疾呼是一款視聽(tīng)俱佳的懸疑第一人稱(chēng)AVG解謎游戲。哥特式的音響效果加入了龐克等元素,完美表現(xiàn)了頹廢主義和超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。在場(chǎng)景方面,疾呼所有的一切看起來(lái)都是那么的不真實(shí)而似曾相識(shí),讓你仿佛也置身于記憶與意識(shí)的世界里遨游一般。
《疾呼》是位于圣彼得堡的Phantomery Interactive的第一款作品.一款充斥心理學(xué)元素的探索類(lèi)游戲,神秘島基調(diào)的再現(xiàn).視聽(tīng)俱佳的解謎游戲.哥特式的音響效果加入了龐克等元素,完美表現(xiàn)了頹廢主義和超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn).在場(chǎng)景方面,所有的一切看起來(lái)都是那么的不真實(shí)而似曾相識(shí),讓你仿佛也置身于記憶與意識(shí)的世界里遨游一般.
中文名稱(chēng): 疾呼
英文名稱(chēng): Outcry
版本: 完整硬盤(pán)版
發(fā)行時(shí)間:
2008年
制作發(fā)行: The Adventure Company
dreamcatchergames
地區(qū):美國(guó)
操作方法:
鼠標(biāo)操作
Outcry是一款恐怖第一人稱(chēng)AVG游戲,圍繞著荒謬的情節(jié)、潛意識(shí)夢(mèng)境和接近死亡的體驗(yàn)展開(kāi)故事。主人公是一位中年作家,他剛從北海長(zhǎng)途旅行歸來(lái),就收到多年未曾謀面的哥哥寄來(lái)的信,身為科學(xué)家和教授的兄長(zhǎng)請(qǐng)他去見(jiàn)上一面。然而當(dāng)作家應(yīng)邀而來(lái)時(shí)卻發(fā)現(xiàn)哥哥突然失蹤了,他很快發(fā)現(xiàn)性格孤僻的哥哥與世隔絕是為了全心投入對(duì)一臺(tái)神秘機(jī)器的研究,這臺(tái)機(jī)器似乎可以將人的意識(shí)與身體分離開(kāi)來(lái)。
“你”來(lái)到一座老舊的建筑前,開(kāi)門(mén)的并不是多年不曾謀面的兄長(zhǎng),而是隔壁的一位女鄰居,她給了你一把兄長(zhǎng)家的鑰匙。
第一章 神秘機(jī)器
拉下墻上的電燈開(kāi)關(guān),走到一張女人孩子的照片前,桌上有封信,有人希望哥哥能公開(kāi)研究成果。轉(zhuǎn)頭前進(jìn),這里有個(gè)奇怪的機(jī)艙一樣的設(shè)備。哥哥留下了語(yǔ)音信息,他稱(chēng)自己去了另一個(gè)世界,人類(lèi)想象不到的世界,還希望你替他完成研究,但是要銷(xiāo)毀除了機(jī)艙以外的研究記錄。讀沙發(fā)上有關(guān)次聲波的書(shū),留聲機(jī)上有封Gibson and sons公司來(lái)的信。 進(jìn)入雙扇門(mén)的房間是書(shū)房,右手邊是臺(tái)管風(fēng)琴,擰開(kāi)琴的開(kāi)關(guān)會(huì)發(fā)出噪音,但是拉動(dòng)滑塊時(shí)注意聽(tīng),聽(tīng)到滑塊在某個(gè)位置發(fā)出特別聲音時(shí)停下,滑塊旁有圓形的刻度,當(dāng)5個(gè)滑塊從左到右依次停在2-5-7-5-4號(hào)刻度時(shí),開(kāi)關(guān)上的第三盞燈亮了。管風(fēng)琴下可以拿到一個(gè)保險(xiǎn)絲(Fuse)。讀書(shū)桌上的日記主要記載了研究的進(jìn)展。還有本記載石頭墓穴的書(shū),桌子抽屜里有把鑰匙。
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