帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0這是一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的游戲下載,帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0(Age of empires 4: the rise of 2.0)是一款以講究資源之間的調(diào)節(jié)、軍隊(duì)的配合度等為基礎(chǔ)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
中文游戲名稱(chēng)帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0
英文游戲名稱(chēng):Age of empires 4: the rise of 2.0
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-3
游戲所屬類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲所屬版本:V2.0
《帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起》是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,由布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)!秶(guó)家的崛起》被國(guó)內(nèi)外眾多專(zhuān)業(yè)游戲媒體評(píng)選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評(píng)選為2003年年度最佳PC游戲。 2004年,資料片《國(guó)家的崛起:王座與愛(ài)國(guó)者》在北美上市,在原作基礎(chǔ)上增加了許多新的游戲元素。
RoN將數(shù)千年的人類(lèi)歷史分為了8個(gè)時(shí)代:古代、古典、中世紀(jì)、火藥、啟蒙、工業(yè)化、現(xiàn)代和信息時(shí)代。古代只能造步兵營(yíng)和防御塔,資源限于糧食、木材和財(cái)富,城市限于小型(城市分小、大、超大3級(jí));
古典時(shí)代的建筑、設(shè)施、兵種大幅度擴(kuò)展,可建造騎兵營(yíng)、攻城車(chē)廠、要塞、大學(xué)、采礦站,資源擴(kuò)展為5種,新增知識(shí)和金屬;
中世紀(jì)則引入補(bǔ)給馬車(chē)(Supply Wagon)和間諜兩個(gè)新兵種,投石車(chē)可升級(jí)為攻城車(chē),此時(shí)期雖然仍適合防御,但這幾個(gè)新兵種的出現(xiàn)已開(kāi)始改變攻防的天平。
隨后的火藥和啟蒙2個(gè)時(shí)代,進(jìn)一步強(qiáng)化了兵種的攻擊能力,一些格斗兵種演變?yōu)榱诉h(yuǎn)程射擊的兵種,變化之大,足以改變“游戲規(guī)則”,所以這段時(shí)期也是沖突最有可能大規(guī)模爆發(fā)的時(shí)期。
一旦進(jìn)入工業(yè)時(shí)代,第6種資源石油的引入,加上坦克和飛機(jī)的出現(xiàn),又進(jìn)一步使戰(zhàn)爭(zhēng)趨向復(fù)雜化,現(xiàn)代和信息時(shí)代里的兵種則是這種復(fù)雜化的繼續(xù)延伸。
阿茲提克:在游戲初期是最強(qiáng)的民族,擁有兩種很強(qiáng)的輕步兵(可以克建筑),阿茲提克的人民行走速度快20%,他們還有特別的空軍。
法蘭西(法國(guó)):法國(guó)在每一個(gè)堡壘都有一個(gè)將軍,你建好了攻城器具廠以後送一個(gè)補(bǔ)給馬車(chē),法國(guó)還有最強(qiáng)的特別騎兵。
