)射擊敵人。
1、全面還原,應(yīng)有盡有
頂級UE4引擎全面還原端游大世界,軍事基地、Y城、98k、8倍鏡...你熟悉的東西這里應(yīng)有盡有。
2、手機雖小,樂趣不減
人物動作、全系列武器手感經(jīng)過打磨調(diào)優(yōu),帶給你順暢的操作體驗。就算躺在床上,也能體驗100%的游戲樂趣。
3、單排組隊,只爭第一
100人公平競技,在公平的戰(zhàn)斗中大展拳腳,享受競技的樂趣!
4、大吉大利,今晚第一
虛幻4引擎研發(fā),次世代完美畫質(zhì),重現(xiàn)端游視聽感受。
這次的動作確實流暢自然了很多,動作細節(jié)我覺得已經(jīng)不是競爭的弱勢了,這點絕對是值得表揚的。但是啊,全軍這手感優(yōu)化怎么就跟個阿斗一樣扶不起來,這是個射擊游戲啊!很多細節(jié)上的操作邏輯簡直一團糟。我們首先玩的是一個射擊游戲,對玩家影響最大的究竟還是游戲的射擊體驗。
一、左右探頭射擊依舊存在邏輯bug:
無法正常退出瞄準(zhǔn)狀態(tài),嚴(yán)重影響對槍節(jié)奏甚至直接造成玩家敗北
霰彈槍用側(cè)身+3dtouch重壓居然會無法開火?開發(fā)者你真的有自己玩過這個游戲嗎?
二、瞄準(zhǔn)鏡模型輪廓鬼畜抖動以至于準(zhǔn)星移動跳幀的問題。大哥這問題都反饋多久多少遍了啊!你說我玩游戲打個狙結(jié)果準(zhǔn)星上下左右微調(diào)結(jié)果一格一格跳動就是不讓瞄人腦袋是個什么體驗?連最基本的操作在你這都成了一種奢望你讓玩家怎么辦?
三、狙擊槍射擊后裝填時鏡頭的移動問題,栓狙開鏡射擊后視角移動速度不會切換,依舊是瞄鏡的超慢速,很惡心誒。
下面我作為一個畫面黨談?wù)勅娨奥纷用佬g(shù)的問題,這方面幾乎可說是被隔壁完艸。明明全軍在地圖細節(jié)模型上花的功夫很多,但是在最終呈現(xiàn)上幾乎被奇怪的美術(shù)敗了個精光。
一,游戲物體的cf渲染套路,天美能把你家美工給殺了好嗎求求你了。這種幾萬年前的野路子美術(shù)風(fēng)格幾個意思?萬物皆發(fā)光,高光不要錢似的畫,你看看你們家槍那渲染那永恒的高光,看看你家屋子里能當(dāng)燈泡用的頭盔。我也知道你們有幾把槍換了光影貼圖,不換還好,換了的那家伙更厲害,一到樹蔭或房子里二話不說給你變純黑了。過猶不及啊美術(shù)大佬!在陰影下面去掉高光就好了,但明暗還是要分的啊!環(huán)境光哪去了?三大調(diào)五大面都還給你老師去了?
二,室內(nèi)光影一團糟。不過關(guān)于室內(nèi)空間首先得表揚一下,全軍的室內(nèi)空間布置比對手是好好很多的,內(nèi)部的結(jié)構(gòu)不縮水保持了很高的戰(zhàn)術(shù)性。但我在這要吐槽的還是這美術(shù),室內(nèi)光影哪去了?最基本的從窗戶下和門后的位置到不受光的角落之間不該有明暗的漸變嗎?房間的燈光不該畫一畫的嗎?而當(dāng)前版本室內(nèi)只有一些疑似光影的業(yè)余處理,以及一些分辨率很低但面積不小的黑色斑塊,這些加起來非但沒有營造合適的室內(nèi)氛圍反而造成莫名其妙的美術(shù)混亂。
三,標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)下人物的光照問題,標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)下人物沒有陰影很好隔壁也沒有,但是人物為何無視光照?走進陰影下還能發(fā)光是幾個意思?
四,地面貼圖過于臟亂,全軍地圖是去的東北取景么?咋還都黑土地了呢?湊近一瞧還全是黑不拉幾的馬賽克,手機這么小的屏幕上搞這么強的對比天美你是開眼科醫(yī)院的吧?PC端游那么大屏幕都沒你這么秀的。
留給timi時間不多了,半年都過去了,為什么老在一些明明很簡單的基本問題上繞道而行呢?上個版本花那么多功夫搞什么娛樂模式,真的有收效么?至少我身邊是看不出有買單的,這些東西你自己應(yīng)該最有數(shù),孰輕孰重玩家也只能給你反饋個參考,希望彼此都珍惜下這個游戲吧。