炎龍騎士團(迅雷下載)是一款經(jīng)典的老游戲了,相信玩過的玩家也不少。炎龍騎士團游戲雖然畫面一般,但是劇情的發(fā)展和內(nèi)容的豐富完全可以無視游戲的畫面,有興趣的玩家可以下載炎龍騎士團玩玩。
三國志曹操傳MOD之炎龍騎士團
12.07.09 發(fā)現(xiàn)部分消耗品可以無限使用的BUG,原因已經(jīng)找到,希望能找到個不改變Data和star中物品位置的方法,但是暫時無法解決。。
12.07.08 放出補丁的合集:
136樓還有個小補丁,過幾天會整理個比較完整的補丁。
緊急調(diào)整了希莉亞第三關(guān)變成敵軍的BUG…………
調(diào)整了大部分關(guān)難度,修改了部分文字和流程上的BUG。
調(diào)整了部分職業(yè)的地形適性。修正了部分地圖的地形。
附件里面附有“簡易流程”。如果大家在游戲過程中,
發(fā)現(xiàn)有與“簡易流程”中不符的內(nèi)容,都算是BUG。請?zhí)岢,我會盡快處理。
成長有8個能力檔,大體上和《新三》相同。附個成長表
本作說明:補充一下,快進鍵是Q而不是空格
主體游戲里面的有個處理上的失誤,第一個已有的存檔請覆蓋掉
戰(zhàn)場形象引用了不少微笑前輩的作品。
不同風(fēng)格的形象,堅持畫這么多,這么好,微笑前輩果然是個巨人。
自己畫的部分也參考了各種前輩的圖畫,在這里不予細說了。
系統(tǒng)引擎方面,在軒轅論壇上請教的問題,大部分都有回復(fù),感謝。
流程說明:主體上有1到10關(guān),另外自己加了一關(guān)支線的關(guān)卡
難度分為簡單 普通 困難,暫時只是等級上的不同,情節(jié)上沒有區(qū)別。
文字說明:弱項,從編年史和其他資料那里找來,還有自己的YY。大家切不可當(dāng)真啊。
職業(yè)說明,物品說明,人物列傳什么的都是不準(zhǔn)確的,不嚴謹?shù)摹?span style="display:none">aCK紅軟基地
文字劇本:弱項,吐槽什么的看看就好,沒什么內(nèi)涵。大體遵從原本。
從各處抄襲,人物對話只求文本大體通順。
總的來說,情節(jié)上一定會有BUG。
形象美工:弱項,PS,點繪,找素材什么的太討厭了。
頭像主要來自,董白之攻防,還有伊蘇起源,空之軌跡等等
各種的形象,場景風(fēng)格不同一,也只能說我盡力了…以后會有改善的吧。
非戰(zhàn)斗形象只有5個,都是從YSO上面找來,只是簡單換色。
其中亞雷斯的非戰(zhàn)斗形象還和戰(zhàn)斗形象不符,以后再改吧……
戰(zhàn)場形象更加是赤裸的初學(xué)者。
漸變,光影,總體設(shè)計上的不合理什么的,肯定是有的,請無視。
總得來說,其中一定會有與大家內(nèi)心的固有印象不符的部分,望輕輕噴。
游戲音樂:一竅不通,隨便找來一些湊數(shù)的……
戰(zhàn)斗設(shè)置:弱項,自己也只是粗略地測試過幾次……一定會有BUG。
平衡性更加別談了。
以上的工序,完全是在下一人完成,無法面面俱到,望海涵。
展望未來:第二章的問題主要還是要落在畫各種二轉(zhuǎn)形象,不太可期。
由于后期人數(shù)暴增,可能考慮削減我方的人物,可能轉(zhuǎn)為友方。
支線上可能會讓瑪爾,卡特娜任一加入。同樣可能增加一到兩關(guān)SP關(guān)卡
整體上可能會調(diào)整下關(guān)卡的順序。
更新:12.07.07 更新一個寶物圖鑒,第一章所有能得到的特殊物品。
寶物形象,少數(shù)自己點繪,少數(shù)來自火紋,多數(shù)取材自lol和wow……
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