元?dú)忏懭藫碛幸粋(gè)魔幻的世界觀,成為給一名正義的勇士并且踏上征戰(zhàn)的旅途。游戲采用了回合制戰(zhàn)斗的玩法,我們需要使用豐富的武器以及道具來(lái)武裝自己,又或者去招募一些伙伴來(lái)幫助我們戰(zhàn)斗。游戲的冒險(xiǎn)元素滿滿,最后成功的戰(zhàn)勝boss便可以通關(guān)啦!
總體來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,比之前的老版本好多了,不過(guò)我記得之前也下載過(guò)遠(yuǎn)程在線版,但是不知道哪里可以弄到。我很抱歉。事實(shí)上,一個(gè)人玩這個(gè)很有趣。如果要升級(jí),不充電可能要玩很久
將騎士升級(jí)到滿級(jí)后,帶來(lái)雙持或混亂打擊。當(dāng)然,你必須遇到攻擊。
非?斓奈淦鳌 (比如下一個(gè)時(shí)代的加特林或者沖鋒槍等)
有雙持時(shí),直接沖boss臉開(kāi)技能,然后突突。一般的boss都活不了幾秒。 (鬼王、火山沙蟲(chóng)、鋼鐵海賊王除外)
隨著混亂的打擊。還需要直接沖到boss的臉上開(kāi)技能。運(yùn)氣好的話,老板甚至不能動(dòng)。
并且。我上面說(shuō)的是普通模式,不是懸空模式。
7血6盾200藍(lán)5暴擊
作為一個(gè)新手角色騎士的整體面板是十分不錯(cuò)的(綜合懶得算)分配的十分的平均沒(méi)有哪面多出來(lái)的,6個(gè)盾這也給玩家很大操作空間不會(huì)突然暴斃,在所有角色中屬性面板自然也是數(shù)一數(shù)二的。(唯一的缺點(diǎn)就是容易被踢)
藍(lán)盾作為神盾局中的一員地位不可忽視,啥你問(wèn)我有啥用行我塑某現(xiàn)場(chǎng)告訴你。假設(shè)你一滴血一個(gè)盾加起來(lái)就是1+1=2這是一個(gè)怪朝你發(fā)射一個(gè)傷害二的彈幕這時(shí)你是2-2=0血條空了你就西內(nèi)了,但是假設(shè)你有藍(lán)盾這時(shí)盾和血量就要分開(kāi)計(jì)算你的盾雖只有一點(diǎn)但可以抗住一億點(diǎn)的傷害就是1-∞=0,沒(méi)扣到血量你就活下來(lái)了。換句話說(shuō)就是沒(méi)點(diǎn)藍(lán)盾前你的盾是可以恢復(fù)的血量,點(diǎn)藍(lán)盾后你的盾就是一個(gè)可以抗一億點(diǎn)傷害的盾了,如果你還沒(méi)聽(tīng)懂那就去百度。就因?yàn)樗{(lán)隊(duì)這bug般的效果也使騎士本來(lái)就不錯(cuò)的保命能力更加牛。
破舊的手槍,這個(gè)是騎士沒(méi)點(diǎn)初始武器加強(qiáng)前的初始武器,3傷害0藍(lán)耗0暴擊5偏移,這把槍攻速慢傷害低而且名字起的還隨便,被各位玩家稱為小破槍,沒(méi)錯(cuò)這把武器一點(diǎn)特點(diǎn)也沒(méi)有不虧于以前元?dú)馑薪巧某跏嘉淦魅沁@破玩意。但是這里有個(gè)彩蛋,就是五把小破槍在地牢里可以合成一把紅武—妙妙槍,雖然這玩意的原理是啥咱不知道,而且一次性帶五把還是個(gè)困難,到現(xiàn)在這個(gè)彩蛋基本就是玩家之間互相說(shuō)的一個(gè)話題了。(畢竟妙妙槍也不是特別強(qiáng))
嶄新的手槍,這玩意是騎士升級(jí)到點(diǎn)了初始武器之后的武器,4傷害0藍(lán)耗0暴擊7偏移,怎么說(shuō)呢加強(qiáng)確實(shí)加強(qiáng)了但幅度是真不高而且這名字起的也是這隨性了但也是唯一個(gè)升級(jí)前和升級(jí)后名字不一樣的初始武器,對(duì)了這里這把武器攻擊的時(shí)候有一定概率發(fā)射一大串子彈(不會(huì)做動(dòng)圖不演示了)
對(duì)了還有一個(gè)彩蛋就是手槍的外觀是和二周年皮膚搭配的,而且當(dāng)你換上其他周年皮膚是嶄新的手槍的外觀也是會(huì)改變的(破舊的手槍不行)比如饕餮的槍變成了小爪子,張飛的槍變成了丈八蛇矛(張飛的連名字都變了)
為了防止技能介紹的太短詳細(xì)的就放在另一個(gè)帖子里了(現(xiàn)在還沒(méi)寫)
一技能火力全開(kāi):短時(shí)間使用兩把槍,擊敗敵人增加時(shí)間
這個(gè)技能就是短時(shí)間內(nèi)復(fù)制一把手里拿的槍,然后雙倍火力去攻擊,注:復(fù)制后的槍也和原來(lái)的槍一樣耗藍(lán)(雙倍傷害雙倍耗藍(lán))而且兩把是同時(shí)發(fā)射,所以攻速慢的該慢還是慢,但是換上一把傷害高一點(diǎn)的武器火力是真的猛。
二技能全力攻擊:短時(shí)間內(nèi)同時(shí)使用主手和副手武器 擊敗敵人增加雙持時(shí)間。
和上面的不同這個(gè)是同時(shí)那主手和副手的也就是你背包里面的兩把武器如果有格外攜帶一把武器天賦可以拿三把,這個(gè)技能似乎不是很好用大部分都是拿一把遠(yuǎn)程一把近戰(zhàn),這樣是可以打人也可以當(dāng)彈幕,但是這玩意可以卡三持不知道現(xiàn)在行不行了,方法我就不細(xì)說(shuō)了,記得這玩意以前有玩家調(diào)侃這技能的技能加強(qiáng)和一技能的技能加強(qiáng)只多加了一個(gè)句號(hào),涼屋挺省事的。
三技能混沌打擊:技能持續(xù)期間武器命中會(huì)觸發(fā)隨機(jī)效果,擊敗敵人增加持續(xù)時(shí)間
這個(gè)技能可謂說(shuō)是一把神級(jí)技能啊,搭配上一把彩虹加特林去通吊炸天的試煉之地可以說(shuō)是毫無(wú)壓力,這個(gè)幾乎bug般的技能效果不論是你清關(guān)還是打boss都是十分輕松的,搭配上一把攻速快一點(diǎn)子彈多一點(diǎn)的槍那場(chǎng)景可以說(shuō)十分壯觀