威風(fēng)曹操傳V2是由玩家改編的一款游戲,威風(fēng)曹操傳V2是以三國(guó)演義為故事藍(lán)圖,玩家有新添了許多元素,使游戲的可玩性更高。有興趣的玩家可以下載威風(fēng)曹操傳V2玩玩。
威風(fēng)曹操傳v2精修版2013完整版是玩家自制的三國(guó)志曹操傳的MOD,在原版的游戲引擎上,將劇情、人物、寶物等進(jìn)行了比較大的修改。這個(gè)版本應(yīng)該算是一個(gè)比較成功的版本拿了,推薦玩家們下載來(lái)體驗(yàn)一下。
本游戲只需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊即可,另外按空格可快速跳過(guò)劇情(注意,游戲中的選項(xiàng)也會(huì)快速跳過(guò),請(qǐng)?zhí)貏e留心!)
1、我方人員為固定60級(jí),免去了練級(jí)吃果的麻煩,但是敵方后期等級(jí)普遍高于我方,也增加了不少難度。
2、可以收呂布的女兒呂玲奇,并在困難難度下選擇兵種為戰(zhàn)神,可以收甄宓,并在困難難度下選擇兵種為洛神。
3、可以自己培養(yǎng)一員武將——秦朗,與岳飛傳中的岳銀瓶類(lèi)似。
4、增強(qiáng)了一些雞肋武將,比如貂蟬、典韋等人,可以自己在游戲中體會(huì)。
有很多人把秦朗培養(yǎng)成悍將,但我建議將秦朗培養(yǎng)成賢士,賢士本身會(huì)策略模仿,相當(dāng)于本方每一類(lèi)法師都多了一個(gè),而且還會(huì)回歸,可以裝備四類(lèi)寶玉,后面會(huì)方便很多。
前兩個(gè)問(wèn)題是紅藍(lán)線的選擇 第三個(gè)問(wèn)題選難度 小弟選的困難難度 高手可以嘗試修羅難度
如果選簡(jiǎn)單難度甄宓不能選洛神 呂玲綺也不能選戰(zhàn)神 張遼不能轉(zhuǎn)斗神 總之游戲會(huì)少很多樂(lè)趣 玩家自己斟酌。
第四個(gè)問(wèn)題選擇不變兵種,曹操的精神+10
01威風(fēng)五虎陣(某些條件給秦朗培養(yǎng)有關(guān),注意看秦朗培養(yǎng)表)
出來(lái)城外的兵無(wú)視,因?yàn)闅⒘藭?huì)復(fù)活,從左邊進(jìn)城比較簡(jiǎn)單,殺掉左邊的兵以后,曹操站在這個(gè)被殺掉兵的位置,樂(lè)進(jìn)進(jìn)城,于禁出現(xiàn),城外起火,否則如果一個(gè)先進(jìn)去了,有一個(gè)人就進(jìn)不去了.
進(jìn)城后蜀國(guó)幾個(gè)NB出現(xiàn),暫時(shí)無(wú)視(打也打不過(guò)),曹操往下走順便堵住左邊的路引出張合、陸遜,張飛會(huì)跟過(guò)來(lái),樂(lè)進(jìn)、于禁和張合合力干掉陸遜,然后下一回合,張合直接走進(jìn)城池引出吳國(guó)幾個(gè)NB和關(guān)羽、馬超、黃忠,這時(shí)己方張遼和徐晃也出現(xiàn)了,注意這步很重要,如果張合走不進(jìn)城池寧愿多等一回合。
張遼進(jìn)上方的兵營(yíng),徐晃往下來(lái)堵住中間那條道隔斷蜀國(guó)和吳國(guó),曹操依然不動(dòng),堵住左邊的道,張合,于禁,樂(lè)進(jìn)一回合干掉孫權(quán),干不掉就S/L,這時(shí)敵軍混亂,降攻,降防,回合增加至25回合,之后的回合不要讓劉備、馬超,和黃忠醒來(lái),否則張遼扛不住,于禁,樂(lè)進(jìn)和張合合力把吳國(guó)剩下的干掉,注意甘寧那廝是先手攻擊又吸血,所以先兩弓箭射之,張合最后一刀一回合干掉,徐晃在此期間依然堵口獨(dú)立承受關(guān)羽和趙云的圍毆,壓力較大,幸而格擋高,掛了就S/L,沒(méi)血了張合加,然后曹操放左邊的張飛過(guò)來(lái),合力殲之。
然后就是耐心的干掉關(guān)羽,趙云(注意第一刀讓徐晃先砍,可以降防),圍毆?jiǎng)洌瑪耻娫俅位靵y,回合增加至30,上去幫張遼干掉馬超,黃忠和剩下的守門(mén)的兵,一起下來(lái),這時(shí)周瑜和司馬昭出現(xiàn),不過(guò)已經(jīng)很簡(jiǎn)單了,最后曹操對(duì)話司馬懿降防,全滅過(guò)關(guān)。