德意志國(guó)(德國(guó)):德國(guó)在游戲里面是一個(gè)工業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,潛水艇建造速度快33%費(fèi)用減少25%,空中部隊(duì)建造速度快33%,建成機(jī)場(chǎng)後送兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)。德國(guó)擁有最多特別部隊(duì)——重步兵、虎式坦克等等。
班圖:班圖可以建立第三個(gè)城市,多100%人口上限。兵營(yíng)部隊(duì)有獨(dú)特攻擊建筑的能力,特別部隊(duì)有班圖空中部隊(duì)和輕步兵。
英格蘭(英國(guó)):英國(guó)是一個(gè)商業(yè)帝國(guó),商業(yè)上限比其他的國(guó)家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特別部隊(duì)有英格蘭弓箭手(可以克重步兵)。
中國(guó):中國(guó)在RON里不是一個(gè)快攻民族,最適合爆經(jīng)濟(jì)的打法?萍佳邪l(fā)速度快10%,中國(guó)在任何國(guó)家可以研發(fā)之前擁有中國(guó)火器部隊(duì),所有人民、商隊(duì)、商人的建造速度加快。
希臘:希臘是文明帝國(guó),游戲開(kāi)始的時(shí)候就有一座大學(xué)和三個(gè)學(xué)者(用來(lái)積累知識(shí)),希臘用積累的知識(shí)來(lái)進(jìn)化到下一個(gè)時(shí)代(其他的民族要用食物)。特別部隊(duì)有希臘重騎兵(游戲里面第二強(qiáng)的騎兵;第一是法國(guó)騎兵)。
埃及:游戲開(kāi)始的時(shí)候埃及就有一座谷倉(cāng),埃及的城市可以擁有七塊田(其他的民族只有五塊),世界奇觀的費(fèi)用減少25%。每一個(gè)城市可以擁有兩個(gè)世界奇觀,埃及可以在一個(gè)時(shí)代之前建筑世界奇觀,特別部隊(duì)有雙輪馬戰(zhàn)車(chē),駱駝騎兵。
印加:印加是建筑帝國(guó),建筑速度快50%,增加建筑強(qiáng)度,商業(yè)上限比其他的國(guó)家高50%,特別部隊(duì)有防衛(wèi)力強(qiáng)的輕步兵,特別攻城武器。
日本:采礦速度快10%,可以掠奪兩倍的敵人財(cái)產(chǎn),但敵人卻不可掠奪日本城市,軍營(yíng)部隊(duì)的訓(xùn)練速度快10%,訓(xùn)練費(fèi)用減少10%,軍營(yíng)部隊(duì)對(duì)建筑的傷害加33%,航空母艦建造速度加快。特別部隊(duì)有日本武士。
羅馬:羅馬擁有比其他民族更堅(jiān)固的要塞和戰(zhàn)塔,要塞的范圍加大,要塞建造費(fèi)用減少25%,建成軍營(yíng)就會(huì)有兩個(gè)重步兵出現(xiàn),特別部隊(duì)有古羅馬重步兵。
俄羅斯:卓越的守備國(guó)家,游戲開(kāi)始的時(shí)候擁有多一個(gè)農(nóng)民,版圖在每一個(gè)時(shí)代也會(huì)增加,采集石油速度快20%,俄羅斯可以在工業(yè)時(shí)代建造煉油廠,特別部隊(duì)有長(zhǎng)矛輕騎兵重步兵和蘇聯(lián)坦克。
朝鮮(韓國(guó)):游戲開(kāi)始的時(shí)候擁有廟宇一座,免費(fèi)的廟宇技術(shù),每個(gè)城市擁有多一個(gè)村民,免費(fèi)的游擊隊(duì)和民兵技術(shù),特別部隊(duì)有Hwarang弓箭手和火箭攻城武器。
瑪雅:也是一個(gè)卓越的守備國(guó)家,增加建筑強(qiáng)度和速度50%,建筑的木材費(fèi)用減少25%,特別部隊(duì)有Balamob輕步兵和重型反坦克武器。
西班牙:游戲開(kāi)始的時(shí)候可以看到完整的地圖,(不包括敵人和稀罕材料),擁有多一個(gè)斥候。堡壘和部隊(duì)可以識(shí)破隱藏的敵人,建成軍營(yíng)就會(huì)有一條輕型武裝船出現(xiàn),在遺蹟里面西班牙可以取得三十五種稀罕材料,特別部隊(duì)有西班牙重步兵(對(duì)騎兵有用)。
