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一款武俠風(fēng)Roguelite DBG(卡組構(gòu)筑游戲),游戲以探索劇情為主要玩法,玩家通過劇情不斷獲得新的武功,組建出理想的武功流派。游戲中有五大職業(yè),上百種武學(xué),數(shù)十種內(nèi)功,更有幫派、華山論劍、武道大會、經(jīng)脈等元素,讓你體驗不一樣的武俠世界!在這里有眾多俠客與你一同探索江湖、切磋武藝!
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1.裝備分為白綠藍紫橙5個檔次。
2.不同檔次的裝備能夠提供的額外屬性。
白色0條;綠色1條;藍色2條;紫色3條;橙色4條。
3.玩家可通過消耗銀兩對額外屬性進行洗練。
洗練不會對額外屬性條數(shù)產(chǎn)生影響,但會隨機刷新額外屬性的數(shù)值。
4.裝備共分為10個部位:
武器、秘籍、衣服、褲子、頭盔、護腕、鞋子、護符、戒指、項鏈。其中武器和秘籍需要指定職業(yè)裝備;并且不同的部位增加的基礎(chǔ)屬性也不同。
5.裝備可通過消耗銀兩和玄晶進行強化。
達到一定強化,激活對應(yīng)各階暗屬性;并且裝備強化受等級限制,最高為16級。
6.不同品質(zhì)的裝備擁有不同數(shù)量的鑲嵌孔。白色、綠色0個;藍色1個;紫色2個;橙色3個。
7.鑲嵌孔提供的屬性類別在裝備生成時隨機生成。鑲嵌寶石后該鑲嵌孔提供的屬性激活。鑲嵌的寶石等級越高,激活后獲得的屬性也越多。
古代大俠除了仗義疏財,也要養(yǎng)家糊口,收入來源從哪來?
很多人都在做著一個武俠夢,騎馬仗劍走天涯。就像歌曲中唱的那樣"讓我們紅塵作伴,活得瀟瀟灑灑,策馬奔騰,共享人世繁華。"
但其實大多數(shù)人向往都是小說或者電視劇中描述的那個絕對理想化的江湖世界。
眾人印象中的俠客大多數(shù)都是仗義疏財,隨時隨地都可以拿出一筆金幣來拯救蒼生的,現(xiàn)實遠遠比我們想象的殘酷。
那些俠客們不可能總是只是打打殺殺,那樣的話連最基本的溫飽都解決不了,怎么可能還有金幣來做豪俠呢?
可是他們的金幣是從哪兒來呢?文學(xué)和電視劇中似乎都很少聽到,或者只是一筆帶過,今日就讓我們走進大俠的世界,一探究竟。
俠客行,江湖的傳說
俠這個概念在中國出現(xiàn)的十分早。早在中國的先秦時期,就出現(xiàn)了俠客的記載。
關(guān)于俠的起源爭執(zhí)頗多,學(xué)術(shù)界目前有兩個觀點十分盛行,一是說中國的俠客起源于刺客,二是說中國的俠客起源于諸子,尤其是墨家學(xué)派的發(fā)展。
《韓非子·五蠹》云:"儒以文亂法,俠以武犯禁,而人主皆禮之,此所以亂也。"
這里面就有俠客的記載,但韓非子是法家學(xué)派的代表人物,他自然是無法容忍俠客這種無視國家法律規(guī)定,快意恩仇的做法,所以在他的文章中,對于俠客是全盤否定的。
雖然他的觀點有失偏頗,但我們不難看出來,戰(zhàn)國時期的游俠不是像武俠小說中所寫的那樣形單影只獨自作戰(zhàn)的,他們有集中的組織,如同武林門派一樣,有自己的霸主和領(lǐng)袖。
當然,俠客精神并沒有隨著春秋戰(zhàn)國的消失而消失,他甚至在后來的廣泛提及,太史公甚至還為游俠們單獨列傳,寫了《游俠列傳》,班固寫了《漢書·游俠傳》。
描寫了一大群個性鮮明的豪俠,詩仙李白也寫下了《俠客行》,十分向往俠客那種義薄云天,豪擲千金的氣概。
甚至在后來還出現(xiàn)了許多人專門描寫俠客,就形成了中國一個獨特的小說流派——武俠小說。
在金庸古龍等人的武俠小說之中,俠客是整個江湖的傳說。俠客們承載了中國人關(guān)于江湖最大的想象。
俠客精神是根植在中華民族骨子里和血脈里的精神,他們是江湖最后的傳說,事了撫衣去,不留功與名。
中國古典文學(xué)與歷史之中從來不缺少關(guān)于俠客的描寫,或仗劍天涯,或縱橫亂世,江湖沒有他們的名字,卻永遠有他們的傳說。
大俠也是需要養(yǎng)家糊口的
無論是亂世還是盛世,俠都如影隨形地出現(xiàn)在中國的文化與歷史當中,他們折射出中國人對于自由與仁義的最高向往,但是大俠也是要生活的。
隨時隨地變出金幣的幻想只存在于虛擬的神話或者魔幻故事之中。大俠們習(xí)慣于豪擲千金,那么他們的金幣到底從哪兒來呢?
