舊世界是一款策略經(jīng)營類電腦游戲,融合了資源管理、城市建設(shè)和戰(zhàn)略戰(zhàn)斗等元素,游戲背景設(shè)定在一個世界,玩家需要在資源匱乏和環(huán)境惡劣的條件下重建文明并發(fā)展自己的世界,玩家需策劃城市的建設(shè),要合理分配和利用資源,確保城市正常運轉(zhuǎn)。
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命令
命令是用來發(fā)布國家指令的資源。你不再如傳統(tǒng) 4X 游戲在每回合移動每個單位,而是以命令隨心所欲地調(diào)動它們,直到命令耗盡。這項資源還有很多其他用法:戰(zhàn)斗、建設(shè)、事件與外交等等。
正統(tǒng)
每一位統(tǒng)治者都必須證明自己有資格登上王位。隨著你達成抱負、完成奇觀并樹立名聲(獲得「智者」、「復(fù)仇者」或「和平使者」等稱號),你的正統(tǒng)性將得以增強,使你每年的命令數(shù)隨之增加,而你在人民心中的地位也將提升。
繼承
在《Old World》中,一回合代表一年,且統(tǒng)治者是凡人,并非長生不老。他們必須結(jié)婚生子并產(chǎn)生繼承人延續(xù)血脈。統(tǒng)治者去世后,王位的繼承人將選擇新的抱負以為自己樹立名聲。
事件
《Old World》擁有強大且深刻的動態(tài)事件系統(tǒng),可以根據(jù)你的決策、成就與角色,為你的國家生成有進展次序的故事。游戲中有超過 1000 種獨特的事件,其中有許多都是從當代史實取材。這些事件給予角色回憶、特色與羈絆,并可能在稍后觸發(fā)事件,因此請審慎地做選擇。
抱負
你的王朝將透過完成 10 項抱負取得勝利,每項抱負將會越來越困難。抱負將會依據(jù)你的游戲事件與角色欲望動態(tài)生成。每一盤游戲都是獨一無二的,而有智慧的統(tǒng)治者會知道何時該改變方針。
領(lǐng)域
城市形成塊塊相連的領(lǐng)域,包含都會中心與鄉(xiāng)間偏遠地區(qū)。每個改良設(shè)施都占據(jù)一個格位,包括奇觀和都會建筑,像是神龕、競技場與屯駐地。領(lǐng)域的擴張將依玩家在地圖上建造改良設(shè)施與訓(xùn)練專家的地點決定。
設(shè)計
每周游戲活動等級現(xiàn)在有4%的幾率成為每個非默認設(shè)置
下一位公民所需的增長現(xiàn)在在20次增長后呈二次方增長。這使得人口非常大的城市更難實現(xiàn)
狂歡和尋求政治盟友任務(wù)更有可能成功(王座背后)
新星州長的成長獎金從50%降低至25%(王座背后)
編程
Unity版本重大升級(2021.3.34f1至2022.3.39f1)
AI性能和行為改進
改進了當城市領(lǐng)土被山脈分割成多個部分時,AI保衛(wèi)城市的罕見情況
將1個城市野心的最低回合數(shù)暴露給XML,供模組制作者使用
將一些硬編碼的AI參數(shù)移至globalsAI.xml以供模組制作者使用
用戶界面
添加了著名人物過濾器。所有人物現(xiàn)在都有一個任務(wù),允許手動將他們固定到著名人物列表中或從中取消固定
當先前隱藏的單位變得可見時添加玩家通知
將云游戲轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)在會將其從云端移除,以便只有一個活動實例
如果有任何無人認領(lǐng)的玩家位置,則不再可能將網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)換為云游戲
MP設(shè)置屏幕現(xiàn)在有一個高級設(shè)置標題,而不是將它們隱藏在切換按鈕后面
改進了專業(yè)奢侈品的工具提示
每個專家和每個宗教的收益不再被視為有效的“潛在”獎金城市幫助文本
在名人堂游戲中添加了每周最佳比賽圖標
游戲積分更新
具有多種產(chǎn)量類型的目標現(xiàn)在按照目標中定義的順序顯示產(chǎn)量進度
文化工具提示的改進
單擊鎖定的工具提示時,上下文菜單不再關(guān)閉
修復(fù)了無事件模式下的外交任務(wù)
修復(fù)了Mac和Linux上的GIF導(dǎo)出路徑
修復(fù)游戲完成時完成日期未填充名人堂條目的問題
修復(fù)了一些場景領(lǐng)導(dǎo)者姓名在名人堂中顯示不正確的問題
修復(fù)了一些已完成的游戲被排除在名人堂之外的問題
修復(fù)了名人堂中的聯(lián)盟勝利顯示
修復(fù)AI斷言
修復(fù)了AI認為其無法同時占據(jù)陸地和水域單位的城市瓷磚的問題
修復(fù)了標簽面板中意見率出現(xiàn)在多行的問題
修復(fù)了加載時的客戶端斷言
修復(fù)無效的玩家索引
修復(fù)熱座轉(zhuǎn)彎狀態(tài)按鈕刷新問題
修復(fù)了玩家切換時的熱座位選擇問題
修復(fù)了多人隊伍的MP加入屏幕
修復(fù)了MP中的轉(zhuǎn)動按鈕標簽文本
修復(fù)了回合總結(jié)中錯誤的宗教/城市顏色
修復(fù)了通用角色工具提示未從單位小部件原型圖標鎖定的問題
修復(fù)了場景屏幕上不一致的ESC鍵行為
修復(fù)了AI在已經(jīng)處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時拒絕宣戰(zhàn)的問題
修復(fù)了鏡像地圖上城市地形上可能存在的資源問題
修復(fù)了單位選擇導(dǎo)致相鄰物體閃爍的問題
修復(fù)了點擊城市小部件首先選擇單位的問題
修復(fù)了家庭座位圖標和城市健康欄的點擊問題
修復(fù)了堆疊中單位的顯示問題
修復(fù)了當熱座中活躍玩家發(fā)生變化時彈出窗口并不總是關(guān)閉的問題
修復(fù)了已開始建議改進的圖塊上顯示的改進建議
修復(fù)宗教創(chuàng)立游戲日志的問題
修復(fù)了“學(xué)習(xí)玩2”中戰(zhàn)士建造事件不會自動彈出的問題
修復(fù)字符過濾器列表沒有立即更新的問題
修復(fù)快速滾動列表時發(fā)生的錯誤
修復(fù)了文件瀏覽器中輸入字段聚焦時出現(xiàn)雙重提交的問題
修復(fù)了導(dǎo)師任務(wù)鏈接中的嵌套鏈接
修復(fù)了尼羅河法老場景2中利比亞突襲可能直接發(fā)生在玩家城市(尼羅河法老)的錯誤
修復(fù)罕見的杰萬渡槽漏洞(奇跡與王朝)
文本和事件修復(fù)
《舊世界》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2024-08-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/41815.html
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