雷電2代+DX是一款老少皆宜的讓你熱血沸騰的經(jīng)典縱版射擊游戲。雷電2代+DX的游戲背景畫面和場景效果做的非常的逼真,讓玩家有身臨其境的感覺。喜歡射擊游戲的玩家不要錯(cuò)過雷電2代+DX了。
雷電2老少皆宜的讓你熱血沸騰的經(jīng)典縱版射擊游戲,雷電II依然有不可磨滅的沖擊力,想重溫在街機(jī)廳里的通關(guān)回憶么,想再現(xiàn)槍林彈雨中取敵首級(jí)的灑脫么。
雷電II(英文:Raiden 2)是Seibu于1993年推出的縱向卷軸射擊游戲,上一代為雷電。
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彈幕,是發(fā)展到極致的射擊游戲玩法。通過密集的子彈,微縮的受擊點(diǎn),展現(xiàn)出華美的戰(zhàn)斗效果和刀尖上跳舞的刺激。
在《雷電2》中也同樣有這樣的表現(xiàn)!隨著游戲的逐步推進(jìn),怪物的彈幕從簡單的單點(diǎn),單調(diào)的模式,向多點(diǎn)觸發(fā),多彈幕組合的形式改變。不論是熟悉是《1941》,《四國戰(zhàn)機(jī)》的老朋友,還是熱衷于《東方永夜抄》系列的新朋友,都能在這里找到熟悉的感覺。
同初代雷電,一共有八個(gè)關(guān)卡,二代也是由紅色水晶生命體來操控BOSS機(jī)體,機(jī)體遭擊破之后,水晶生命體會(huì)逃跑,中途無法擊破,前五關(guān)在地球戰(zhàn)場,后三關(guān)在外太空。
第一關(guān)(鄉(xiāng)野)
BOSS為兩臺(tái)陸戰(zhàn)型四腳機(jī)體, 各有一個(gè)水晶生命體。
第二關(guān)(都市)
BOSS為飛船,一個(gè)水晶生命體,并帶有分離式可變形自殺戰(zhàn)機(jī), 中途會(huì)遇到兩臺(tái)中型戰(zhàn)艦,各含一個(gè)水晶生命體。
第三關(guān)(海戰(zhàn))
BOSS為潛浮型大型戰(zhàn)艦,一個(gè)水晶生命體。
第四關(guān)(古跡)
BOSS為兩大兩小戰(zhàn)炮,其中一大兩小為可移動(dòng)式,以古跡外型偽裝,兩大當(dāng)中各有一個(gè)水晶生命體。
第五關(guān)(基地)
BOSS由大型太空船支撐,準(zhǔn)備逃向外太空,太空船擊破之后,內(nèi)部還有一臺(tái)紅色主要空戰(zhàn)機(jī),會(huì)包裝著藍(lán)色外殼,一個(gè)水晶生命體。
第六關(guān)(前哨)
BOSS為巨大坦克,以初代雷電第五關(guān)BOSS的設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),一個(gè)水晶生命體。
第七關(guān)(太空站)
BOSS為巨大太空戰(zhàn)艦,一個(gè)水晶生命體。
第八關(guān)(終戰(zhàn))
BOSS為所有的水晶生命體大集合。
難度
雷電II的整體設(shè)計(jì)與關(guān)卡難度類似初代雷電,比較像是初代雷電的改良版,如果玩過初代雷電的玩家,玩雷電II并不會(huì)感到難以上手。
畫面效果
比起上一代雷電,雷電II與初代雷電在畫面上最大的差別是,加入了精致的爆破碎片,打爆敵機(jī)時(shí),敵機(jī)會(huì)墜落下來并在地面上產(chǎn)生坑洞,墜落到樹木上時(shí),樹木會(huì)燃燒起來,敵人若屬于大型機(jī)體,墜落時(shí)將會(huì)產(chǎn)生更大的坑洞,整體畫面顯得更復(fù)雜,而初代雷電大多數(shù)敵機(jī)只有在空中爆炸而已,雷電II各關(guān)卡BOSS則加入了基本3D設(shè)計(jì)。