大俠們?nèi)绻B(yǎng)家糊口,在中國古代,一般情況下有5種方法可供選擇。
第一種經(jīng)濟來源是家庭本身就很有金幣,這是最簡單也就是最理想的一種,他們本身就是貴族或者豪門子弟,家中有金幣讓他們揮霍,讓他們行俠仗義。
比如金庸小說《天龍八部》中的豪俠段譽,他本身就是一個富家公子,行走江湖自然不用擔(dān)心什么金幣財問題。再比如《水滸傳》中的"玉麒麟"盧俊義,家中留下的金幣財足夠他成為一名豪俠了。
當然更多的游俠出身不是那么好的,這個時候他們就需要慎重選擇職業(yè)來養(yǎng)家糊口了,游俠們武功高強,自然不甘心如同普通農(nóng)民一樣選擇耕地種田來養(yǎng)活自己。
當然那些選擇歸隱,金盆洗手,甘愿享受田園之樂的大俠們,我們不必多說。
第2種養(yǎng)家選擇就是劫富濟貧也不失為解決經(jīng)濟問題的一個方法,但是所冒的風(fēng)險太大了,打劫也是一門技術(shù)活。
一不小心就會遭殃,官府中的人可不是像電視劇上演的那樣沒用的,漢武帝曾經(jīng)就對這些游手好閑的人十分痛覺,俠客甚至在武帝時期消失過一段時間。
第3種養(yǎng)家糊口的方法就是去當刺客,拿人金幣財,替人消災(zāi)。打家劫舍斗不了,替人消災(zāi)還是可以的。
東漢政論家王符就說過這一事件,"洛陽至有諧合殺人者,謂之會任之家,受人十萬,謝客經(jīng)由唐數(shù)千。"
這份職業(yè)收入高,但是危險系數(shù)也十分高,如果專業(yè)不達標,很有可能拿不到金幣,還會搭上性命。比如我們在小說中所見的那些前去行刺男女主的倒霉刺客,一般都是以死亡為代價的。
第4個方法也是最安全最好的選擇,那就是選擇經(jīng)商,成立鏢局或者是創(chuàng)立門派之類。這是風(fēng)險系數(shù)最低,收入最高的選擇。很多大俠武功高強,社會名望又高,從事這類職業(yè)會得心應(yīng)手。
比如說我們在電視劇電影之中最常見的龍門鏢局,或者說是在武林大會上出現(xiàn)的什么武當派青龍派等,他們的來源大多數(shù)在于下山幫助百姓平不平事,或者說是學(xué)生的學(xué)費等。
但是必須有足夠的名望,否則很有可能就會入不敷出,當然像花滿樓那樣家里有礦的另當別論。
第5個方法就是憑借著一身出神入化的武功前去參軍,在戰(zhàn)場之上立功殺敵,取得報酬,或者說直接投入朝廷之中。
俗話說"俠之大者,為國為民"這樣做自然比單獨行動快意恩仇有用的多。
更何況拿國家的俸祿必定是穩(wěn)定的鐵飯碗,比當游俠的收入好多了,比如包大人身邊的展昭展護衛(wèi),就是從游俠變?yōu)閲夜珓?wù)人員。
別以為大俠的世界里只有打打殺殺,他們也是需要養(yǎng)家糊口的, 有一門手藝畢竟來金幣很快,更何況這些大俠們還都是武功高強之人。
這也就為他們之后行走江湖豪擲千金已經(jīng)打下了基礎(chǔ),身為大俠怎么可能會沒有金幣呢?
缺金幣,不存在的!
網(wǎng)上有人說一場說走就走的旅行,背后必須有一筆說提就提的款。大俠們快意恩仇,整日你行走江湖,身后自然是有一筆說提就提的款了。
哪個大俠沒有個千八百的敢出來混,就算是英雄救美,這類對于大俠來說沒有多少技術(shù)含量的活,也是需要置辦一身行頭,用來俘獲佳人芳心的,什么白衣飄飄玄衣錦袍之類的。
大俠們會缺金幣嗎?當然不存在的,看金庸的小說之中,不管是終年不出古墓的小龍女還是隱居在桃花島上的黃老邪,他們都是有無數(shù)金幣財珠寶的,積累了足夠的財富讓他們揮霍,或者說是讓他們行俠仗義。
當然這些金幣財來源是不是干凈,我們不必多說,畢竟江湖就是一個魚龍混雜的地方,每一個大俠在成為大俠之前,大多有一段不曾光彩的歲月,打家劫舍之類的事情,他們自然是沒少做。
面對一燈法師、黃藥師、郭靖、黃蓉等一干正面人物,裘千仞問道"哪一位生平?jīng)]殺過、沒犯過惡行?"竟然無人敢應(yīng)。
是的,無人敢應(yīng),那些名門正派的大俠們,曾經(jīng)也做過些不光彩的事情。當然這并不影響他們的仁義與俠客精神,畢竟人無完人,有血有肉的故事,才更加吸引人的關(guān)注。
有人說江湖是一潭黑水,只要趟過去就難保干凈,只是有人選擇了金盆洗手,而有人貪得無厭,畢竟他們是要解決自己的生存問題的,大俠們不是不食人間煙火的神仙,畢竟他們還要去悅來客棧要兩斤熟牛肉一壇,女兒紅呢。
眾多大俠的角色等你來選擇,捏臉系統(tǒng)可以為他打造出最精致的外觀,贏得姑娘們的一片芳心。
研究出那些技能組合是可以釋放出強大的威力的,可以讓你在戰(zhàn)斗的過程中更加的得心應(yīng)手。
背景音樂營造出的氛圍是非常給力的,非常能夠帶動玩家的情緒。