使命召喚國際服手游下載,全新的版本,根據端游移植的手游,在游戲中還原了很多的武器和槍支,也可以自定義各種的皮膚,高清的游戲地圖,玩家們可以參與刺激的熱血挑戰(zhàn),也可以選擇戰(zhàn)斗,打敗很多的對手,在這個多變的戰(zhàn)場中,也要靈活的應對,戰(zhàn)術是多變的,震撼的打斗場景,與很多的高手一起合作,高質量的場景,有喜歡的小伙伴就來下載試試吧!
忠實還原主機游戲的體驗,手機上也能享受經典游戲啦;
豐富的戰(zhàn)斗模式自由選擇,你想要的槍戰(zhàn)玩法這里都有;
高清逼真的3D游戲畫面,帶你感受最為真實的槍戰(zhàn)體驗;
豐富的武器裝備,逼真的槍械外觀,真實的射擊體驗;
經典角色全部收錄其中,玩家可以選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗。
真實的戰(zhàn)斗場景,令人興奮的打法和操作,擊敗這里所有的對手。
拿起你的武器,與這里的敵人戰(zhàn)斗和冒險,與你的隊友合作攻擊敵人營地。
高清游戲圖像質量,擁有眾多個性化、完美的運營商,你是場上的超級英雄。
超級刺激和真實的游戲模式,每種模式都會設計出困難的挑戰(zhàn)。
面對國際友人,他們都是高技能球員。我們可以在這里與其他國家的球員競爭。
國內專家可以在與外國選手決斗的過程中學習更多技能,讓自己更有經驗。
1、槍械細節(jié),高精搭配
高精打磨的海量武器與配件,可隨心所欲地自由組裝使用,既強調了戰(zhàn)術性的風格多變,也可讓戰(zhàn)士們通過涂裝等個性化定制彰顯特色,帶給大家爽快射擊一戰(zhàn)到底的震撼戰(zhàn)斗體驗!
2、公平競技,實力取勝
最大化強調游戲競技平衡性的各類火爆模式,引領戰(zhàn)士走向最專業(yè)的射擊競技戰(zhàn)場:在這里只有技術是衡量實力的唯一標桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊友默契配合,才能獲得最終的勝利!
3、延續(xù)經典 超清畫質
超清畫質與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場,歷代知名角色首度集結,在全新的手游戰(zhàn)場與傳奇人物并肩作戰(zhàn)!
4、技能芯片 戰(zhàn)術搭配
精心設計的多種戰(zhàn)斗專家專屬技能,極大豐富了游戲玩法,還更加強調戰(zhàn)術配合,讓戰(zhàn)斗充滿更多的不可預知性!
5、歷代角色 首度集結
現代戰(zhàn)爭141特遣隊榮譽集結、黑色行動大小梅森父子團圓...那些耳熟名詳的歷代知名角色首度齊聚一堂,最傳奇的人物將和戰(zhàn)士共同迎接全新挑戰(zhàn)!
6、多人對戰(zhàn) 豐富玩法
海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰(zhàn)火已經燃起,和戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),最真實的戰(zhàn)場,將帶來最爽快的競技體驗!
復雜的地形場景是可以利用起來的,埋伏、暗殺和正面迎擊都是可以的,任何的手段都可以。
采用的是第一人稱視角的游戲玩法,武器和裝備的等級差別還是挺大的,大逃殺模式玩法更過癮;
每個英雄都有自己特度的天賦和特長,英雄之間的定位都是不相同的,超刺激的戰(zhàn)略性玩法;
完全獨特的吃雞玩法,超全的道具裝備,交通工具是個好東西,能快速的帶你移動。
武器和裝備的差別還是很大的,但是這些完全只能靠你的運氣去尋找,或者去搶奪其他人的武器;
一級裝備和三級裝備當然差別是非常大的,正面迎擊的話基本沒有獲勝的可能;
數十種游戲地圖和游戲模式任你選擇,爆破、殲滅、團戰(zhàn)、單挑、奪旗、搶物等特色玩法,
成就掌上槍王不是夢,隨時隨地開戰(zhàn),體驗移動戰(zhàn)場美妙感覺!
