故障空間是一款解謎游戲。故障空間操作都是通過(guò)第一人稱(chēng)視角的編程界面來(lái)實(shí)現(xiàn),所以故障空間的游戲畫(huà)面非常的震撼,游戲難度的非常大。故障空間可進(jìn)行多人游戲,有興趣的玩家可以下載故障空間挑戰(zhàn)一下。
市面上已經(jīng)有不少第一人稱(chēng)解謎游戲,很少有游戲能像《故障空間》這一款給玩家?guī)?lái)如此的震撼。
游戲名稱(chēng):故障空間
英文名稱(chēng):Glitchspace
游戲類(lèi)型:解謎
游戲制作:Space Budgie
游戲發(fā)行:Space Budgie
登錄平臺(tái):PC
游戲語(yǔ)言:EN
市面上已經(jīng)有不少第一人稱(chēng)解謎游戲,很少有游戲能像這一款給玩家?guī)?lái)如此的震撼。
Glitchspace是由一家蘇格蘭的工作室Space Budgie開(kāi)發(fā),本月初登陸了Steam平臺(tái)。該游戲的描述是“一款第一人稱(chēng)視角編程游戲”,當(dāng)你上手的時(shí)候,應(yīng)該不難看出為什么這么說(shuō)。游戲中每一個(gè)障礙都是通過(guò)簡(jiǎn)單的視覺(jué)編程來(lái)操作的,使用到類(lèi),布爾值,還有變量值來(lái)改變這個(gè)世界。
游戲中你想穿越一個(gè)方塊?那么設(shè)置碰撞探測(cè)為“非(False)”即可;想要躍上上方的平臺(tái)?那就瞄準(zhǔn)你站著的平臺(tái),增加Y軸的數(shù)值。所有的操作都是通過(guò)第一人稱(chēng)視角的編程界面來(lái)實(shí)現(xiàn),這一切都非常奇妙。
“Space Budgie是從去年開(kāi)始,由阿伯泰大學(xué)的六名學(xué)生創(chuàng)立的一個(gè)獨(dú)立工作室”,工作室的Karl Inglott說(shuō)。“我們?cè)诖髮W(xué)學(xué)習(xí)了游戲的相關(guān)課程并都在那一年畢業(yè)。”
該工作室的第一個(gè)游戲,叫做“9.03米”,于去年九月底發(fā)布。這款游戲旨在安慰在日本海嘯中的受難者。游戲一舉成功,并且立即和Steam接洽上,帶來(lái)了超過(guò)10000美元的善款。
在初次獲得成功后,Space Budgie開(kāi)始為下一款游戲做準(zhǔn)備。并始終貫徹這么一個(gè)目標(biāo)“做有益于人而不僅僅娛樂(lè)人的游戲。”
這就是為什么Glitchspace經(jīng)歷十個(gè)月的開(kāi)發(fā),作為團(tuán)隊(duì)為了這個(gè)目標(biāo)邁出的下一步。“如果讓玩家在游戲中修改代碼,他們會(huì)做什么?”
“這催生了一個(gè)‘編程槍’的想法”開(kāi)發(fā)組這么說(shuō)“我們起初想設(shè)計(jì)一款多人的沙盒游戲,整個(gè)原型包含編程槍?zhuān)嗳擞螒,還有一個(gè)由程序生成的世界,這想法真是太有趣了!”
《故障空間》這款游戲?qū)儆诮庵i游戲欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-27,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/8459.html
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