而加分樹精這次是隱藏在樹里面,初代雷電只是一個(gè)可以被攻擊的點(diǎn),同樣保留了原本的3000分加分跑車,并增加更普遍出現(xiàn)的10000分小鋼彈。
母船
雷電的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)里面,游戲開始都是由一臺(tái)空飛式航空母艦起飛前往戰(zhàn)場,母船上有紅色和藍(lán)色兩條跑道,而在一、二代里面,當(dāng)游戲進(jìn)行到第五關(guān)結(jié)束時(shí),雷電會(huì)再度回到母船,并準(zhǔn)備飛往外太空,但這時(shí)候的母船已經(jīng)經(jīng)過襲擊,殘破不勘。
武裝部分
雷電II的武器除了上一代的藍(lán)色雷射與巴爾干炮之外,新增一個(gè)新武器--紫色電擊。
1.巴爾干炮(紅)
巴爾干炮擁有很大的攻擊范圍,缺點(diǎn)是單發(fā)威力相當(dāng)弱小。
2.藍(lán)色雷射(藍(lán))
藍(lán)色雷射擁有威力強(qiáng)大的特性,缺點(diǎn)是攻擊的范圍相當(dāng)。ㄖ档米⒁獾氖6等雷射攻擊范圍比7等雷射略大)。
3.紫色電擊(紫)
紫色電擊射擁有類似追蹤導(dǎo)彈的追蹤性,且威力介于藍(lán)色雷射與巴爾干炮之間,缺點(diǎn)是要達(dá)到追蹤功能需要連射一段時(shí)間。
次要武器
與上一代相同,有暴風(fēng)導(dǎo)彈(M)及追蹤導(dǎo)彈(H)。
炸彈
雷電II的炸彈除了上一代的小型核彈(外觀為紅色英文字母B)之外,新增一個(gè)炸彈--霰彈型炸彈(外觀為黃色英文字母B)。
1.小型核彈(紅色英文字母B)
此炸彈攻擊范圍中等,可讓BOSS的血量大幅度減少且可消除敵彈,缺點(diǎn)是爆炸范圍小于霰彈型炸彈,作用時(shí)間較慢,面對(duì)大量的小兵會(huì)盡顯疲態(tài)。
2.霰彈型炸彈(黃色英文字母B)
此炸彈攻擊范圍廣大,作用時(shí)間極快,可一次性的消滅大量小兵且可消除敵彈,缺點(diǎn)是因?yàn)檎◤検巧㈤_來的,并不適合對(duì)付BOSS。
發(fā)售平臺(tái)
1.街機(jī)版
最先出現(xiàn)的平臺(tái)。在電腦上只能用MAME32Plus模擬,執(zhí)行后沒有聲音。
2.PlayStation
PlayStation版移植了雷電及雷電II,名為Raiden Project。
3.Windows 95
Seibu于1997年移植到Windows 95上,臺(tái)灣方面由普威爾代理。
游戲操作一:WASD鍵或方向鍵移動(dòng),全自動(dòng)射擊,空格鍵或Z、,、ctrl、shift鍵出絕招。 第二關(guān)魔王即將被擊敗
游戲操作二:鼠標(biāo)移動(dòng),全自動(dòng)射擊,鼠標(biāo)左鍵出絕招。魔王即將被擊敗
note:全自動(dòng)射擊關(guān)閉的情況,操作一或二的絕招為空格鍵,射擊為Z或M或鼠標(biāo)左鍵。
公用操作:M鍵=靜音,Q鍵=畫質(zhì),P鍵=暫停。
《街機(jī)雷電2代+DX》這款游戲?qū)儆诳諔?zhàn)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-23,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/7380.html
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