三國(guó)群俠傳之豪俠篇這是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)型的游戲下載,三國(guó)群俠傳之豪俠篇(Of The Three Kingdoms QunXiaChuan hao)一款以三國(guó)為題材的角色扮演類(lèi)游戲,以三國(guó)志和三國(guó)演義改編,玩家可以與部份的三國(guó)人物一起冒險(xiǎn)。游戲內(nèi)自由度非常高,玩家可隨意引發(fā)其中一起事件,也可以隨自己喜好,讓主角及同伴學(xué)習(xí)其所須技能。
中文游戲名稱(chēng):三國(guó)群俠傳之豪俠篇
英文游戲名稱(chēng):Of The Three Kingdoms QunXiaChuan hao
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-6
游戲所屬類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋
游戲所屬版本:V1.0
《三國(guó)群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強(qiáng)調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來(lái)皆可。
游戲中任務(wù)雖然多,但絕不以迷題和迷宮任務(wù)刁難玩家,玩家可以由完整的提示明確的知道下一步該作什么,一點(diǎn)也不拖延時(shí)間,完全輕松上手,隨著三國(guó)時(shí)代的名將能臣經(jīng)歷一場(chǎng)場(chǎng)奇異的冒險(xiǎn)。除了既定的主線任務(wù)之外,各項(xiàng)支線任務(wù)融合了各式各樣的小游戲,玩家還可以玩這些小游戲贏得獎(jiǎng)賞。另外,在劇情方面,玩家身邊將有一名小鬼“蒼溟”擔(dān)任特別的三國(guó)時(shí)代導(dǎo)游,一肚子鬼主意的“蒼溟”不但會(huì)適時(shí)的給玩家指點(diǎn),更會(huì)提出各種貨真價(jià)實(shí)的“鬼點(diǎn)子”,至于是否采納,就要看玩家自己的抉擇了。
東漢末年,桃源鄉(xiāng)三仙人預(yù)見(jiàn)了三國(guó)時(shí)代將會(huì)是紛擾的亂世,便施展“九天逆龍大法”扭轉(zhuǎn)時(shí)序,打算將曹操、劉備、孫權(quán)三位天命王者的出現(xiàn)時(shí)間錯(cuò)開(kāi),無(wú)奈此舉卻造成上古魔神“刑天”逃脫,并與當(dāng)世殘虐的當(dāng)權(quán)者董卓合而為一,頓時(shí)時(shí)空陷入前所未有的混亂中。
魏蜀吳三國(guó)戰(zhàn)將能臣散逸各地,便連曹操、劉備、孫權(quán)三人也失蹤于亂序的時(shí)空里,最后桃源鄉(xiāng)三仙人只好決定召喚一名熟悉三國(guó)歷史的未來(lái)少年來(lái)收集太古九鼎讓三國(guó)歷史重新歸序,而玩家,正是這名被選中的現(xiàn)代少年,在《三國(guó)群俠傳》中擔(dān)起收集太古九鼎的重責(zé)大任。
1、講求高自由度
《三國(guó)群俠傳》與前作《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》一樣都非常強(qiáng)調(diào)自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的將臣名人,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些名人產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而讓他們加入自己的隊(duì)伍中。游戲中共有30位NPC可加入玩家的隊(duì)伍里,因此可依喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是由三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),或是由五虎上將四處征戰(zhàn)皆可。
2、色彩鮮艷的可愛(ài)風(fēng)格
《三國(guó)群俠傳》的人物皆以鮮明的色彩與3頭身來(lái)制作,在造型上并未受到歷史的拘束,因此可在游戲中看到不少奇奇怪怪的角色出現(xiàn);卡通風(fēng)格的場(chǎng)景由于線條柔軟明亮,因此可讓玩家在游戲之余感受到有如在觀賞一部卡通片的樂(lè)趣。
3、技能豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《三國(guó)群俠傳》將前作的模式略加改進(jìn),增加了“技能學(xué)習(xí)”與“技能裝備”,共有120種不同的技能可讓玩家學(xué)習(xí),而每個(gè)角色也都有數(shù)種強(qiáng)力的專(zhuān)屬技能,加上技能樹(shù)的設(shè)計(jì),因此同一套游戲同一個(gè)NPC兩個(gè)不同玩家來(lái)玩也會(huì)有產(chǎn)生完全不同技能的情形發(fā)生。
在《三國(guó)群俠傳》里每個(gè)人物并不是學(xué)完技能后就沒(méi)事了,由于所有的角色在戰(zhàn)場(chǎng)上能發(fā)揮的技能有限,因此玩家在組成隊(duì)伍上戰(zhàn)場(chǎng)前,必須好好考慮每個(gè)隊(duì)員所要裝備的技能,怎樣的組合才能在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮最大的效用,這就是玩家所需要苦惱的事了。
4、精彩的隨機(jī)內(nèi)容
