掘地求升手機(jī)版中展開(kāi)虐心的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),利用一把錘子和一個(gè)鍋在危險(xiǎn)的懸崖上不斷的向上,你的目標(biāo)就是攀越高山。超多的障礙回來(lái)阻撓你,利用物理屬性合理的進(jìn)行闖關(guān),超多趣味內(nèi)容更加的耐玩,一次次出后退讓人崩潰,超多的挫折更加的讓人抓狂,鍛煉你的耐心,一不留神就會(huì)重頭再來(lái),小心謹(jǐn)慎的操作,隨時(shí)出現(xiàn)的嘲諷旁白BGM更想打人,想要挑戰(zhàn)的小伙伴快來(lái)下載試試吧。
第一點(diǎn):“畫圓”裸男的錘子和和身體可以看成一個(gè)圓
玩家在操作的時(shí)候需要不斷在去畫圓兒的地方需求玩家比較完整的畫出一個(gè)差不多的圓才可以越過(guò)障礙
這剛開(kāi)始覺(jué)得很容易,可是跟著時(shí)刻增加會(huì)變得越來(lái)越難
也就是說(shuō),做一次不難,難的是一只這么做
第二點(diǎn):“畫橢圓”在有些特殊的當(dāng)?shù)?比如第一個(gè)場(chǎng)景的狹隘隧道
這個(gè)地方需求玩家畫出近似的橢圓才能跳過(guò)障礙
并且錘子會(huì)和墻面發(fā)生碰撞。導(dǎo)致這個(gè)進(jìn)程會(huì)發(fā)生更多的誤操作
(這里實(shí)際上是“圓”和“橢圓”的結(jié)合操作。)
第三點(diǎn):“起跳加助推”有些當(dāng)?shù)匦枨竽阌缅N子頂?shù)孛嫫鹛,然后勾住地形畫圓甩上去
這樣可以達(dá)到非常高的當(dāng)?shù)?比如雪山的水桶那里),可是相同的操作難度很大
(這種操作難度并不會(huì)讓玩家發(fā)生像大視點(diǎn)甩狙射中敵人的快感
而是一種無(wú)窮盡的厭惡感)跟著時(shí)刻的推移,玩家發(fā)生的誤操作會(huì)更多
這款爬山游戲十分的變態(tài),就連作者自己都說(shuō):我做這個(gè)游戲便是為了折磨某些人
游戲的玩法很魔性,你要操控一個(gè)裝在大缸中拿著鋤頭的男人爬山,看似很簡(jiǎn)單
惡意滿滿的物理引擎和不定時(shí)呈現(xiàn)的BUG絕對(duì)會(huì)讓你欲哭無(wú)淚
對(duì)實(shí)現(xiàn)的極大敏感性在幾許上增加了,與生命自然地聯(lián)系在一起,再次相遇然后咱們最終降落到天堂。
游戲十分新穎共同,操作十分簡(jiǎn)單,突然發(fā)生意外狀況,需要小心山體落下的滾石,還有許多共同的動(dòng)物!
冒險(xiǎn)中需要經(jīng)過(guò)攀巖逐步運(yùn)用錘子來(lái)攀爬,超多不同的冒險(xiǎn)玩法感觸最真的體會(huì)和冒險(xiǎn)玩法,無(wú)盡的應(yīng)戰(zhàn)世界里還有許多新的冒險(xiǎn)故事!
這款游戲由于游戲的主角下半身與一口黑色水缸連在一起,因此也達(dá)成了新昵稱“缸人”的成果。
這款游戲也是上文提到的讓眾多主播悲痛慘烈的那款奇葩游戲,奇葩在于玩法,游戲主角“住”在缸里,手拿長(zhǎng)柄榔頭;而玩家則扮演這名平頭大漢,只允許使用手上的榔頭,不斷向上攀爬由石頭、家具以及各類稀奇古怪的事物組成的高塔,最后爬出大氣層、飛向太空,游戲才算通關(guān)。
真的是太刺激了,說(shuō)實(shí)話,玩了這款游戲,感覺(jué)整個(gè)人都不太好了,主要是精神上的,太折磨人了,手殘黨慎入!
真實(shí)的游戲引擎設(shè)計(jì)方案可以 隨意的選擇,依據(jù)這種異乎尋常的游戲引擎你能更強(qiáng)的應(yīng)戰(zhàn);
運(yùn)用好自身手上的錘頭持續(xù)的往上攀爬,可是留神不用掉下去哦;
手機(jī)游戲盡管是具有歸檔點(diǎn)的設(shè)計(jì)方案的,可是一旦你掉下去了,那么就只有是重新開(kāi)始了;
你需要一個(gè)十分好的心態(tài)才可以 ,因?yàn)樵诖蛴螒虻娜^(guò)程中你十分簡(jiǎn)單便會(huì)心態(tài)崩了的;
全部游戲?qū)嶋H操作盡管看起來(lái)十分的簡(jiǎn)易,可是假設(shè)你玩了便會(huì)了解有多么的的自閉了;
游戲的風(fēng)格設(shè)計(jì)方案也是較為十分好的,可愛(ài)卡通3D的風(fēng)格針對(duì)許多的游戲玩家是一次十分好的感觸。
我做的這個(gè)游戲,是為了某種特定類型的人,為了傷害他們。
只用一把錘子和一個(gè)鍋攀越高山。
像我對(duì)手頭的問(wèn)題進(jìn)行哲學(xué)調(diào)查相同傾聽(tīng)。
這段苦楚的游戲至少要兩個(gè)小時(shí)及以上的時(shí)間才能完結(jié)。我們的測(cè)驗(yàn)者完畢游戲的中位時(shí)間是5小時(shí),但平均值接近于正無(wú)量。
一次次地退后,領(lǐng)會(huì)你曾不知道能接受的新型挫折。
[畫面]畫面不錯(cuò),挺真是的。 [人物]沒(méi)有雙腿的人,有點(diǎn)虐心,第一眼讓我想到人彘,感覺(jué)很觸目驚心。 [玩法]一個(gè)錘子一直走,你永遠(yuǎn)也不知道走到哪兒是個(gè)盡頭。PS:因?yàn)槲覜](méi)到過(guò)終點(diǎn),也不知道有沒(méi)盡頭,如果有到過(guò)當(dāng)我沒(méi)說(shuō),勿噴。 [上手難度]靠著錘子一直往前走,翻山越嶺。 [音樂(lè)]沒(méi)注意。好像沒(méi)有。 [操控]可以。 [劇情]這個(gè)劇情你自己猜去,看你怎么想,你可以把他想做在生活中步步克服艱難的縮影,也可以想做他單純就是個(gè)美工下的游戲人物,一切都由你來(lái)設(shè)想。 [創(chuàng)新之處]能讓你體會(huì)到人生的絕望,也能讓你覺(jué)得你玩了半天也不知道玩了個(gè)啥。 [不足之處]英文,有的不是很清楚,對(duì)于英文不怎樣的不太友好,但是并不影響操作。 [需要注意]玩這個(gè)游戲你得沉住氣,靜下心來(lái)玩,雖然這樣還有摔手機(jī)的想法,克制自己情緒,不然自己生氣起來(lái)自己都害怕。