這里是dnf塔防無(wú)敵版。dnf塔防是一款以dnf中人物形象為主要元素的一款塔防小游戲。由于dnf塔防小游戲過(guò)于困難,人們對(duì)于dnf塔防無(wú)敵版,都非常期待。有興趣的可以下啊dnf塔防無(wú)敵版一起來(lái)玩玩。
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[DNF塔防無(wú)敵版小游戲]: Dnf Td Hacked
DNF塔防的修改版本,點(diǎn)擊畫(huà)面正中上方的“刷錢(qián)”就可以增加能金錢(qián)了,每次加10000。
怪物來(lái)襲,身為救世主的你怎能袖手旁觀呢,趕緊召喚英雄抵檔共48波怪物的襲擊吧,體驗(yàn)英雄合成的樂(lè)趣吧!
鼠標(biāo)操作,點(diǎn)擊“召喚按鈕”或按鍵盤(pán) B 鍵,在倒計(jì)時(shí)期間召喚DNF英雄角色。每波可以隨即召喚5個(gè)DNF角色,但只能留下一個(gè),你可以選中英雄進(jìn)行合成、升級(jí)、降級(jí)!
英文名稱(chēng)《dnf td hacked》DNF塔防的修改版本,畫(huà)面較大請(qǐng) 全屏 才能作弊喲!
作弊方法:點(diǎn)擊畫(huà)面正中上方的“刷錢(qián)”就可以增加能金錢(qián)了,每次加10000。
操作指南:點(diǎn)擊“召喚按鈕”或按鍵盤(pán)B鍵,在倒計(jì)時(shí)期間召喚DNF英雄角色。
每波可以隨即召喚5個(gè)DNF角色,但只能留下一個(gè),你可以選中英雄進(jìn)行合成、升級(jí)、降級(jí)!
其實(shí)進(jìn)入游戲后,看完視頻教程正式游戲后,下方偏右仍然有幫助,里面更加詳細(xì)···
要先說(shuō)明的是這個(gè)游戲運(yùn)氣成分極高,沒(méi)有運(yùn)氣再好的技術(shù)也是白搭···
首先,下方偏右有暫停的按鈕,左上角有合成公式(通關(guān)后開(kāi)啟的變態(tài)難度無(wú)效,不過(guò)轉(zhuǎn)換網(wǎng)頁(yè)窗口使游戲時(shí)間變慢的方式還是有效),建議每次畫(huà)面下方20秒倒數(shù)的時(shí)候都暫停來(lái)研究建筑布局···
然后就是按左下角的“召喚”按鈕或者快捷鍵B(變態(tài)難度只能按快捷鍵),每打完一波敵人能隨機(jī)召喚出5個(gè)基本塔,不過(guò)只能選擇一個(gè)留下(鬼劍,男、女槍手,格斗,法師,圣職,牧師,刺客共8種),如果出現(xiàn)等級(jí)和職業(yè)一致,可以升1級(jí),由于是完全隨機(jī),因此很需要運(yùn)氣,如果開(kāi)場(chǎng)5個(gè)1級(jí)女槍手(僅對(duì)空)那請(qǐng)刷新網(wǎng)頁(yè),因?yàn)榇罅_神仙都救不了你了···
建議開(kāi)場(chǎng)5個(gè)塔放置于地圖正方形的內(nèi)框左下角L型分布,并選擇合適的留下(最理想開(kāi)場(chǎng)是兩個(gè)1級(jí)格斗家升級(jí)為1個(gè)2級(jí)格斗家站在L型內(nèi)側(cè)3格,特別是這三格里面的右下處打到的位置最多而且對(duì)后續(xù)發(fā)展最強(qiáng)前期的街霸有益)。
開(kāi)場(chǎng)3輪內(nèi)記得無(wú)論如何不能保留女槍手因?yàn)槠渲荒軐?duì)空而且對(duì)合成的好處不大。
合成的英雄才能花錢(qián)升級(jí),而合成英雄也明顯比普通的強(qiáng)···
低級(jí)合成英雄有兩個(gè),鬼泣和漫游,鬼泣由于使用50元升2級(jí)后有減速攻擊(1級(jí)30攻每升一級(jí)+100攻,0.9攻速),能保留到后期,而漫游雖然沒(méi)試過(guò)升4級(jí)(最高),不過(guò)可以肯定他很廢,不過(guò)如果一時(shí)沒(méi)法出其他英雄,請(qǐng)50元升一級(jí),不過(guò)如果發(fā)現(xiàn)不升3級(jí)就打不過(guò),就已經(jīng)可以刷新網(wǎng)頁(yè)了(一級(jí)8攻0.5秒間隙,2級(jí)就跳到48攻0.5間隙3級(jí)88攻而且無(wú)特殊技能,不過(guò)可以同時(shí)攻擊4個(gè)敵人因此比想象的強(qiáng)點(diǎn))
