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小骨英雄殺手

  • 軟件大小:6.78 MB
  • 更新時(shí)間:2024-11-08
  • 軟件類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
小骨英雄殺手

小骨英雄殺手是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)闖關(guān)類型的游戲,橫板的游戲畫面,玩家們可以參與冒險(xiǎn),攻擊的方式還是比較的炫酷的,而且需要左右手不斷地配合,可玩性比較的強(qiáng)的,也可以解鎖很多的技能,加入了全新的機(jī)甲戰(zhàn)斗,玩家們可以獲得兩個(gè)頭骨來進(jìn)行切換戰(zhàn)斗,玩法還是比較的獨(dú)特的,不斷地摧毀惡魔城,還可以獲得很多不同的裝備武器哦~劇情非常的豐富,還有很多不同的技能可以解鎖哦~使用各種的技術(shù)來進(jìn)行戰(zhàn)斗,有喜歡的小伙伴就來下載試試吧! 

小骨英雄殺手

小骨英雄殺手特色

玩家角色的能力由其頭部決定。換頭之后,將有一套新的攻擊方法和技能。玩家最多可以擁有兩個(gè)頭骨。隨時(shí)按↑鍵進(jìn)行切換,但是該開關(guān)具有冷卻時(shí)間。

在第一個(gè)游戲中,拯救女巫之后,您將獲得被稱為地面上最堅(jiān)固骨骼的頭骨。

獲取頭骨后,按↑鍵切換一組技能和攻擊方法。

按進(jìn)入字符欄,您可以看到小骨頭下方有兩個(gè)插槽。這是放置新頭骨的位置。如果有兩個(gè)頭骨,然后拾起一個(gè)新的頭骨,它將替換當(dāng)前裝備的一個(gè)。

根據(jù)頭骨的稀有度,頭骨分為四種:普通,稀有,史詩和傳奇;根據(jù)焦點(diǎn),分為三種:平衡,力量和速度。

顱骨能力有三種類型,即被動(dòng)能力,替代效果和主動(dòng)技能。被動(dòng)能力通常與職業(yè)本身密切相關(guān),并且馳gall還可能有額外的好處。當(dāng)您按↑替換頭骨時(shí),替換效果將生效,并且可能會(huì)有一兩個(gè)技能。

即使是相同的頭骨也可能具有不同的技能組合,但是被動(dòng)和替代效果是肯定的。

小骨英雄殺手功能

背景

和以前一樣,人類再次襲擊了魔鬼之城,但是這次與以往不同,冒險(xiǎn)家們決定與帝國軍和“凱利恩的勇敢”聯(lián)手發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻。希望一勞永逸地徹底摧毀惡魔城,他們成功地摧毀了惡魔城。

橫向動(dòng)作游戲

Skul:《英雄殺手》是一款平臺(tái)動(dòng)作游戲,具有Rogue-lite的經(jīng)典功能,例如每次游戲都會(huì)更改的地圖,各種獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)以及一旦失敗就會(huì)重啟。

成千上萬的頭骨,成千上萬個(gè)可控角色

Skul是一個(gè)特殊的小骨架。除了他獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能外,他還可以通過穿其他頭骨來獲得新的能力。您一次最多可以裝備兩個(gè)骷髏。每個(gè)骷髏都有自己獨(dú)特的攻擊范圍,速度和力量!選擇自己的風(fēng)格組合,在激烈的戰(zhàn)斗中擊敗敵人!

冒險(xiǎn)家

在冒險(xiǎn)過程中,小骨遇到了一群冒險(xiǎn)家!那些貪婪的家伙把獵魔作為娛樂活動(dòng)……并想通過獵殺你而出名!但是“小骨頭很小,它們可以撞到石頭!”誰是獵人,誰是獵物并不確定...

