【王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇下載】王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)系列擁有非常的好玩的內(nèi)容,作為塔防玩法的游戲,在各種內(nèi)容的穿插上面王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)5傳奇有更震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。游戲依然采用卡通風(fēng)格。我們可以成為王國(guó)的英雄,用技能和技巧對(duì)抗敵人。同時(shí),我們也可以帶領(lǐng)軍隊(duì)進(jìn)攻。我們趕緊試試吧!
經(jīng)典塔防游戲,超大地圖場(chǎng)景,控制游戲中的人物完成相應(yīng)的挑戰(zhàn)。游戲中的每個(gè)防御塔都可以升級(jí)。等級(jí)越高,防御能力越強(qiáng)。小編在下方還提供了攻略,玩家可以參考攻略進(jìn)行游戲,讓玩家可以快速上手。如果您喜歡,請(qǐng)從本網(wǎng)站下載。
新增18座塔,每座塔都有自己獨(dú)特的特殊能力。
可以隨意選擇防御塔,打造最致命的組合,阻擋敵人前進(jìn)!
五大洲共有25個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡,等你去征服!
十三個(gè)勇敢而雄辯的英雄讓你毫不猶豫地發(fā)號(hào)施令。
40多種強(qiáng)大的敵人讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù),打敗敵人。
在傳奇Boss戰(zhàn)中擊敗6位不可思議的王者,從而擊敗你的王國(guó)!
防御指揮部擁有弓箭手、騎士、石神、巨龍四大基本塔系。
每個(gè)塔都有自己的功能和優(yōu)勢(shì)。它可以擊敗某些類(lèi)型的怪物。
塔系統(tǒng)可以升級(jí)到4級(jí),獲得更多的力量和魔法,幫助你贏得戰(zhàn)斗。
塔系統(tǒng)也隨著你在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得的星星而升級(jí)。您可以使用每種不同的增強(qiáng)功能自定義每個(gè)塔。
地圖有創(chuàng)新,地圖互動(dòng)元素更多,彩蛋一如既往的多;
會(huì)唱歌的蘑菇,消失的巫師,天上的藤蔓,這些都讓這個(gè)游戲不那么單調(diào)乏味;
更令人興奮的是,可以看出開(kāi)發(fā)者有意打造完整的世界觀,連接整個(gè)系列;
主能力越高,部分防御塔的能力越高。游戲中不再只能強(qiáng)化防御塔。
多種防御塔,可以隨意選擇,搭配最強(qiáng)武器。
本游戲采用歐式卡通風(fēng)格,為游戲增加了更多玩法,并提供多種模式供您選擇,每一次都給您不一樣的體驗(yàn)。
選擇英雄,根據(jù)屬性自由搭配,選擇防御塔,強(qiáng)化防御系統(tǒng),大腦是最強(qiáng)大的武器;
全新的復(fù)仇,真實(shí)的制勝策略,超過(guò)35種敵人,隨機(jī)攻擊,連續(xù)策略和戰(zhàn)斗。
記得第一次進(jìn)入塔防游戲,初中通過(guò)了各個(gè)關(guān)卡后還是沒(méi)怎么玩,然后就這樣進(jìn)入了塔防領(lǐng)域。正如我所說(shuō),除此之外,我對(duì)其他塔防游戲有些不敏感。無(wú)論是防御胡蘿卜還是遇到喪尸、食物和老鼠,這些食物和老鼠都不錯(cuò),在塔防中非常有名。之所以把食物和老鼠放在一邊,是因?yàn)檫@個(gè)游戲有點(diǎn)失敗。
為此,我希望所有系列都可以在酷邦邦中找到,但是即使找到了也無(wú)法下載。王國(guó)防御之所以有趣,是因?yàn)樗娴目梢詫⑺腊l(fā)揮到極致。可根據(jù)地圖布置塔防,根據(jù)怪物屬性釋放塔防。其實(shí)對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這款游戲是不需要任何介紹的。打開(kāi)游戲界面后,你會(huì)知道怎么玩,仍然充滿(mǎn)回憶。法師升級(jí)為召喚師,弓箭手升級(jí)為獵戶(hù)座,各種發(fā)展,還有魔法和武士,甚至還有與怪物的親密感?上уe(cuò)過(guò)了demo~
第一關(guān)
炮塔首選,火雨也是要用的,后面用得更頻繁。
這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,一個(gè)路口,雖然這關(guān)簡(jiǎn)單,但是策略還是要明確,就是集中火力打擊敵人,我們選擇這3個(gè)位置布置防守,有個(gè)炮塔基本就足夠了,可以炮臺(tái) 魔法塔 箭塔組合,雙箭塔也可以,關(guān)鍵是把炮放中間,發(fā)揮火炮的最大優(yōu)勢(shì),小兵就擺3個(gè)火力的中間位置,擋住來(lái)犯之?dāng)澈螅?個(gè)火力點(diǎn)就有足夠的時(shí)間進(jìn)行打擊,輕松搞定!!