而街霸是1級(jí)格斗+2級(jí)格斗+1級(jí)牧師合成(等級(jí)高了沒(méi)用),絕對(duì)是最強(qiáng)前期,不升級(jí)召喚概率也有可能拿到,而且攻擊方法是范圍降血光環(huán),而且傷害高達(dá)1級(jí)每秒60,2級(jí)140~160,之后大概是250~300,300~400(所有英雄每殺10敵人+10%傷害,對(duì)傷害類(lèi)特殊技能也有效),如果軍功都是她的,1級(jí)街霸能守到10波左右才需要升級(jí),而且街霸無(wú)視護(hù)甲(對(duì)站位有要求,最理想是正方形內(nèi)側(cè)4格中的左下),記得盡量給她附近放一個(gè)牧師加攻速···(牧師等級(jí)影響不大,不過(guò)盡量高)
守得住的前提下注意不要讓無(wú)用的塔搶擊殺以免主要?dú)衅谲姽Σ粔騻Φ?middot;··
6、7波后每一波留下的塔都要對(duì)照合成表留下對(duì)合成有用的,而且應(yīng)該盡量避免重復(fù)···
10波后就應(yīng)該留意準(zhǔn)備3級(jí)格斗和2級(jí)法師方便5級(jí)圣職到手之后第一時(shí)間出現(xiàn)藍(lán)拳(據(jù)我試驗(yàn)沒(méi)有藍(lán)拳基本沒(méi)有通關(guān)的可能),而一般來(lái)說(shuō)如果35波還沒(méi)拿到上位合成英雄(需要5級(jí)基本職業(yè)合成的藍(lán)拳,魔道,狂戰(zhàn)起碼任意一種,其余的除了氣功可以輔助外都是廢物)機(jī)械師作為上位英雄屬于完美的廢物,扶不上墻的爛泥,除非剛好只有這個(gè)合成選擇,不然不要為他做準(zhǔn)備。
因?yàn)槠洳灰?jiàn)得會(huì)比5級(jí)男槍手+4法師+3盜賊要強(qiáng)(他的合成材料)···
開(kāi)局運(yùn)氣很重要,最好是1波出2級(jí)格斗,2波出現(xiàn)1格斗+1牧師直接合成,第二波就有位置剛好的街霸,這樣的話(huà)注意讓其他塔站遠(yuǎn)點(diǎn)別搶經(jīng)驗(yàn)(即使付出出現(xiàn)完全站在戰(zhàn)區(qū)外的塔這樣的代價(jià)也值得),其次就是1波直接出現(xiàn)可以直接合成鬼泣或漫游的組合,不過(guò)無(wú)論如何初期街霸基本還是必須的,16波還沒(méi)有街霸基本可以直接刷新了···
然后就是注意建造時(shí)軍功要可以集中在1.2個(gè)重要英雄上,注意合成后會(huì)繼承原位置素材的軍功···
有街霸作為主輸出后,就要注意合成材料,主要集中在藍(lán)拳、鬼泣、驅(qū)魔、魔道、狂戰(zhàn),排名越前越重視,鬼泣3~4個(gè),驅(qū)魔2個(gè)左右就不用再多了···而如果出現(xiàn)重復(fù),就選擇位置及傷害最優(yōu)秀的保留···
狂戰(zhàn)排名低是由于5級(jí)刺客出現(xiàn)頻率貌似很低,實(shí)際上還是不差的···
這里要注意的是,在守得住的前提下(看右上角的怪物資料,注意怪物護(hù)甲和DNF本身一樣是百分比減傷。┍M可能升級(jí)召喚概率而不是塔等級(jí),升級(jí)所需的錢(qián)是60.90.120.160.190.220.250.280共8級(jí)···不然來(lái)不及出現(xiàn)上位英雄···
附帶一提,藍(lán)拳類(lèi)似升級(jí)版街霸,本身有不高的傷害但是初始3000每秒光環(huán),12點(diǎn)減護(hù)甲,范圍加攻···
魔道是20%4倍傷害+擊暈+減護(hù)甲(加強(qiáng)版驅(qū)魔),狂戰(zhàn)屬于加強(qiáng)鬼泣,主要小范圍減速···
最后是機(jī)械,12%7.8.9(等級(jí)不同)倍傷害,不過(guò)本身傷害僅約單體230.530.780攻速0.5或0.8,而出現(xiàn)上位英雄后怪物絕對(duì)10000+血···
而怪物對(duì)你造成的傷害=擊殺獲得的錢(qián),因此可以明確的是購(gòu)買(mǎi)生命值幾乎沒(méi)用···
《dnf塔防無(wú)敵版》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-04-19,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/9930.html