老板被黑暗的魔石侵蝕

在每一章的最后一級(jí),小骨頭將面對(duì)最嚴(yán)重的敵人,該敵人由于黑球的嚴(yán)重腐蝕而變得不合理地堅(jiān)固!黑球是從生活本身的仇恨和痛苦中提取出來的邪惡石頭。它可以污染并控制所有與之接觸的生物,因此幾乎沒有人可以掌握黑魔法石。

小骨英雄殺手描述

1.作為一名戰(zhàn)士玩家,您需要通過增強(qiáng)武器進(jìn)入關(guān)卡,以找到隱藏在地下深處的惡魔王,并挑戰(zhàn)他奪回屬于人類的文物。

2.玩家在游戲中繼續(xù)殺死大量敵人的材料,并且隨著等級(jí)的難度增加,這些材料將增加稀有物質(zhì)的概率。

3.使用有趣的卡通風(fēng)格進(jìn)行渲染,以使整個(gè)游戲屏幕更加有趣,從而使玩家在連續(xù)游戲中可以感受到更好的體驗(yàn)。

小骨英雄殺手

小骨英雄殺手點(diǎn)評(píng)

一個(gè)好的游戲,游戲體驗(yàn)還可以,但是我個(gè)人覺得項(xiàng)目上限的設(shè)置有點(diǎn)多余。最多9個(gè)插槽是不夠的。在后期階段,您必須選擇,盡管鴿子的比賽真的很幸運(yùn),但是在運(yùn)氣的前提下,您必須下注它是否可以在以后形成……這是怎么回事。

換頭的設(shè)置確實(shí)很好而且很有趣,但是它使人們?cè)谕嬗螒蚝蟾械讲槐匾。您可以從小偷開始游戲,然后不用考慮藏寶箱和金幣;旧,您可以在早期獲得非常好的道具,一些道具。天平也有問題,尤其是從箭頭上滾下來的道具。得到之后,它基本上會(huì)毫無頭腦地滾動(dòng)。只要滾動(dòng)足夠,您就可以通過關(guān)卡。

好吧,我覺得道具上限的設(shè)置確實(shí)很糟糕,因?yàn)槟茈y組合一些神奇的道具組合,否則您會(huì)受到道具附加效果的限制。我個(gè)人認(rèn)為,鴿子游客最大的樂趣之一就是它會(huì)使用各種道具意外地或特殊地組合魔術(shù)和有趣的組合,但是上限限制了這種樂趣,這使人們?cè)趪L試之前或多或少地謹(jǐn)慎。我個(gè)人認(rèn)為這種顧慮對(duì)游戲影響很大。 (說實(shí)話,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)陶有上限時(shí),我對(duì)這個(gè)游戲失去了興趣。)

我不知道是因?yàn)槲掖虻锰龠是不夠。到目前為止,沒有發(fā)現(xiàn)重復(fù)的項(xiàng)目。似乎一個(gè)項(xiàng)目只遇到過一次。物料池太大還是只能遇到一次。 ........如果一個(gè)物品只能使用一次,它將再次限制一些有趣的例行組合,并且........具有改進(jìn)屬性的道具將顯得毫無意義,因?yàn)樗毛@得一些特殊效果的道具,而不是使用具有屬性的道具進(jìn)行改進(jìn)。前者的晉升幅度遠(yuǎn)小于后者。

總體感覺很好。我個(gè)人認(rèn)為,如果可以取消商品的上限,或者有其他更好的處理方法,則最好在有商品的情況下增加商品的上限,并在哪里增加商品的上限,等。那我期待更多有趣的頭骨〜

小骨英雄殺手更新

新增章節(jié)

- 將添加兩個(gè)新章節(jié):第四章“命運(yùn)的城樓”及第五章“圣地”

完整的故事情節(jié)

- 將公開有關(guān)小骨的所有故事

覺醒Skul

- 通過新增NPC“亞拉克內(nèi)”的幫助,可挖掘出不同Skul潛在的所有能力

- 可破壞多出來的頭骨,獲得骨頭碎片;骨頭碎片用來挖掘不同Skul的潛力

被逮捕的魔族同胞

- 在戰(zhàn)斗中可碰到被卡利恩帝國軍逮捕的魔族同胞

- 救出魔族同胞時(shí),可獲得來自不同同胞的幫助

被逮捕的魔王城議員

- 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城議員

- 就出魔王城議員后,在他離開魔王城之前可獲得幫助

新增地圖及裝置

- 每個(gè)章節(jié)都會(huì)添加新地圖

- 卡利恩帝國軍設(shè)置了一些新的陷阱和裝置,使城堡的防御更加堅(jiān)固

新增NPC

- 不同地圖里的NPC將給予Skul不同的幫助;通過碰見不同NPC,Skul可以獲得道具、增益效果等幫助

- 當(dāng)然,有些NPC會(huì)要求相應(yīng)的代價(jià)

