我的來(lái)世是個(gè)包裹游戲是一款超級(jí)好玩的休閑益智類(lèi)游戲,我們的這款游戲已經(jīng)有好多的玩家加入了里面,這款游戲是根據(jù)事實(shí)進(jìn)行改編的一款游戲,玩家可以在里面體驗(yàn)到不一樣的特色玩法,保證玩家完了以后愛(ài)不釋手,有喜歡的玩家快下載吧!
本游戲?yàn)榧兘换バ≌f(shuō),不喜歡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)看純文字劇情的玩家不建議下載當(dāng)前版本,謝謝!
目前內(nèi)測(cè)版本僅開(kāi)放賞金獵人劇情線的前11個(gè)章節(jié),約3小時(shí)左右的游戲時(shí)長(zhǎng)。包含15個(gè)普通結(jié)局+7個(gè)彩蛋結(jié)局。
玩家恢復(fù)意識(shí)時(shí),發(fā)現(xiàn)自己轉(zhuǎn)生到了一個(gè)包裹身上。他不記得自己的前世是什么,只知道自己目前是一個(gè)傳說(shuō)級(jí)裝備“進(jìn)化之袋”,能夠強(qiáng)化各種放進(jìn)這個(gè)包裹里的道具,只能看到包裹里面和聽(tīng)到自己周?chē)穆曇簟H缓笾鹘亲鳛橐粋(gè)神器流轉(zhuǎn)于不同的角色之手,從中拼湊線索解開(kāi)自己的身世之謎。
查看歷史0.467版更新說(shuō)明:
前2話部分臺(tái)詞優(yōu)化;
部分任務(wù)節(jié)奏優(yōu)化;
第8話循環(huán)補(bǔ)償優(yōu)化;
第9話裝備合成任務(wù)條件優(yōu)化;
手動(dòng)閱讀模式下能量回復(fù)、自動(dòng)鍛造、水晶回復(fù)速率調(diào)整;
鍛造界面打開(kāi)的時(shí)候改成倒計(jì)時(shí)慢動(dòng)作而非完全靜止
合成數(shù)值調(diào)整
0.445版更新說(shuō)明:
“跳轉(zhuǎn)分支”按鈕和“自動(dòng)手動(dòng)切換”按鈕位置更換。
玩兒各類(lèi)游戲刷裝備刷的腦殼疼。今天我終于能當(dāng)一件裝備辣哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈欸我就是個(gè)袋子?
游戲的玩法很有趣。但是合成分解卻并不是這個(gè)游戲的主題。這個(gè)作品更偏向于劇情向一些,劇情不前進(jìn),自己就無(wú)法行動(dòng)遼。但是總的來(lái)講,這個(gè)劇情還是相當(dāng)走心的。尤其能看的出來(lái),文案在劇情語(yǔ)言的使用上相當(dāng)走心,要比其它同類(lèi)作品更貼合于第九藝術(shù)的特性,奈斯得嘞。
劇情本身的走向也很有趣。消磨時(shí)間的好選擇。只可惜現(xiàn)在劇情還沒(méi)有開(kāi)發(fā)完全奧,有點(diǎn)遺憾。
優(yōu)點(diǎn)見(jiàn)上,然鵝缺點(diǎn)也是有的。在這種劇情向的游戲,若是想開(kāi)發(fā)多結(jié)局,起碼得讓每一個(gè)劇情分支都完整且有意義。然而在前中期,多數(shù)的結(jié)局設(shè)計(jì)的都意義不大。袋子沒(méi)有這樣做,被放棄了,這就是結(jié)局了?然后我還得去收集這樣的結(jié)局以求收集進(jìn)度。意義不大。一星扣在這里遼。
而且既然是劇情向的游戲,其中有很多手工內(nèi)容個(gè)人覺(jué)得不必要。對(duì)抗山賊的時(shí)候拼手速(太簡(jiǎn)單了,認(rèn)真的),這個(gè)還算可以。但是前面升級(jí)裝備的時(shí)候,反復(fù)的分解、加速、跳過(guò),然后再升級(jí)、加速、跳過(guò)……好無(wú)聊好磨嘰啊……
總得來(lái)說(shuō),這是很用心很精良的作品。非常推薦嘗試一下!沒(méi)有強(qiáng)迫癥的同學(xué)們可以在3小時(shí)左右體驗(yàn)完全劇情(官方說(shuō)的奧…)。
游戲不管是風(fēng)格還是創(chuàng)意我都是很喜歡的,透過(guò)自己的小動(dòng)作來(lái)導(dǎo)致劇情的發(fā)展方向。對(duì)于強(qiáng)迫癥的我來(lái)說(shuō),劇情線的存在就更是救命稻草,可以把所有的問(wèn)號(hào)解鎖滿足自己的強(qiáng)迫癥
故事的背景是古風(fēng)武俠,你所扮演的那自然是主角,盡管。。。。他長(zhǎng)得像個(gè)包裹,,,而且能裝東西,好吧你就是個(gè)包袱。但是你也是個(gè)與眾不同的自帶加工中心的包袱!全世界都被包袱玩弄于股掌之間!
從主線劇情以及未完善的其他線都可以看出這個(gè)劇本的情節(jié)豐富,最獨(dú)特的就是他對(duì)于角色聲音的描述,實(shí)在是令人嘆為觀止,善!
最后有一點(diǎn)點(diǎn)讓我覺(jué)得難受的就是界面里劇情發(fā)展的文字實(shí)在是看的很累很累,每次點(diǎn)擊都只能出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)的文字。投入的我很容易就點(diǎn)得跳過(guò)了操作部分錯(cuò)失選擇劇情的機(jī)會(huì)。
游戲果然還是很棒的,加油