上萬性格迥異,能力超強的對手等你來戰(zhàn),強化、養(yǎng)成、升級技能等等多種玩法不會讓你寂寞。
冒險、闖關、對戰(zhàn),和戰(zhàn)隊朋友一起經歷槍林彈雨。把超強的反動派一槍爆頭,玩法多多您說了算,只為招募到最強伙伴!
各種角色,你可以選擇,他們所擅長的射擊方式和武器都會不同;
查看地圖紅色標記的區(qū)域就是你要立刻前往的地方,接下來將會有非常刺激的戰(zhàn)斗;
地圖中的資源也是非常豐富的,在你前進的途中,為了增強實力你可以拾取。
逼真的動畫效果,3D冒險體驗,觀察場景占據最高點守著這條街。
任務關卡模式,每次出擊只有一些提示,敵人的數量需要你去摸清。
根據敵人的火力換新的武器,手槍的戰(zhàn)斗效果沒有狙擊槍厲害。
--------多人對戰(zhàn)更新--------
一.【新增玩法模式】
空投區(qū):經典模式登陸手游,在占領點位的同時爭奪場上的空投箱,展開戰(zhàn)斗吧
二.【新增地圖】
1.鋸木廠
現代戰(zhàn)爭系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫。戰(zhàn)士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開戰(zhàn)斗。
地圖中心的鋸木廠,其室內和屋外隨時可能爆發(fā)激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發(fā)揮空間。戰(zhàn)士們,利用好側路和地形,嘗試掌控這張地圖吧
2.戰(zhàn)火小鎮(zhèn)-南瓜狂歡
海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國服!全面煥新后的戰(zhàn)火小鎮(zhèn),在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進行激烈的戰(zhàn)斗吧!
三.【新增終極技能】
TAK-5:使自己和隊友立即回滿生命值,并額外獲得50點生命值。
--------使命戰(zhàn)場更新--------
【新增技能芯片】
噴氣芯片:提供了一個可以高頻垂直位置作戰(zhàn)的技能芯片。
芯片主動技能-噴氣包:獲得大量氮氣能量上限和噴氣回復速度;點按跳躍可以觸發(fā)噴氣大跳,在空中按住或點按跳躍,可以根據按住跳躍鍵的時間來快速消耗連續(xù)噴氣條,消耗成功則可以持續(xù)增加空中高度。噴氣狀態(tài)下,允許腰射開火/瞄準開火,可以手動關閉噴氣狀態(tài)來觸發(fā)翼裝
芯片被動技能-噴氣跳:獲得基礎高跳能力,消耗氮氣允許多段跳躍
--------異變圍城回歸更新--------
一.【新增基地點位】
異變圍城基地點位更新,基地的點位將整體移動到使命戰(zhàn)場-邊境的北部。
二.【新增任務】
護送任務:登普西在以太水晶采集中遇到了危險,快去護送他和裝滿以太水晶的卡車回到基地!
三.【變異體技能調整】
重錘:捶地技能現在可以擊飛玩家。
狂怒:跺腳技能現在可以讓防御塔短暫失靈。
四.【圖鑒調整】
新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過完成小任務,逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。
--------全新武器更新--------
一.【新增武器】
Swordfish:四連發(fā)突擊步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應全距離的戰(zhàn)斗。
長劍彈匣,可將四連發(fā)替換為五連發(fā),后坐力和散發(fā)大幅下降,但觸發(fā)一輪致命的條件較為苛刻。
二.【新增副武器】
Thumper: 后裝榴彈發(fā)射器,威力中等,備彈較少。
三.【新增投擲物】
閃光無人機:向前方放出閃光無人機,所有看到無人機的敵人視線都會受阻。
--------平衡性調整--------
一.【多人對戰(zhàn)&使命戰(zhàn)場】
1.CR56(裝備 M67彈匣):
在半自動步槍整體調整之后,強度仍然相對超標,命中上半身的高傷害、射程較遠的同時擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數情況下實現兩槍消滅,此次小幅調整射程,下調大臂傷害,拉開槍械使用的上下限
射程下調:第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M
命中上臂的傷害下調: 62 → 48
小幅提升垂直后坐力
2.M13:
M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負面效果的配件和彈道速度屬性嚴重制約了其在中距離的發(fā)揮。我們優(yōu)化了其基礎彈道速度和機動性,并在兼顧還原的基礎上降低了相關配件的負面效果,以使得M13能夠更好發(fā)揮中距離的優(yōu)勢
裸槍:
基礎舉鏡移速 0.6→0.65
換彈速度 3→2.5
多人對戰(zhàn)模式基礎彈速 600→900
RTC重型長槍管:移速負面 -4%→ -2%
.300 RTC-30發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8% → -3%
