《三國(guó)志6》游戲中的人物和頭像也重新進(jìn)行了繪制。但是筆者覺(jué)得《三國(guó)志6》的人物頭像和地圖并沒(méi)有什么特別值得稱道的地方,除了畫(huà)面達(dá)到16位色的高度以外,其它的特點(diǎn)也就不值得一提了。倒是本作的音樂(lè)雖沒(méi)有5代那樣精彩,卻也是可以體現(xiàn)光榮公司一貫精巧完美的制作風(fēng)格的。喜歡三國(guó)系列游戲的玩家可以下載《三國(guó)志6》玩玩。
三國(guó)志系列第6部,光榮的游戲向來(lái)如此,首先將游戲發(fā)布,然后經(jīng)過(guò)各方面的總結(jié)修改再對(duì)出一個(gè)威力加強(qiáng)版。所以光榮的游戲,要玩就玩威力加強(qiáng)版。在三國(guó)的舞臺(tái)中扮演劉備?曹操?或是一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的小人物通過(guò)自己的策略一步步登上統(tǒng)一中國(guó)的頂峰?
1998年發(fā)售的《三國(guó)志6》對(duì)于現(xiàn)在玩家來(lái)說(shuō),已經(jīng)是骨灰級(jí)的作品了。但是國(guó)內(nèi)也有不少玩家正是從這一作開(kāi)始接觸真正意義上的《三國(guó)志》系列的,本作由DOS平臺(tái)轉(zhuǎn)向了Windows平臺(tái),畫(huà)面達(dá)到了16色的高度。游戲中野戰(zhàn)和城戰(zhàn)的概念得以恢復(fù),又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。其獨(dú)特的“天(挾天子以令諸侯)、地(各地專有的特色兵種)、人(有理想、有性格的武將)”系統(tǒng)為系列之后的變革打下了重要基礎(chǔ)。99年初,這一代的加強(qiáng)版發(fā)售,又增加了一個(gè)短劇本模式。
《三國(guó)志VI》是由光榮公司推出的一款策略戰(zhàn)棋類游戲!度龂(guó)志Ⅵ》中,野戰(zhàn)和城戰(zhàn)的概念又恢復(fù)了,而且制作者為了體現(xiàn)本作的歷史氣息,除了4、5兩代傳統(tǒng)的武將列傳外,又增加了群雄年表、英雄回憶的功能。通過(guò)群雄年表,玩家可以回顧自己所下過(guò)的命令,經(jīng)歷過(guò)的事件。而英雄憶舊的功能更可以使你在暴機(jī)之余,面對(duì)前塵往事而感慨萬(wàn)千。6代更貼近歷史的年表功能在其后的各代都有沿用,只是名稱和形式不同。內(nèi)政方面,《三國(guó)志Ⅵ》比5代更加簡(jiǎn)化了,君主不必事事都身體力行,只要將俗務(wù)都交給得力的手下即可,算是本系列里面最不重視內(nèi)政的一代吧。
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