地球上最長(zhǎng)的路是一款灰白畫(huà)風(fēng)的敘事rpg游戲,四個(gè)不同的角色可以選擇,解鎖不同的生活故事,豐富精彩的劇情十分的治愈,在這里享受休閑治愈的游戲體驗(yàn),操作簡(jiǎn)單節(jié)奏舒適,適合所有的玩家來(lái)玩,通過(guò)故事的展開(kāi)慢慢治愈你的心靈。沉浸十足的互動(dòng)玩法,每個(gè)人在這里都會(huì)有不同的感觸,不同的章節(jié)內(nèi)容快來(lái)解鎖吧。
本作與其說(shuō)是一款游戲,不如說(shuō)更像一部交互短片。操作單調(diào)簡(jiǎn)單,并沒(méi)有太強(qiáng)的游戲性,也并沒(méi)有失敗,replay的要素在內(nèi)。
游戲視角聚焦于幾個(gè)角色一生的片段上,剪切,貼合,并非同一盒里的拼圖卻結(jié)合成了奇妙的圖畫(huà),玩家得以看見(jiàn)他們渺小卻豐富,強(qiáng)烈的情感。一小時(shí)左右的游戲體驗(yàn),同時(shí)也是一次了解自己內(nèi)心的旅途。
身處灰色的城市,灰色的人群,純黑白的配色,放大了情緒的傳達(dá)。簡(jiǎn)單而不失精細(xì)的像素能做到描述清角色的動(dòng)作與物品的屬性,游戲的美術(shù)非常棒。
配樂(lè)確實(shí)很用心,其實(shí)游戲的配樂(lè)歌詞,有一方面輔佐敘事的功能,但游戲本身并沒(méi)有顯示歌詞字幕的功能,畢竟商店描述里提到了“沒(méi)有文本干擾”,然而這對(duì)非英語(yǔ)母語(yǔ)玩家有一些理解上的阻礙。對(duì)故事的理解因此而被削弱。除此之外,一些配樂(lè)插入的方式非常生硬,本身應(yīng)該是加強(qiáng)氛圍渲染情感,有時(shí)卻起到了相反的作用。游戲的所有曲目似乎都是同一名歌手演唱,游戲過(guò)半時(shí)。
總得來(lái)說(shuō),這部作品是將游戲作為敘事載體方向上的一次大膽探索,無(wú)對(duì)話文本。雖有不盡人意之處,但仍然值得一試。
用擬人化的動(dòng)物感受游戲。不同的內(nèi)容和游戲模式都非常解壓。游戲并不難,也沒(méi)有挑戰(zhàn)性,只會(huì)給玩家更深刻的人生回憶;
走過(guò)四章,你可以看到更多美好的生活。這四章只是生活的一個(gè)小寫(xiě)照。更多設(shè)置等待玩家繼續(xù)解鎖。
懷舊的音樂(lè),讓玩家體驗(yàn)前世的順滑。玩家可以解鎖并體驗(yàn)有意義或無(wú)意義的時(shí)刻。還需要考慮更多的解謎內(nèi)容;
游戲有問(wèn)題,即玩家需要在關(guān)鍵時(shí)刻做出回答。同時(shí),形成自己的演繹非常簡(jiǎn)單,但也能激發(fā)玩家的內(nèi)在敏感度。
無(wú)難度,不失敗,您的游戲體驗(yàn)不會(huì)受到這些因素的影響,盡情享受過(guò)程吧;
操作簡(jiǎn)單,節(jié)奏悠閑,適合任何年齡、游戲水平、文化、教育、職業(yè)背景的玩家體驗(yàn);
原曲貼近人心,熟悉的樸實(shí)與寧?kù)o在旋律與歌詞間流淌,讓這首歌與你同行。
穿梭四章,捕捉日常生活的精彩瞬間,一個(gè)接一個(gè)地游走,或有意義或無(wú)意義;
吹蒲公英,撿貝殼,騎自行車(chē)放慢生活,品味點(diǎn)點(diǎn)滴滴;
3這四章只是生活短語(yǔ)。你無(wú)法理解人物和他們的故事,但你可以和他們一起走過(guò)這些時(shí)刻,同時(shí)形成你自己的解讀。
動(dòng)人互動(dòng)的視聽(tīng)體驗(yàn),圍繞著人與人之間的親密聯(lián)系,走上了一條每個(gè)人都必須走的路;
簡(jiǎn)單的感覺(jué)和情緒,平凡的現(xiàn)實(shí)和想法,但正是這些造就了我們?nèi)祟?lèi)。
《地球上最長(zhǎng)的路》是一部貼近個(gè)人生活、意味深長(zhǎng)、耐人尋味的敘事作品。相關(guān)機(jī)制簡(jiǎn)單明了,沒(méi)有對(duì)話和文字干擾,你可以沉浸在四個(gè)角色的日常生活中。 20多首情感豐富的原創(chuàng)音樂(lè),由貝可力傾情奉獻(xiàn),歌詞動(dòng)人,縈繞人心,與你一起見(jiàn)證每一個(gè)小故事。 《地球上最長(zhǎng)的路》每張票都有原聲帶,歌曲貼近人心,在主題和歌詞之間流淌著生活的質(zhì)樸與寧?kù)o。簡(jiǎn)單的情感和感受,平凡的現(xiàn)實(shí)和想法,但正是這些讓我們成為了人,給了我們生活中的故事,讓我們與他人的生活發(fā)生了交集。伴著懷舊的音樂(lè),穿梭四章,捕捉日常生活中的精彩瞬間,一個(gè)接一個(gè)地徘徊,有意義或無(wú)意義的瞬間。你不會(huì)被對(duì)話和文字打擾。您將與故事中的人物一起欣賞生活的短語(yǔ),并解讀和品味其中的跌宕起伏。
游戲的繪畫(huà)風(fēng)格非常獨(dú)特,采用黑白像素繪畫(huà)風(fēng)格,非常不錯(cuò);
大量劇情的呈現(xiàn),在獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)下,有種看電影的感覺(jué);
可以進(jìn)行大量的挑戰(zhàn),需要在各種劇情和對(duì)話下進(jìn)行冒險(xiǎn)。
一款非常不錯(cuò)的互動(dòng)模擬游戲,將體驗(yàn)不同的日常故事片段;
游戲中沒(méi)有對(duì)話和文字,通過(guò)畫(huà)面和音樂(lè)完成挑戰(zhàn);