第二關(guān)
操作得好的玩家兩個(gè)東西就能解決一切了。開(kāi)始的第一波就用火雨清狼,到后面火雨就用來(lái)清狼。
由于第一關(guān)前就一個(gè)炮塔一個(gè)兵營(yíng),控制兵離遠(yuǎn)一點(diǎn),用支援卡第一和第二頭狼,然后就火雨。
1,發(fā)揮火力的最大攻擊范圍,就是3個(gè)半島的位置;
2,充分利用小兵阻擋敵人,給火力點(diǎn)提供足夠的攻擊時(shí)間;
3,重要的是火炮的威力,可以升一級(jí)加強(qiáng)殺傷和距離。
第三關(guān)
首先造兩個(gè)炮塔在這里,然后用火雨清狼。之后造一個(gè)魔法塔
這是最后一波,有個(gè)小技巧,老玩家都知道。兵營(yíng)沒(méi)兵之后點(diǎn)升級(jí)兵就重新刷出來(lái)三個(gè)了,這里就可以用這種方法。
火雨清狼,到后面火雨配合支援,卡了很多巫師和巨人之后馬上清。
皇家守衛(wèi)軍第三關(guān)需要注意以下幾點(diǎn):
1,第一個(gè)火炮的位置很重要,就是要放中間那個(gè)位置,并且要盡量早點(diǎn)把這個(gè)火炮升一級(jí),絕對(duì)的核心力量
2,建兩個(gè)以上兵營(yíng),一定要充分利用小兵來(lái)阻擋大量的敵人,為火力提供足夠的打擊時(shí)間~
3,上面那條路要配兩箭塔打擊高抗魔法還會(huì)恢復(fù)生命的怪物~
4,下面的炮塔也要配個(gè)箭塔打擊漏網(wǎng)之魚(yú)
5,隨時(shí)在防御薄弱的地方投下小兵,阻擋敵人,防止偷過(guò)~
第四關(guān)
第二個(gè)方法,擺法就是這樣,同樣的目測(cè)狼的數(shù)量然后點(diǎn)火雨,其實(shí)第一波開(kāi)始也可以點(diǎn)火雨的。
然后造箭塔,操作很重要,支援要到位。
箭塔的無(wú)視防御,前期可以這樣用,但是我覺(jué)得到后面那點(diǎn)攻擊完全是占空地。所以到后面我都是法師和炮塔。
男巫魔塔,神秘之塔,500MM卡拉維,圣騎營(yíng)。這四個(gè)我打過(guò)關(guān)的,現(xiàn)在英雄模式也過(guò)了幾關(guān)了,殘酷挑戰(zhàn)有點(diǎn)難啊- -現(xiàn)在就過(guò)了5個(gè)。
這關(guān)開(kāi)始就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了,還是要明確防御策略,集中火力打擊,火力點(diǎn)要達(dá)到最大使用范圍:
1,3個(gè)火炮,特別是中間的炮臺(tái)盡快升級(jí)
2,兩邊各放一個(gè)兵營(yíng),充分利用小兵拖時(shí)間的特點(diǎn),讓大炮猛轟敵人。其實(shí)右邊那個(gè)兵營(yíng)沒(méi)放好,應(yīng)該放右下那個(gè)位置,可以把兵拉前一些,讓4個(gè)火力點(diǎn)同時(shí)打擊~(yú)
3,箭塔配合打擊抗魔法 恢復(fù)的怪
4,空投小兵補(bǔ)防守薄弱處
5,流星雨在敵人密集出現(xiàn)時(shí)提前位置使用,在怪物剛出的路口進(jìn)行打擊,不要等怪兩邊分散~只要注意及時(shí)空投小兵救急,安全起見(jiàn)可以在最上面加個(gè)炮臺(tái),這關(guān)應(yīng)該也不難過(guò)~
第五關(guān)
巨人站多的一排了,用火雨。首先升精靈塔滿(mǎn),最后一波過(guò)后把塔賣(mài)了升自然保險(xiǎn)。其實(shí)操作好了塔都不用賣(mài)。
皇家守衛(wèi)軍第五關(guān)注意明確防御策略:
1,最重要一點(diǎn):剛開(kāi)始把3個(gè)防守建在最上面的3個(gè)位置,三角形那里把原來(lái)的箭塔拆掉(非常重要,別覺(jué)得可惜),架上火炮!!!
