西游釋厄傳:群妖亂舞這是一款街機(jī)游戲類型的游戲下載,西游釋厄傳:群妖亂舞(Westward journey Oriental legend: group monster flurry)游戲最大的好處就在于玩家無(wú)需集氣,雖然按下ABC也能集氣,但是實(shí)際上沒(méi)意義,本身自帶超爆滿氣,只是頭像上面沒(méi)有正常顯示出來(lái)而已。
中文游戲名:西游釋厄傳:群妖亂舞
英文游戲名稱:Westward journey Oriental legend: group monster flurry
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-21
游戲所屬類型:街機(jī)游戲
游戲所屬版本:V1.0
《西游釋厄傳:群魔亂舞》是由鈊象電子發(fā)布的一款商用游戲,是《西游記》系列中最受玩家們歡迎的一款。這款游戲中可以隨意更換五個(gè)妖怪,通過(guò)格斗形式一路過(guò)關(guān)斬將,達(dá)到最終勝利。
1P基本操作
投幣:5
開始:1
移動(dòng):WASD
攻擊:J
跳躍:K
查看:U
法寶:I
游戲最大的好處就在于玩家無(wú)需集氣,雖然按下ABC也能集氣,但是實(shí)際上沒(méi)意義,本身自帶超爆滿氣,只是頭像上面沒(méi)有正常顯示出來(lái)而已。
最新的西游釋厄傳群魔亂舞版本中加入了諸多的boss人物選擇,紅孩兒,鯉魚精,蜘蛛精,虎力仙等,必殺的釋放也更加簡(jiǎn)單,只需要上上下A即可。
本文除了介紹每個(gè)角色以外也會(huì)對(duì)技能綜合強(qiáng)度進(jìn)行等級(jí)劃分,實(shí)力由高到低分為S、A+、A-、A、B、C、D、E八個(gè)級(jí)別。
【孫悟空】
普通攻擊:A+(↓B的保護(hù)足以達(dá)到這個(gè)等級(jí)了)
氣功拳:C(增加了保護(hù))
翻騰舞:S(本身就很強(qiáng),增加了保護(hù)就更強(qiáng)了)
乾坤波動(dòng)功:A+
升龍斬:S
元神出竅:B
乾坤十連斬:B(不太容易連)
元神召喚:A-
屬性寶物:E
這個(gè)角色的技巧在于多用↓B擊倒妖怪,然后借機(jī)充氣放元神召喚或升龍斬,基本上只要不出意外,1000萬(wàn)很容易做到,而且這個(gè)角色打分能力最強(qiáng)。[6]想把這角色練好,需要的是膽量。
【豬八戒】
普通攻擊:C(無(wú)兵器跑步攻擊根本無(wú)效...模擬不完善?)
氣功拳:A(增加了保護(hù),因此在原角色中變得很強(qiáng)大)
翻騰舞:B(增加了保護(hù))
乾坤波動(dòng)功:S(最后甩出去,非常安全,孫悟空是原地彈一下)
升龍斬:D
元神出竅:C
乾坤十連斬:B
元神召喚:A
屬性寶物:A+
無(wú)兵器普通攻擊距離過(guò)短、跑步攻擊無(wú)效、升龍斬嚴(yán)重弱化,除了無(wú)限敲之外已經(jīng)沒(méi)什么值得一提的了。
【沙悟凈】
普通攻擊:A-(有兵器很爽,無(wú)兵器很遲鈍)
氣功拳:B(增加了保護(hù))
翻騰舞:A+(增加了保護(hù),而且依舊是兩次攻擊擊殺一個(gè)小妖,因此的和孫悟空平級(jí)是毋庸置疑的)
乾坤波動(dòng)功:A-(能自己接自己的波動(dòng),但是移動(dòng)距離過(guò)短...)
升龍斬:D
元神出竅:A(強(qiáng)化成完全攻擊了)
乾坤十連斬:B(雖然容易連但攻擊力較小)
元神召喚:A
屬性寶物:S
這個(gè)角色的特點(diǎn)在于有兵器的A攻擊能夠攻擊到下方,而且元神的價(jià)值也提高了不少。
【龍馬】
普通攻擊:C(無(wú)兵器的A攻擊第二式無(wú)效...模擬不完善?)
氣功拳:C(增加了保護(hù))
翻騰舞:A-(增加了保護(hù))
乾坤波動(dòng)功:B
升龍斬:D
元神出竅:B
乾坤十連斬:B
元神召喚:S(由于是電氣系攻擊加上是后攻的原因,招式結(jié)束后還能有機(jī)會(huì)充氣)
屬性寶物:A+(高處不勝寒)
同豬八戒一樣升龍斬被弱化,加上無(wú)兵器攻擊的問(wèn)題,因此最多比豬八戒稍好一點(diǎn)而已。
【小龍女】
普通攻擊:B(雖然弱化了但不很明顯)
氣功拳:C(增加了保護(hù))
翻騰舞:A+(雖然也增加了保護(hù),但相比其沙悟凈來(lái)說(shuō),不能算強(qiáng)了)
乾坤波動(dòng)功:A-(雖然和豬八戒一樣是往遠(yuǎn)處甩,但移動(dòng)距離短)
升龍斬:A
元神出竅:B(與沙悟凈相比,不能算強(qiáng)了...)