原有Skul的改善

- 研發(fā)仔細(xì)分析了每個(gè)Skul的技能和游戲性,為正式版本進(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

敵人及BOSS的改善

- 研發(fā)仔細(xì)分析了原有敵人和BOSS的游戲性和平衡,為正式版本進(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整

設(shè)置

- 在設(shè)置欄添加了顯示游戲時(shí)間等新功能

BUG修補(bǔ)

- 修補(bǔ)了在搶先體驗(yàn)階段收集的大部分BUG

游戲原聲音軌

- Skul游戲原聲音軌即將在Steam公開,從中包括不同章節(jié)的插曲

小骨英雄殺手

小骨英雄殺手攻略

頭骨選擇

一、力量型

1、力量型頭骨在游戲中的整體表現(xiàn)不錯(cuò),牛頭怪頭骨前期看到幾乎是必拿,就算你人品再差也可以用到第二關(guān)關(guān)底boss。如果是撞擊技能,則可以用到打完boss!

2、狂戰(zhàn)士頭骨實(shí)測(cè)下來比較一般。雖然有個(gè)加100%攻速的技能,但是還是不夠用需要很多裝備加持。但是如果你有幸可以拿到攔截加咆哮的技能組合,那么效果拔群,披著戰(zhàn)士外衣的法師赫然就在眼前!

3、掠奪者頭骨作為清兵利器可以用,但是boss戰(zhàn)效果不理想!持續(xù)施法的技能容易讓人貪刀,一不小心就GG了

4、夜叉頭骨變身的踩地板技能確實(shí)強(qiáng)!但是其他技能表現(xiàn)非常一半了。我拿他就是為了頻繁變身觸發(fā)踩地板。

5、死神理論上作為最強(qiáng)頭骨,實(shí)戰(zhàn)效果感覺一般。較大的體積非常容易被打到,尤其是在boss戰(zhàn)中。

二、速度型

1、忍者頭骨是我強(qiáng)烈推薦的頭骨,我是必拿的。無論是技能表現(xiàn)還是被動(dòng)加持都非常棒。幾次通關(guān)都是靠著忍者!

2、武士頭骨就比忍者差一些了,不過用得好還是很強(qiáng)的。所有武士都必帶一閃技能

3、劍骨作為普通骨頭有三種技能,其他兩種都是垃圾。只有生銹算是厲害的頭骨,可以和牛頭媲美一下。

三、平衡型

1、平衡型的大多比較帥,但也因?yàn)槠胶獯蠖啾容^平庸,不過騎士頭骨確實(shí)必須要拿的!因?yàn)槟昧蓑T士你就可以化身惡靈騎士來一場(chǎng)“待蝦戶”。地獄摩托清版非常快,而且鎖鏈屬于動(dòng)作快傷害高的技能。打boss非常好用!

2、木乃伊小骨,會(huì)讓我們想起來合金彈頭。在劍與魔法的世界你拿把手槍可以告訴愚蠢的人類:時(shí)代變了!最遠(yuǎn)的射程和免疫陷阱讓木乃伊在通關(guān)的過程中很好用,不過作為普通級(jí)別。打boss非常乏力。

3、黑騎士就一個(gè)帥字,其他表現(xiàn)中規(guī)中矩!清屏幕還好說,但是打boss的時(shí)候非常乏力。和夜叉有點(diǎn)類似

4、阿拉丁燈神!如果技能是妖精攔截可以用一下其他就算了。

5、冰河小骨!如果技能是碎片前期必拿,因?yàn)樗槠梢员鶅龀岁P(guān)底boss的一切敵人,而且可以充能3次。

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