蒙古:騎兵之國(guó),馬廄部隊(duì)訓(xùn)練速度加快,但訓(xùn)練費(fèi)用減少,建成馬廄就會(huì)有三個(gè)騎兵出現(xiàn),進(jìn)攻的消耗減少了很多,特別部隊(duì)有弓箭騎兵。
土耳其:巷戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)是土耳其的長(zhǎng)處,建成攻城武器制造廠就會(huì)有三個(gè)攻城器出現(xiàn),攻占敵人城市的速度快四倍,特別部隊(duì)有土耳其攻城器和土耳其滑膛槍新軍。
努比亞:通商帝國(guó),擁有所有稀罕材料的利潤(rùn)(就算沒(méi)有商人),有商人的話稀罕材料的產(chǎn)量增加50%,游戲開(kāi)始的時(shí)候擁有一座市場(chǎng),擁有多一個(gè)商隊(duì)上限,特別部隊(duì)有Kushite弓箭手和弓箭騎兵。
食物:食物是游戲里面最重要的資源,差不多所有的戰(zhàn)斗單位和村民都要用到食物,食物只會(huì)在農(nóng)場(chǎng)里生產(chǎn)。
知識(shí)(暫譯):知識(shí)也是一種資源,在國(guó)家的崛起里知識(shí)是國(guó)家發(fā)展的資源,它可以把你的國(guó)家變成一個(gè)站在科技前列的發(fā)達(dá)國(guó)家,例如知識(shí)用來(lái)研發(fā)火器,核彈等等高科技產(chǎn)品,現(xiàn)在只知道知識(shí)在大學(xué)里采集的。
金屬:金屬由太古時(shí)代到資訊時(shí)代都有他的用處,好像古時(shí)的金屬刀劍到現(xiàn)在的坦克大炮,也是要金屬生產(chǎn),那麼金屬當(dāng)然是在金礦里采集的。
石油:石油是現(xiàn)代國(guó)家不可或缺的資源,沒(méi)有石油的話你的國(guó)家就會(huì)很快給擊敗,石油不會(huì)在工業(yè)時(shí)代之前出現(xiàn),他們可以在陸地或海上的鉆油平臺(tái)里采集。
木材:木材在游戲里面的主要用處是建設(shè)建筑,木材在森林里采集,
財(cái)富(暫譯):如果想獲得財(cái)富,就要建造一座市場(chǎng),制定貿(mào)易路線,令到商人和商隊(duì)來(lái)買(mǎi)賣(mài)他們的東西。
非洲泉水:沙漠地圖,所有的稀罕資源都在泉水旁邊。
亞馬遜熱帶雨林:有很多資源,也有多條河流,樹(shù)林中可能有遺蹟。
大西洋力量:每一個(gè)國(guó)家也有他的陸地,大片海洋把每一個(gè)國(guó)家分開(kāi)。
澳洲大陸:肥沃的土地在大陸旁邊,沙漠在中間的地圖,整個(gè)大陸被海洋包圍。
英格蘭群島:由數(shù)個(gè)島嶼聚成的地圖,油田都在海洋上,要建平臺(tái)采掘。
殖民地力量:兩片陸地,所有的國(guó)家都在一塊陸地上,中立的在另外一塊土地。
東印度群島:有很多資源和島嶼,最好的是打海戰(zhàn)。
東西方:所有的國(guó)家都會(huì)放在東方或西方。
大湖泊:富饒的土地在數(shù)個(gè)大湖旁邊。
撒哈拉沙漠:沙漠地圖,在沙漠中只是有很少的綠洲和樹(shù)木,但是有很多的油井。
喜馬拉雅山:一個(gè)有很多山和山路地圖,樹(shù)林在地圖的旁邊。
地中海:大陸圍繞的海洋,海洋中間還有一個(gè)小島。
新世界:每一個(gè)國(guó)家開(kāi)始的時(shí)候有一個(gè)小島,中間有一個(gè)富饒的大陸。
尼羅河三角洲:沙漠大陸地圖給河流分開(kāi)兩邊。
舊世界:全地圖都是陸地,沒(méi)有海洋或河流。
美國(guó)西南高地:沙漠大陸里有很多平頂山和絕壁的地圖。
危險(xiǎn)地帶:所有國(guó)家在一個(gè)大陸上,你可以到另外一個(gè)小島。
第一個(gè)時(shí)代是太古時(shí)代:在沒(méi)有金屬和知識(shí)的年代,就只有步兵為軍隊(duì),因?yàn)闆](méi)有金屬和知識(shí),如果你要研發(fā)科技,就要很多金錢(qián)和木材。
第二個(gè)時(shí)代是古典時(shí)代:古典時(shí)代開(kāi)始有金屬和知識(shí),你可以起攻城器工廠,馬廄,礦井,要塞和大學(xué)。
