塔防鎮(zhèn)魂師是一款非常經(jīng)典的塔防策略游戲,在游戲中玩家可以進(jìn)行各種塔防防御,還有超多的戰(zhàn)斗模式,精美的國風(fēng)畫面,還有百余名英雄可以隨意挑選,豐富的關(guān)卡設(shè)計,還有很多燒腦考驗(yàn)環(huán)節(jié),游戲非常重視玩家之間的溝通交流,還可以釋放不同的戰(zhàn)斗技能,豐厚的游戲獎勵,成功的闖關(guān)不僅能夠給自己的防御塔升級,還能夠領(lǐng)取獎勵購買更多的裝備,養(yǎng)成自己喜歡的英雄提升它的等級。感興趣的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧。
1.魂器修煉、我命由我
特色的魂器精煉,收集屬于自己的本命牌,我命由我不由天!
2.高清無碼、炫酷動作
采用高清的畫面,加上炫酷的效果,給你帶來大片一般的視覺感受!
3.光明黑暗、激情碰撞
人魔千年的積怨,壯闊的史詩劇情,帶你走進(jìn)一個另類的魔幻世界!
4.多樣技能、自由搭配
采用雙技能系統(tǒng),角色在地面與空中可以釋放不同的技能,各種組合等你來搭配
首創(chuàng)塔防戰(zhàn)斗和策略對戰(zhàn)雙戰(zhàn)斗模式,將傳統(tǒng)的塔防玩法加以改造、深度挖崛;
強(qiáng)調(diào)塔防玩法布局、玩家對戰(zhàn)兵種搭配等特色;
重視玩家之間的互動交流與游戲內(nèi)積累以及競技玩法的創(chuàng)新。
精美的國漫風(fēng)畫面,百位古今中外英雄齊聚,令人緊張的鬼怪陣容,豐富的關(guān)卡設(shè)計,帶來燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【好友比拼,亞歐中非,一驗(yàn)便知】
品階展示,一目了然,好友比拼,一驗(yàn)便知
【兩段技能,技能多樣,效果任選】
獨(dú)創(chuàng)二階指向性技能釋放,微操完美體現(xiàn),顛覆對塔防游戲玩法
【布防達(dá)人,極限布陣,運(yùn)筷帷幄】
不同的布陣、不同英雄上陣搭配,運(yùn)籌帷幄方能制勝
【經(jīng)典回憶,童年記憶】
重溫經(jīng)典,華麗呈現(xiàn)!完美重現(xiàn)英雄的故事,融合RPG玩法,養(yǎng)成強(qiáng)大的英雄地獄入侵守衛(wèi)魔塔
1、豐厚的福利,趣味的活動,鉆石金幣送不停
2、精美細(xì)膩的游戲畫面風(fēng)格,具有國漫的風(fēng)格特色
3、還原經(jīng)典的2265英雄無敵游戲故事,加入了RPG冒險玩法
4、多樣化的玩法,燒腦刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),精彩玩法玩不膩
5、游戲中帶有非常濃厚的魔幻神話色彩,黑龍?zhí)焓苟紩谟螒蛑谐霈F(xiàn)
6、養(yǎng)成自己喜歡的英雄,使用強(qiáng)大的力量來進(jìn)行戰(zhàn)斗,消滅不同的敵人
天地混沌,太初有情,自女媧造人,人生七情六欲,一只能毀天滅地的魔王將臣從人類的七情六欲中誕生。以守護(hù)世界為己任的驅(qū)魔龍族與驅(qū)魔者一組,決定與將臣決戰(zhàn),保護(hù)世界不被將臣破壞,在最后一擊中,雙方都用盡了全力,使用于封印將臣的龍珠被毀,分裂成無數(shù)碎片飛散開來。在大戰(zhàn)中,驅(qū)魔龍族傷亡殆盡,在戰(zhàn)斗中近乎全滅,鎮(zhèn)魂師一組也只留下少數(shù)后人,將臣也重傷遁走,打算在傷勢盡復(fù)后卷土重來。
千年以后,作為鎮(zhèn)魂師傳人的主人公感應(yīng)到將臣將要重臨人間,起身尋找驅(qū)魔龍族當(dāng)代傳人馬曉翎,一同前往異界與將臣決戰(zhàn)。果不其然,碰到將臣想帶著滔天怨氣重臨人間。主角為了阻止將臣,與其展開大戰(zhàn),途中獲多方英靈現(xiàn)身,協(xié)助主角對抗將臣。即便如此,能難敵將臣。魔王將臣在被重新封印的一剎那重新逃進(jìn)了世界縫隙,不知所蹤;馬曉翎受到重傷,與眾人分離,在虛空中沉睡。
主角在虛空中沉睡幾百年后,被各方英靈發(fā)現(xiàn)并重新喚醒,并給予指引和幫助。最終,主角與各位英靈一同踏上尋找和消滅將臣的冒險旅途,為世界帶來真正的和平。
v8.18.11版本
本次更新內(nèi)容如下: 【跨服公會戰(zhàn)】
1.更新后原公會戰(zhàn)和公會資源戰(zhàn)將替換為新版本跨服公會戰(zhàn)
2.新版本跨服公會戰(zhàn)將在版本更新后,下周一開啟
3.公會戰(zhàn)開啟后,每周一0點(diǎn)至周二中午12點(diǎn)為服務(wù)器報名時間
4.周一戰(zhàn)力榜前三名玩家可進(jìn)行報名,周二戰(zhàn)力榜前二十名玩家可進(jìn)行報名
5.沒報名的服務(wù)器將無法參加本周公會戰(zhàn)
6.成功報名后的服務(wù)器將分別分配至紅、黃、藍(lán)、綠四個陣營中
7.同一陣營的服務(wù)器將本周內(nèi)結(jié)為盟友,共同和非本陣營中的玩家進(jìn)行對戰(zhàn)
8.戰(zhàn)斗開啟后各陣營將擁有五個祭壇,占領(lǐng)敵方祭壇可獲得活動積分,積分優(yōu)化收集滿的陣營將獲得勝利
9.可通過爭奪其它陣營的祭壇,加快積分收集進(jìn)度,當(dāng)一方陣營的祭壇被另一方所有隊伍占領(lǐng)后將成功占領(lǐng)該祭壇
10.比賽結(jié)束后將在場景中隨機(jī)掉落一定數(shù)量寶箱,獲得勝利的玩家可進(jìn)行寶箱搶奪
11.各陣營前三名玩家將獲得專屬寶箱獎勵