過(guò)關(guān)后威風(fēng)出現(xiàn)問(wèn)問(wèn)題,選1可以開(kāi)全寶,選2不開(kāi)得1000錢(qián),開(kāi)全寶還是沒(méi)意思,少了很多游戲樂(lè)趣,不開(kāi)吧,改版后后面沒(méi)有問(wèn)題了,過(guò)關(guān)直接得白玉扇,威風(fēng)帥令,
02汜水關(guān)之戰(zhàn)
過(guò)場(chǎng)可以了解下評(píng)分系統(tǒng),選擇是否開(kāi)啟傷員系統(tǒng),我選了開(kāi)啟。
寶物:孫堅(jiān)不死得古定刀
單挑:關(guān)羽VS華雄
本關(guān)還是比較簡(jiǎn)單,多利用友軍關(guān)羽,反正不用升級(jí),專(zhuān)心保護(hù)好孫堅(jiān)得古定刀,關(guān)羽和華雄有單挑,曹操和關(guān)羽打頭陣,其余人打打醬油就可以了。
03決戰(zhàn)虎牢關(guān)
無(wú)寶物
單挑:三英戰(zhàn)呂布,然后張飛和呂布還有一場(chǎng)單挑,破呂布的鎧甲。
本關(guān)難就難在觸發(fā)四個(gè)單挑。
第一回合自己人不要?jiǎng)樱層衍姏_上去,觸發(fā)劇情呂布軍出擊,但呂布不會(huì)動(dòng),大部分?jǐn)耻姇?huì)去打上方的陶謙軍,己方也上去幫忙,把敵人都拉上來(lái)。
呂布那家伙不僅是引導(dǎo)攻擊,還是范圍攻擊 非常BT,所以我軍除了曹操其余人都站后點(diǎn),呂布第三回合主動(dòng)出擊,引導(dǎo)劉備三人完成四個(gè)單挑,干掉呂布。至于怎樣引導(dǎo)友軍完成單挑就看自己的技術(shù)了,我站位沒(méi)站好,犧牲了一個(gè)夏侯淵才完成了四個(gè)單挑。
后來(lái)玩第二遍的時(shí)候發(fā)現(xiàn),其實(shí)可以用古定刀把呂布打混亂,雖然他會(huì)在固定的回合回復(fù)狀態(tài),但由于他是在我方行動(dòng)的時(shí)候回復(fù)狀態(tài),所以,醒來(lái)了又把他混亂,如此反復(fù)直到干掉他。
過(guò)場(chǎng)選擇追擊董卓,因?yàn)橛袑毼锏谩?span style="display:none">yV8紅軟基地
04董卓追擊戰(zhàn)
寶物:藥師盾(擊敗李儒)
曹操裝備好倚天劍,威風(fēng)帥令。
本關(guān)要注意觸發(fā)伏兵的方式。
消滅開(kāi)場(chǎng)的三個(gè)小兵之后,夏侯?lèi)紦?jù)城池中,其余人盡量不要超過(guò)夏侯?lèi)@條線,派一個(gè)近衛(wèi)兵往下面山上走,觸發(fā)伏兵,呂布那隊(duì)人馬不會(huì)過(guò)來(lái),10回合之前把下面和上面的伏兵盡量多的清理掉,期間讓夏侯?lèi)诔侵邢瓤棺∩厦娴姆,其余人合力殺下面的伏兵?0回合的時(shí)候呂布隊(duì)主動(dòng)出擊,注意這個(gè)回合除了夏侯?lèi)境抢,其余人離城池稍微遠(yuǎn)點(diǎn),他會(huì)來(lái)打夏侯?lèi)缓笥媚阊b備古定刀的人將他打混亂,降他防殺掉,后面就好辦了,曹操和李儒有對(duì)話,對(duì)話后敵方降狀態(tài),回合數(shù)吃緊,要注意。
另外,如果不去下面山上引伏兵,大部隊(duì)直接前進(jìn)到河附近也可以觸發(fā)伏兵,但那樣三面受阻,就相當(dāng)難打了。
因?yàn)闆](méi)有法師 著實(shí)廢了不少藥。
這個(gè)MOD算是小編玩過(guò)的比較有創(chuàng)意的一個(gè)MOD了。這個(gè)MOD新增了很多細(xì)節(jié)方面的東西,比如評(píng)價(jià)、傷兵等等,讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也更需要玩家的智慧。應(yīng)該說(shuō)這個(gè)MOD的難度還是有一些的,至少小編玩的時(shí)候是有被卡住。這個(gè)MOD在各方面都算得上比較成熟了,喜歡曹操傳的玩家推薦下載。
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