2,打過(guò)幾回合有錢(qián)了就補(bǔ)齊下面的防守,分擔(dān)防守壓力。
3,及時(shí)出兵營(yíng),用小兵拖時(shí)間,好讓火力充分打擊
4,空投小兵及時(shí)補(bǔ)弱,步步阻擊
5,抗不住的時(shí)候在最上面的黃圈內(nèi)放火流星,利用掉下來(lái)的火石殘熱燒光怪物,這是最后的救命稻草!千萬(wàn)別亂放火流星~只要注意空投小兵的利用,及時(shí)出兵營(yíng)配合拖住敵人,問(wèn)題也不大,救命的時(shí)候放火流星
第六關(guān)
要塞,第一個(gè)火雨用來(lái)清最后一波的黑暗武士。注意兵的擺放。擺在神圣騎士的前面。
黑暗武士這一波就不要點(diǎn)怪馬上來(lái)了,清完之后蝙蝠也來(lái)了。然后把兩個(gè)魔法塔升到240。
再把錢(qián)用來(lái)買(mǎi)兩個(gè)魔法塔,不夠的就買(mǎi)兩個(gè)箭塔。
第七關(guān)
這一關(guān)看起來(lái)就一條路,好像很好守,但是一不小心就掛了。需要明確級(jí)點(diǎn):
1,首先布防最下面這個(gè)洞口,一定要放一個(gè)兵營(yíng),否則等大量敵人從這里沖出來(lái)時(shí),空投小兵也來(lái)不及了,悔之晚矣。切記!
2,每個(gè)火力交叉點(diǎn)放一個(gè)兵營(yíng)配合,小兵的阻擊是最有力的支持,如果讓敵人一哄而過(guò),那就GAME OVER了。
3,火力升級(jí)的順序是從下往上,步步為營(yíng)~火炮不宜過(guò)多,因?yàn)樗鼘?duì)空中的敵人毫無(wú)辦法~
基本上之要做好前兩點(diǎn),這關(guān)還是比較容易的~
第八關(guān)
雖然是第8關(guān),其實(shí)比較容易,分析下策略:
1,剛開(kāi)始就在紅圈旁邊放炮塔 2魔法塔,最下面放兵營(yíng)。
2,后面就圍繞這個(gè)圈補(bǔ)強(qiáng)就可以了發(fā)展,在有4個(gè)火力點(diǎn)后就要增加兵營(yíng)了,否則根本擋不住。如圖布置3個(gè)兵營(yíng)
3,小兵就直接空投在紅圈內(nèi),兩頭兼顧。
4,等中間的防御完全牢固之后,再向上擴(kuò)張。
5,下面這條路蜘蛛很多,一定要及時(shí)補(bǔ)兵在紅圈內(nèi) 。
第九關(guān)
這一關(guān)也不是很難,唯一要注意的就是最后的大BOSS。策略如下:
1,剛開(kāi)始就在中間那排建防守,炮塔 箭塔 魔法 2兵營(yíng)
2,后面就在上面那排最左邊位置加個(gè)炮臺(tái),然后最下面那排左邊放個(gè)兵營(yíng)前期基本上就沒(méi)什么問(wèn)題了
3,中期就在兩個(gè)半島處放魔法塔,上面先放(洞口出來(lái)的敵人反應(yīng)時(shí)間太短,所以先補(bǔ)強(qiáng)),下面的有足夠的時(shí)間空投小兵,所以等上面布好之后再下面補(bǔ)。
4,最后就說(shuō)下大BOSS了,一出來(lái)馬上火流星打擊,別廢話(huà)。巨熊會(huì)冰凍塔防,一冰凍馬上鼠標(biāo)快速點(diǎn)擊解凍(一定要快),否則剛好有小怪從洞口沖出來(lái)的話(huà),那就拜拜咯~
只要密切注意形勢(shì),果斷空投小兵在薄弱處,問(wèn)題應(yīng)該不大!