.300 RTC-雙排40發(fā)彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度 +10%;移動速度-2% → -1%
修復使命戰(zhàn)場模式通用精度提升未對M13生效的問題
3.KN44
隨著版本持續(xù)更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)并不繼續(xù)處于強勢梯隊,多段轉折的彈道和較大的水平后坐力,進一步限制了實際TTK的表現,下調槍械水平后坐力,保證基礎精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰***度,增強近距離對抗能力
裸槍水平后坐力下調
初始腰射散步減少13%
提升命中上半身的傷害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 頭部31 → 33
OWC 射手長槍管:水平后坐力 -3.2% → -8%
OWC 游俠長槍管:水平后坐力 -3.2% → -6%
MFT 突擊槍托:水平后坐力 -3.2% → -6%
4.Chopper
Chopper在“冬日行動”版本調整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調,目前受后坐力曲線影響,持續(xù)壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰(zhàn)都沒有明顯優(yōu)勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力
裸槍第一段射程:10 → 14
5.SA80
SA80作為一把原始彈匣只有30發(fā)的機槍,設計之初主打機動性,以機動性優(yōu)勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優(yōu)勢越發(fā)不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調整重新校正機動性相關屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰(zhàn)場作戰(zhàn)能力
裸槍傷害:25-22-20-19 → 28-24-20-19
裸槍移動速度提升:1.04 → 1.06
裸槍舉鏡速度提升:0.448 → 0.4
裸槍后坐力調整
50發(fā)彈匣:移動速度 -1% → -1.5%
60發(fā)彈匣:移動速度 -1.5% → -2.5%
6.S36
S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最后一段向左側的水平后坐力,對持續(xù)開火過程中的精度造成了較大影響,調整最后一段后坐力曲線,使其在持續(xù)開火的過程中更可控
裸槍后坐力調整
7.被動技能-失能
步槍和機槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果
二.【使命戰(zhàn)場】
1.MX9:
下調:MX9得益于超高的基礎傷害在使命戰(zhàn)場模式的近身戰(zhàn)中擁有超預期的爆發(fā)力,適當下調其基礎傷害,并補償以精準命中倍率,使得精準命中收益不變
裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16
2.SKS:
下調:SKS在使命戰(zhàn)場模式中即便不裝備模組也有極高的穩(wěn)定性,結合其高射速高傷害的特性在中遠距離過于強勢。我們增大了其基礎后坐力,并提升了其在連續(xù)射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續(xù)射擊的壓制力
首發(fā)垂直后坐力:增加50%
連續(xù)射擊時的子彈散布:第二發(fā)開始,增加35%
修復了使命戰(zhàn)場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG
三.【連續(xù)得分獎勵】
1.薩姆防空導彈:
由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時間后,玩家的防空能力變弱了很多,所以我們決定做以下調整:大幅提升薩姆防空導彈的爆炸傷害(198 -> 350),略微降低薩姆防空導彈的分數(850 -> 660)
2.炸彈小飛機群:
經分析評估,炸彈小飛機群的有效飛機數量相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:略微提升炸彈小飛機群生成的有效小飛機數量(4 -> 6)
3.凝固汽油彈:
***估,凝固汽油彈的殺傷能力相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:降低凝固汽油彈的分數(1500 -> 1190)
4.快速空襲:
同樣,***估我們發(fā)現,快速空襲的殺傷能力相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:略微降低快速空襲的分數(1050 -> 850),并提高導彈的爆炸范圍(10米 -> 15米)
--------福利活動--------
1)“不給糖就搗蛋!”等福利活動即將上線,參與活動即可獲得史詩角色、史詩武器藍圖等超多好禮!
2)“全員橙武”、“200張使命卡片免費送”持續(xù)放送中!傳說武器十場即得,使命卡片天天領!