乾坤十連斬:S(威力又大又容易連)
元神召喚:D(技能過(guò)后場(chǎng)景移動(dòng),因此比較不算很好)
屬性寶物:S
基本上只要有特別版的經(jīng)驗(yàn),玩好這個(gè)角色并不算難。
新角色
【紅孩兒】
普通攻擊:A(第四式破壞力超高...)
氣功拳:B(有保護(hù)但只能打一個(gè)妖怪,火系攻擊)
翻騰舞:B(和豬八戒算同類)
乾坤波動(dòng)功:D(移動(dòng)距離過(guò)短)
升龍斬:B
元神出竅:S
乾坤十連斬:C(破壞力過(guò)低,其實(shí)新角色的乾坤十連斬破壞力都不高)
元神召喚:A+(時(shí)間長(zhǎng)是優(yōu)勢(shì),反制大水怪的全畫面攻擊比較容易)
屬性寶物:E
會(huì)使用元神出竅就無(wú)敵了!
【蜘蛛精】
普通攻擊:B(速度快)
氣功拳:A+(能貫穿)
翻騰舞:C(還不如豬八戒、紅孩兒呢)
乾坤波動(dòng)功:D(移動(dòng)距離過(guò)短)
升龍斬:C
元神出竅:A+
乾坤十連斬:C(和紅孩兒差不多)
元神召喚:C
屬性寶物:D(同樣是地煞功,不過(guò)攻擊速度太快,容易被妖怪躲過(guò)去)
又是個(gè)靠元神出竅打天下的角色,她的元神出竅是電氣系,因此某些情況下比紅孩兒好用,只不過(guò)不像紅孩兒一樣是攻守兼?zhèn)洹?span style="display:none">dOb紅軟基地
【虎力仙】
普通攻擊:A(攻擊面積大)
氣功拳:S(波形長(zhǎng),能貫穿)
翻騰舞:B(表面上學(xué)孫悟空、龍馬,實(shí)際上還是有點(diǎn)延遲)
乾坤波動(dòng)功:B(移動(dòng)距離還可以,就是攻擊結(jié)束后妖怪原地不動(dòng),不太安全)
升龍斬:B(斬?cái)?shù)蠻多的)
元神出竅:A-(四面八方的還可以)
乾坤十連斬:D
元神召喚:A-(同樣的優(yōu)勢(shì)在于時(shí)間長(zhǎng))
屬性寶物:D(同樣是突木樁,不過(guò)攻擊速度太快,容易被妖怪躲過(guò)去)
普通攻擊比較爽,元神出竅攻擊面積大,只可惜塊頭大,受力面積大,用起來(lái)比較吃力。
【白象王】
普通攻擊:B(距離有點(diǎn)短)
氣功拳:B(慢悠悠的)
翻騰舞:B(只有在打大銀角、火龍時(shí)實(shí)用)
乾坤波動(dòng)功:B(移動(dòng)距離還可以)
升龍斬:D(翻跟頭?)
元神出竅:D(收招太慢,妖怪都快站起來(lái)了)
乾坤十連斬:E
元神召喚:B
屬性寶物:B(同樣是無(wú)影刀,不過(guò)攻擊速度太快,容易被妖怪躲過(guò)去)
除了招式難發(fā)揮之外最大的問(wèn)題在于受力面積過(guò)大。
【金魚精】
普通攻擊:E
氣功拳:B(雖然慢,但是能貫穿,有些起身快的小妖能被連續(xù)攻擊兩次)
翻騰舞:D(如果不是兩次攻擊可擊殺一個(gè)小妖的話也是E)
乾坤波動(dòng)功:E
升龍斬:E
元神出竅:D(實(shí)際是另一種升龍斬,不過(guò)怪物多了就不實(shí)用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也難發(fā)威)
乾坤十連斬:E
元神召喚:E(一開始就有攻擊效果,還沒(méi)收招呢妖怪就已經(jīng)站起來(lái)了)
屬性寶物:C(沙悟凈的寒冰掌比這位強(qiáng)多了)
這個(gè)角色是最難用的了,最后一關(guān)變沙悟凈比變這位要輕松多了。
【小銀角】
普通攻擊:S(全都有保護(hù)啊....)
氣功拳:E
翻騰舞:E(攻擊速度過(guò)快,不實(shí)用)
乾坤波動(dòng)功:A(移動(dòng)距離優(yōu)勢(shì))
升龍斬:B(動(dòng)作過(guò)慢)
元神出竅:E(準(zhǔn)備時(shí)有保護(hù)、攻擊是無(wú)保護(hù))
乾坤十連斬:E
元神召喚:B(慢有慢的好處,快也有快的好處,在魔王的發(fā)動(dòng)帶保護(hù)的攻擊時(shí)用元神出竅打小妖加分超爽)
屬性寶物:D(和那個(gè)蜘蛛精是同類)
其實(shí)這個(gè)角色比金魚精要稍好用以一些,被這位的乾坤波動(dòng)功攻擊之后魔王在移動(dòng)時(shí)不受場(chǎng)景限制,只有在被其它角色的乾坤波動(dòng)功攻擊之后才會(huì)恢復(fù)限制。
《西游釋厄傳:群妖亂舞》這款游戲?qū)儆谖饔吾尪騻鳈谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/24406.html
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