紅色警戒2:重返榮耀這是一款即時戰(zhàn)略類型的游戲下載,紅色警戒2:重返榮耀(Red alert 2: return to glory)作為玩家自制的MOD,在依托經(jīng)典游戲的情況下,操作等方面自不必多說,每個版本都有其獨有的特色。
中文游戲名:紅色警戒2:重返榮耀
英文游戲名稱:Red alert 2: return to glory
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-17
游戲所屬類型:即時戰(zhàn)略
游戲所屬版本:V1.0
《紅色警戒2:重返榮耀》國內(nèi)玩家依舊紅色警戒2制作的一款即時戰(zhàn)略類游戲,是經(jīng)典尤里的復(fù)仇中文擴展版,本著原創(chuàng)的精神,對游戲素材內(nèi)容方面做了諸多的補充和修改,增加了游戲部分效果,游戲里對平衡性做的不出色,尤里陣營比較強大,雖然如此,但依舊需要配合才能獲取勝利,盟軍方面刪除了韓國,增加了日本,日本陣營用的是RA3的日本陣營內(nèi)容,蘇軍方面則加入了中國,當(dāng)然游戲中還增加了眾多的超級武器,每個陣營都或多或少有極其厲害的超級武器。
-游戲素材進行修改,增加部分特效,運輸單位可以像RA3一樣瞬間釋放單位,增加了運兵混戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。
-海戰(zhàn)部分借鑒了RA3的秘籍,部分海軍和單位具有兩棲作戰(zhàn)能力,可以跨海攻擊,決戰(zhàn)不僅限于陸地。
-調(diào)整了原有的科技樹,同時增加了許多新的科技樹,玩家需要花費大量是將點滿科技樹。
-調(diào)整了機槍類攻擊模式,為了讓戰(zhàn)斗更加激烈,每次射擊完畢都會要裝填彈藥才能進行二次開火。
-增加了平衡性的效果,玩家將不能依賴某些強力武器一擁而上,兩發(fā)炮彈不一定能炸死步兵,需要各武器配合。
盟軍:盟軍的科技含量高,支援類的超武也非常多,防御種類比較齊全,但不足的就是空軍太少,沒有特別突出的戰(zhàn)機;盟軍的優(yōu)勢就是可以利用各種地形進行作戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格偏向前期騷擾,慢慢積累,后期升級科技靠海軍。
蘇軍:蘇軍戰(zhàn)力處于盟軍和尤里之間,但機動性不足,缺少強有力的快速支援部隊,不過蘇軍擁有攻守兼?zhèn)涞奶箍撕涂哲,防御建筑可以在?zhàn)斗中升級,緩解經(jīng)濟壓力;戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格偏向于前期低調(diào)后期爆發(fā)。
尤里:尤里軍方面的速度是最快的,具有很強的隱蔽性和爆發(fā)力,但血量偏低,適合打游擊戰(zhàn),尤里軍如原作一樣缺少強有力的空中護衛(wèi),戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格偏向于前期爆發(fā)重創(chuàng)對手后期則以防御為主。
這一版本的經(jīng)濟模式由于某些方面的因素,礦石到后期會停止生產(chǎn),后期對礦石掠奪尤為重要,游戲增加了兩種新的泰礦,出現(xiàn)在地圖的各個角落,其中綠色泰礦出現(xiàn)多,采集速度快,但價值低,藍(lán)色泰礦則價值高,但不穩(wěn)定容易爆炸,開采困難。由于游戲增加了科技樹,戰(zhàn)斗時間將變?yōu)楹荛L,資源顯得非常重要,盟軍可以依靠拓荒者去掠奪大量資源;蘇軍則依靠工廠和賞金部隊來獲取收入,尤里則靠心靈技術(shù)變賣地方裝備來獲取資源。
雖然游戲版本的AI過高將玩家虐的體無完膚,但AI設(shè)定過高或者過低都讓玩家失去繼續(xù)游戲的信心,游戲分別用游擊騷擾,全面防守和攻守兼?zhèn)淙NAI模式替換原先的簡單、中等、困難模式。
游擊騷擾:此模式下AI完全摒棄防守,以攻代守,讓玩家無法在前期進行有效的騷擾行動,但此此模式下AI防守并不嚴(yán)密。
全面防守:AI優(yōu)先鞏固自己的營地,前期AI會派出小股騷擾部隊,但注重防守,后期成長起來會爆發(fā)大規(guī)模的進攻。
攻守兼?zhèn)洌捍四J较翧I比較聰明,采取攻擊與防守相互結(jié)合的道路,讓玩家琢磨不透,玩家不得不小心AI的突然性。
《紅色警戒2:重返榮耀》這款游戲?qū)儆诩磿r戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-17,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/21708.html
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