1.熟悉地圖 。每一代地圖風格不盡一致,像去年的BO4就是典型T組三線地圖居多,每張圖打個四五局基本上就熟悉了,而今年的MW則是典型iw組蟻穴地圖,比較復雜,學習時間就變長了,你可能玩了幾十局才能初步掌握地圖常用點位。不管地圖復雜還是簡單,你只有對地圖熟練掌握,知道常見復活點在什么位置,別人會經常在什么地方卡點陰你,才能逐步提高應對能力,而這都需要反復游玩才能學會,不然就會像無頭蒼蠅一樣到處亂撞,游戲體驗極差。
2.善用雷達 。雷達掃描也就是左上角的小地圖,可以顯示敵我雙方的位置信息,這對于判斷敵人動向,規(guī)劃自己下一步的行動路線都有很大幫助。一定要養(yǎng)成?葱〉貓D的習慣,并且融入自己的游戲行為中去,變成一種自然而然的動作。當然,想要把小地圖用好用透,熟悉每一張地圖是基礎,這也是我為什么把熟悉地圖放在第一點的原因,熟悉地圖是基礎中的基礎。iw組的蟻穴地圖存在多層建筑很常見,你要結合地圖和雷達掃描判斷敵人在第幾層以便調整策略。
3.預先瞄準 。預瞄非常重要,這是一種必須養(yǎng)成的習慣。使命召喚的游戲機制決定了先敵開火優(yōu)勢很大,被擊中的玩家槍口上跳嚴重,很難完成反殺。預瞄的時機就要結合上面說的地圖熟悉程度和雷達掃描情況綜合判斷,在一些敵人卡點概率高的區(qū)域、雷達掃描顯示敵人活動的區(qū)域都要注意多預瞄。這一點很關鍵,一些萌新喜歡按住shift不松手,從來不預瞄,只有和敵人照面才想起來抬槍瞄準,這時候已經晚了,除非敵人是人體描邊大師,否則肯定會送掉自己的人頭。使命召喚正作在國內沒有服務器,因此國內玩家在延遲方面本來就處于劣勢,不預瞄的話反應時間上就更加吃虧。
4.靈活配裝 。根據需要調整武器裝備以及技能和投擲物,比如敵人很強,無人偵察機滿天飛,那么是不是考慮副武器帶發(fā)射器,技能帶上快手,以便針對敵方空中和地面連殺獎勵作出反制。不想被敵方雷達偵測到,可以選擇反偵測技能。MW這一作取消了pick10,武器配件改裝空前豐富,可以根據自己的需要取舍,投擲物不要舍不得用,閃光和震撼開路常常有意想不到的收獲,如果決定守點,建議帶著闊劍或者跳雷?傊褪且痪湓——完全從需要出發(fā),況且本作可以在對局過程中編輯武器配裝,可以說是非常人性化了。
5.心理建設 。使命召喚說到底只是個用來消遣的游戲,不要玩得那么累,只要讓你開心了,游戲的目的也就達到了,其他戰(zhàn)績什么的真的無所謂。是你在玩游戲,不是游戲在玩你。你在游戲過程中可能會遇到技術瓶頸短期難以突破,或者一連輸了好幾局,或者有人出言不遜冷嘲熱諷,或者隊友極度拉垮被人摁在復活點爆錘,或者其他不如意的地方,這個時候不妨退出游戲聽聽音樂,使命召喚只是個電子游戲,它是為你服務的工具,不要被它破壞了自己的好心情。
游戲完美繼承端游游戲內容,有多種槍戰(zhàn)競技模式供玩家體驗。游戲擁有非常逼真的畫面,營造出最真實的戰(zhàn)爭場景,帶給玩家身臨其境的槍戰(zhàn)競技體驗。手機游戲有很多武器可供玩家選擇,玩家需要熟練使用各種武器對抗各種強敵。多模式玩法,可以在游戲中與其他玩家進行槍戰(zhàn),也可以在破劇情模式中體驗血腥的喪尸虐殺,甚至可以體驗吃雞模式。很多很酷的槍正等著你去購買體驗。游戲將以最優(yōu)質的視覺效果呈現游戲品質,高度還原《使命召喚》系列經典玩法地圖人物,適配優(yōu)化手機操作特性,讓玩家更好地沉浸在耳目一新的射擊體驗中!游戲風格完全還原端游的品質和流暢度,玩起來很過癮。只需輕掃屏幕即可啟動游戲,隨時隨地都可以玩游戲。游戲以第一人稱視角展開,視覺效果優(yōu)質,代入感強,武器裝備豐富。感興趣的朋友快來下載游戲體驗一下吧。