第十關(guān)
有點(diǎn)難度 一開(kāi)始就把炮升好,出龍息飛炮,上面三個(gè)塔先放,出狼的一波再放兵營(yíng)
那個(gè)樹(shù)塔要先起來(lái)(出纏繞),狙塔,魔塔再起,右邊有占不行時(shí)再起個(gè)魔塔。這一關(guān)民兵和炮塔是重點(diǎn),兩者技能的點(diǎn)要加滿(mǎn)。炮也要出,終級(jí)集束炮彈,才能很好過(guò)去。
這一關(guān)很有講究,稍微有點(diǎn)疏忽的話(huà)就容易失敗,下面來(lái)分析下策略;
1,由于墓地里的骷髏會(huì)突然殺出,而且左路有小恐龍出現(xiàn)(速度快,狂奔型)所以防守的重點(diǎn)應(yīng)該是左路。
2,左路:炮塔 魔法 箭塔 兵營(yíng)
3,右路:炮塔 雙魔法 兵營(yíng)(右邊紅圈最近4個(gè)點(diǎn))
4,最中間的魔法 炮塔是優(yōu)先升級(jí)對(duì)象,可以?xún)深^兼顧。然后是右邊的魔法 炮塔
5,盡早在左邊增加一個(gè)兵營(yíng),分批阻擊敵人。
左邊敵人經(jīng)常密集出現(xiàn),要非常小心,一不小心溜過(guò)去一個(gè)~~~
第十一關(guān)
一開(kāi)始沒(méi)有很多錢(qián),只擺上 最上面的八個(gè)塔,沒(méi)錢(qián)弄炮塔,先升級(jí)覆蓋面大的塔,如從左(右)數(shù)第三個(gè)塔,再升級(jí)最上面的兩個(gè)塔,有飛的東西來(lái)了再升最中間的兩個(gè)塔。
第6波第7波來(lái)的時(shí)候開(kāi)造炮塔,兩邊都造。升炮塔,出飛彈技能就贏了。
防御策略如下:
1、左邊用物理攻擊炮塔 箭塔,右邊全用魔法塔
2、為什么不把所有防御全放到最上面,這樣看似只要守一個(gè)點(diǎn),火力更加密集,其實(shí)不然。死靈法師出現(xiàn)后會(huì)不停的召喚不死軍團(tuán)。防御會(huì)頂不住,所以最好的辦法就是提前防守,在他剛出現(xiàn)時(shí)就干掉他。
3、最先升級(jí)中間兩個(gè)塔,左右都可以兼顧。
4、最上面放兩個(gè)塔,保全萬(wàn)一。
只要注意這幾點(diǎn),基本上就過(guò)了。
第十二關(guān)
1.上面有兩路,左邊一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角還有個(gè)墓地出骷髏,了解這些后,首先所有的怪都會(huì)最后通過(guò)同一條路,所以一上來(lái)先在最右下角兩個(gè)位置最不好的地方造倆兵營(yíng),并在兵營(yíng)旁邊造一個(gè)炮塔和一個(gè)魔法塔,魔法塔升級(jí)術(shù)士塔,出召喚石頭人;炮塔出電塔,為了防空,這兩塔優(yōu)先升級(jí)魔法塔,因?yàn)楹竺嬗酗w龍。
2.后續(xù)升級(jí)塔的基本原則是左路造箭塔(對(duì)付魔抗),右路魔法塔(對(duì)付物理抗),最后一路造炮塔和兵營(yíng)用來(lái)收兵。
3.上面兩路的交匯處也是一個(gè)兵集中出現(xiàn)的地方,這里可以嘗試造下箭塔升級(jí)森林箭塔后升級(jí)纏繞,或者造一個(gè)術(shù)士塔升級(jí)召喚石頭,暫時(shí)拖一下怪。
4.最后的Boss是從左路過(guò)來(lái)的,所以左路最一開(kāi)始最好升級(jí)一個(gè)森林塔升級(jí)毒素,打BOss比較好使。
5.用好召喚農(nóng)民和流星雨的技能。