第三個(gè)時(shí)代是中世紀(jì)時(shí)代:要塞變成城堡,騎兵成為最好的軍隊(duì),中世紀(jì)時(shí)代發(fā)展的攻城器是很好的,補(bǔ)給部隊(duì)和間諜會(huì)幫助你進(jìn)攻。
第四個(gè)時(shí)代是火器時(shí)代:在軍事歷史上最重要的發(fā)明是火藥;鹌鲿r(shí)代開(kāi)始有火炮,龍騎兵,槍兵,如果你的科技比別人快很多﹐而且你國(guó)力又很高,你就可以決定你想贏還繼續(xù)玩下去。
第五個(gè)時(shí)代是復(fù)興時(shí)代:大炮的出現(xiàn)把騎兵等等都比下去,城堡一下子被轟破,騎兵被炸爛,復(fù)興時(shí)代有最多重要的科技研發(fā)。
第六個(gè)時(shí)代是工業(yè)時(shí)代:坦克和戰(zhàn)斗機(jī)在戰(zhàn)爭(zhēng)中幫助部隊(duì)進(jìn)攻,開(kāi)始開(kāi)發(fā)石油。
第七個(gè)時(shí)代是現(xiàn)代時(shí)代:轟炸機(jī),導(dǎo)彈令到戰(zhàn)爭(zhēng)變得很快,核彈第一次出現(xiàn)但很貴。
第八個(gè)時(shí)代是資訊時(shí)代:隱形轟炸機(jī),洲際彈道導(dǎo)彈出現(xiàn),如果你把所有科技都研發(fā),那你就可以研發(fā)一些未來(lái)的科技。
泰姬瑪哈陵:十七世紀(jì)莫臥兒大帝為死去的妻子所蓋的陵墓塔.塔中鑲有許多鉆石.如果你建起了泰姬瑪哈陵的話,你的建筑會(huì)得到加成,你所得到的金錢(qián)也會(huì)得到加成。
羅得斯島巨像:七大奇觀之一﹐位于希臘羅得斯島(island of rhodes)。公元前408年羅德島人擊敗了馬其頓,他們用敵人的兵器修建了一座雕像來(lái)慶祝勝利,這就是羅得斯島巨像了。修建羅得斯島巨像可增加金錢(qián)﹐馬車(chē)﹐和人口上限。
報(bào)恩寺:建在南京的報(bào)恩寺被法國(guó)旅行家喻為東方最美的建筑.報(bào)恩寺可以加快建筑船艦的速度﹐對(duì)於收集罕有的資源有加成。
蒂卡爾神廟:蒂卡爾神廟是馬雅的標(biāo)志。一直在森林里沒(méi)被發(fā)現(xiàn),建造蒂卡爾神廟可減少神廟所需的資源﹐加快采木的速度﹐還有神廟科技不用資源.
凡爾賽宮殿:1668年由法王路易士xiv建造﹐可以容納20000人在里面.建造凡爾賽宮殿可以加快建筑速度﹐減少科技研發(fā)的所需資源﹐和加快地面部隊(duì)行走速度。
超級(jí)超導(dǎo)對(duì)撞機(jī)實(shí)驗(yàn)室:歷史上最大的科學(xué)研究﹐把質(zhì)子推進(jìn)到光速﹐但由於花費(fèi)太大﹐被美國(guó)國(guó)會(huì)在1993年中止研究.在市場(chǎng)里買(mǎi)賣(mài)會(huì)是經(jīng)常100.你的敵人支付雙重費(fèi)用以建造導(dǎo)彈單位.還有如果你使用核武器,你的國(guó)家不用面對(duì)核禁運(yùn).
克里姆林宮:莫斯科的最著名的建筑,是1156年建成的堡壘用來(lái)保護(hù)莫斯科,也是俄國(guó)政府的建筑?死锬妨謱m提高你食物,木材,和金屬(+200),并且每城市增加兩個(gè)農(nóng)場(chǎng)和伐木工人,還有一位額外的間諜。
美國(guó)自由神像:自由神像聳立在紐約港口的自由島,象征著美國(guó)人民爭(zhēng)取自由的理想這神像由法國(guó)人民捐款,作為法國(guó)送給美國(guó)政府慶祝美國(guó)獨(dú)立100周年的禮物。修造自由雕像給你一定數(shù)量的軍事好處:可以以?xún)杀兜乃俣冉ㄔ斓孛鎲挝,火炮單位,可以在更遠(yuǎn)的地方開(kāi)炮,在敵對(duì)版圖里攻擊損傷率減少。
戰(zhàn)斗機(jī):戰(zhàn)斗機(jī)出現(xiàn)在現(xiàn)代時(shí)代到資訊時(shí)代,戰(zhàn)斗機(jī)可以打擊敵人的空軍和低空掃射地面目標(biāo),也可以用作偵察和擊落轟炸機(jī),機(jī)上配備了機(jī)槍。
