《恐龍快打雙人無(wú)敵版》是在原版《恐龍快打》的游戲基礎(chǔ)上使用金手指來(lái)實(shí)現(xiàn)雙人無(wú)敵,玩家可以通過(guò)金手指來(lái)更改無(wú)限子彈以及無(wú)限時(shí)間等。邀請(qǐng)朋友一起來(lái)通關(guān)吧。
《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街機(jī)游戲?铸埧齑蛴螒蚋木幾1993年美國(guó)CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠經(jīng)典商業(yè)題材——“恐龍”來(lái)賣座。舞臺(tái)設(shè)定在恐龍和人類共存的26世紀(jì)。在恐龍快打此作品中,道具的作用得到了很大的強(qiáng)化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來(lái)反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
除此之外,《恐龍快打》也繼承了Capcom慣例的多種攻擊方式。游戲也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水準(zhǔn)的熱斗之作。
游戲中用上下左右控制方向,有攻擊鍵(A鍵)和跳躍鍵(B鍵)。
普通攻擊:按A,攻擊敵人時(shí)可以連按實(shí)現(xiàn)連擊。
跑動(dòng):前前(前按住不放)為跑動(dòng)(跑動(dòng)中可以用上下控制方向)。
跑動(dòng)攻擊:跑動(dòng)中按A鍵。
跳躍攻擊:跳躍時(shí)按A鍵。
斜踢:跳躍到最高點(diǎn)時(shí)按A鍵(此時(shí)可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在走動(dòng)中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時(shí)使用這招。
特殊技:下上加A鍵。
墻壁反彈:面向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用)。
回旋攻擊:同時(shí)按AB鍵。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并有很大機(jī)率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會(huì)消耗約10%的血。
合體技:雙人以上站在一起不動(dòng),三秒后其中一人會(huì)被投擲出去,所有人有幾秒無(wú)敵狀態(tài)。
口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%
薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%
壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%
牛排:補(bǔ)血80%
大烤肉:補(bǔ)血100%
《街機(jī)恐龍快打雙人版》這款游戲?qū)儆谶^(guò)關(guān)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-15,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/6698.html
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《恐龍快打(街機(jī)版)》:恐龍快打是電玩城游戲中經(jīng)典的街機(jī)類游戲,該游戲可以給到玩家不同的享受,通過(guò)挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡來(lái)獲得積分,游戲內(nèi)的每個(gè)角色都擁有專屬的技能,在該版本中也可以獲得無(wú)限幣來(lái)復(fù)活。
《恐龍快打單機(jī)版》:恐龍快打單機(jī)版:一款出色的單機(jī)動(dòng)作格斗競(jìng)技游戲,該游戲的玩法主要以格斗闖關(guān)為核心,游戲還設(shè)有獨(dú)特的彈藥概念,BOSS挑戰(zhàn)競(jìng)技感十足,喜歡的朋友趕快下載。