進(jìn)化戰(zhàn)斗機(jī):機(jī)上配備了導(dǎo)彈,可以準(zhǔn)確的打擊敵人地面部隊(duì),可以用作巡邏和保護(hù)坦克免受直升機(jī)騷擾。
直升機(jī):出現(xiàn)在現(xiàn)代時(shí)代的直升機(jī)不但快,而且便宜。直升機(jī)對(duì)於敵軍的車(chē)輛還有毀滅性的打擊,雖然直升機(jī)易遭戰(zhàn)斗機(jī)攻擊,但直升機(jī)是一個(gè)很好的增援部隊(duì)。
攻擊直升機(jī):攻擊直升機(jī)比直升機(jī)速度更快,也可以在移動(dòng)時(shí)掃射地面車(chē)輛?梢苑皆綆X的出現(xiàn)在敵人的後方,同樣易遭戰(zhàn)斗機(jī)攻擊,但可以攻擊潛水艇。
轟炸機(jī)b25:對(duì)於步兵,車(chē)輛,坦克和建筑都很有用,但是速度很慢和易受戰(zhàn)斗機(jī)攻擊。
戰(zhàn)略轟炸機(jī)b52:對(duì)於大范圍轟炸建筑很有用,速度比b25快,但是還是要戰(zhàn)斗機(jī)保護(hù)。
護(hù)衛(wèi)艦:小型船只,快速,但是火力不是很大。
三列槳戰(zhàn)船:游戲里第一種大型戰(zhàn)船,可以輕易的打敗弓箭手和投石車(chē)。
驅(qū)逐艦:驅(qū)逐艦的主要用途就是保護(hù)大型戰(zhàn)船和航空母艦,他們可以攻擊潛水艇,比起戰(zhàn)艦也更加便宜。
單桅小炮艦:負(fù)責(zé)偵察,巡邏敵軍海岸。騷擾敵人的貿(mào)易海路,和打擊敵人運(yùn)兵船,好像海上斥候。
航空母艦:雖然航空母艦要到現(xiàn)代才能建造,但是它的用途是很廣泛,每一只航空母艦可以搭配七只戰(zhàn)斗轟炸機(jī),戰(zhàn)斗轟炸機(jī)只在航空母艦生產(chǎn),它們也可以改良為噴射戰(zhàn)斗轟炸機(jī)。
潛水艇:在攻擊之前潛水艇并不會(huì)給發(fā)現(xiàn),但是還是有部隊(duì)可以看到潛水艇,如驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦,直升機(jī),斥候兵和觀察臺(tái)。
攻擊潛水艇:由潛水艇改良的攻擊潛水艇,可以用來(lái)打擊整個(gè)艦隊(duì),也是有部隊(duì)可以看到攻擊潛水艇(跟潛水艇一樣)。
v2飛彈:游戲里第一種飛彈,適用於攻擊建筑.雖然v2導(dǎo)彈不是很精確,但是在導(dǎo)彈發(fā)射以後就沒(méi)有任何東西可以攔截它,唯一的方法就是破壞敵人的飛彈發(fā)射臺(tái)。
巡航導(dǎo)彈:巡航導(dǎo)彈是v2的改良導(dǎo)彈,一支巡航導(dǎo)彈就可以擊毀一座堡壘,也不會(huì)傷到友軍,由導(dǎo)彈發(fā)射臺(tái)發(fā)射,所有導(dǎo)彈都會(huì)計(jì)算到人口上限。
核導(dǎo)彈:可以在現(xiàn)代研發(fā),適用於攻擊建筑,敵軍集中時(shí)用核導(dǎo)彈來(lái)轟炸他們更好。洲際彈道導(dǎo)彈:洲際彈道導(dǎo)彈是核導(dǎo)彈的改良導(dǎo)彈,可以發(fā)射到地圖一半以?xún)?nèi)的地方,對(duì)於敵軍可以造成毀滅性的打擊。
v2飛彈:游戲里第一種飛彈,適用於攻擊建筑.雖然v2導(dǎo)彈不是很精確,但是在導(dǎo)彈發(fā)射以後就沒(méi)有任何東西可以攔截它,唯一的方法就是破壞敵人的飛彈發(fā)射臺(tái)。
巡航導(dǎo)彈:巡航導(dǎo)彈是v2的改良導(dǎo)彈,一支巡航導(dǎo)彈就可以擊毀一座堡壘,也不會(huì)傷到友軍,由導(dǎo)彈發(fā)射臺(tái)發(fā)射,所有導(dǎo)彈都會(huì)計(jì)算到人口上限。
核導(dǎo)彈:可以在現(xiàn)代研發(fā),適用於攻擊建筑,敵軍集中時(shí)用核導(dǎo)彈來(lái)轟炸他們更好。洲際彈道導(dǎo)彈:洲際彈道導(dǎo)彈是核導(dǎo)彈的改良導(dǎo)彈,可以發(fā)射到地圖一半以?xún)?nèi)的地方,對(duì)於敵軍可以造成毀滅性的打擊。
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