在《三國(guó)群俠傳》游戲里,做任務(wù)的順序不同,會(huì)出現(xiàn)不同的情節(jié),比如大結(jié)局后返回現(xiàn)代時(shí),可能只身一人,也可能貂蟬或尚香一起回來(lái)。
1、孫尚香篇
在打敗孫尚香之后,在主角未在洛陽(yáng)天香閣遇到貂蟬的話,只要到建業(yè)找孫權(quán),會(huì)觸發(fā)孫權(quán)委托找尋孫尚香事件。
之后可在武陵茶樓找到孫尚香,但孫尚香會(huì)離開(kāi)。再到長(zhǎng)安酒館找到她,會(huì)再次離開(kāi)。
最后必須在完成黃忠事件結(jié)束后以及劉備回成都之前,而隊(duì)伍中要有空位,到長(zhǎng)沙酒館便可以找到她,說(shuō)出真實(shí)身份,孫尚香便會(huì)加入,并送給主角無(wú)心戒。
2、貂蟬篇
當(dāng)在天香樓拒絕了她的要求,貂蟬會(huì)離開(kāi),不知去向,但只要符合以下條件:
已經(jīng)找回太史慈
已向張角取回太平要術(shù)
還沒(méi)遇到孫尚香
隊(duì)伍中有加入的空位
便可在北?蜅6䴓钦业剿退徽,會(huì)有選項(xiàng):
1.還有很多事情……
選此貂蟬加入,不過(guò)加入之后,不可以解散她,她會(huì)永遠(yuǎn)不再出現(xiàn)。
2.我只是不想你送死…
選擇此她會(huì)永遠(yuǎn)不再出現(xiàn)。
1:三國(guó)時(shí)代武功第一的溫侯呂布,也有機(jī)會(huì)加入玩家的隊(duì)伍,展現(xiàn)其蓋世武功。而精心繪制的人物肖像,讓玩家愛(ài)不釋手。
2:簡(jiǎn)明精要的人物狀態(tài),讓玩家隨時(shí)掌握風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)局變化。
3:獨(dú)特的技能裝備系統(tǒng),經(jīng)由人物狀態(tài)窗口一次呈現(xiàn)。如何做最完美的技能搭配,培養(yǎng)足以應(yīng)付各種狀況的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),必將考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略智能。
4:獨(dú)特的“時(shí)序行動(dòng)制”克服回合制呆板單調(diào)的缺點(diǎn),通過(guò)時(shí)序行動(dòng)制,戰(zhàn)斗將不再是以往“我砍一刀、電腦機(jī)還一劍”的呆板動(dòng)作,這次敵我雙方的行動(dòng)順序?qū)⒂?ldquo;速度”屬性與角色所采取的“行動(dòng)”計(jì)算排列,使用指令技能時(shí)則會(huì)降低下次的行動(dòng)順序,而速度快的人甚至可以行動(dòng)多次。▓D中為“時(shí)序列表”,藍(lán)框的人物代表我方人員、紅框的人物代表敵人,而右側(cè)的數(shù)字則代表行動(dòng)次序,通過(guò)時(shí)序列表,玩家可以輕松了解移動(dòng)時(shí)序,徹底掌握戰(zhàn)局。)
5:位于移動(dòng)范圍內(nèi)的敵人也會(huì)以紫色底格凸顯,方便玩家判斷距離。
6:敵人種類(lèi)眾多,光是近戰(zhàn)攻擊,刀劍類(lèi)與槍戟類(lèi)的攻擊范圍就有所不同,更有弓箭以及法術(shù)等等遠(yuǎn)程攻擊兵種,要克敵致勝,必要花費(fèi)一番苦心!
7:移動(dòng)范圍內(nèi)的底格以黃色表示,光標(biāo)所指向的位置也有紅色圓框凸顯,標(biāo)示明顯易懂,讓玩家絕對(duì)不會(huì)難以上手。
8:居于畫(huà)面中央的是這次輪到行動(dòng)的角色。
9:角色行動(dòng)時(shí)所下達(dá)的指令會(huì)表示在這里,此處呂布剛下達(dá)了“移動(dòng)”指令,地面便顯示呂布的移動(dòng)范圍,讓玩家一目了然。
關(guān)羽
蜀國(guó)五虎上將之首,驍勇無(wú)雙,曾令曹操欽慕、讓孫權(quán)忌憚,然而終其一生只忠于劉備一人。在亂序的三國(guó)時(shí)空中,為了侍奉父母的關(guān)羽,潛隱于市集塵俗之中,再無(wú)揚(yáng)名于天下的大志。主角要如何才能喚醒關(guān)羽這只沉睡的巨龍,令蜀國(guó)第一名將再現(xiàn)風(fēng)華。
呂布
董卓旗下第一猛將,為當(dāng)世武功最強(qiáng)之人,如今更是魔神“刑天”手上的超級(jí)王牌。集歷史上不忠、不義、不仁、不孝之名于一身的呂布,在亂序的三國(guó)時(shí)空中,可有浪子回頭的機(jī)會(huì)?天下無(wú)敵的超級(jí)武將,究竟會(huì)與主角為敵?還是與主角化敵為友、共同奮戰(zhàn)?這結(jié)果并未決定,一切都有待主角您的努力……
張飛
武功卓絕、豪勇無(wú)雙,被譽(yù)為有“百萬(wàn)軍中取上將之首”之能,與劉備、關(guān)羽情同兄弟,乃蜀國(guó)不可或缺的大將。在《三國(guó)群俠傳》之中,張飛粗枝大葉、好酒貪杯的個(gè)性竟使他一夜失城。克奶帉ぴL三國(guó)將臣的主角,要如何找回自慚而不敢歸國(guó)的張飛?丈八點(diǎn)鋼蛇矛能否再度逞威中原?只有您能確定這問(wèn)題的答案。
周瑜
字公瑾,身兼吳國(guó)水師提督以及首席軍師,不但慎謀能斷、才智過(guò)人,且精通音律,有絕世翹楚之姿,為三國(guó)時(shí)代最著名的少年英才。 在時(shí)空亂序之后,周瑜以其超凡的智能洞察天機(jī),了解神州已然陷于前所未有的浩劫,并與諸葛亮、司馬懿等人結(jié)成聯(lián)盟,企圖聯(lián)合三國(guó)之力,扭轉(zhuǎn)大局、令時(shí)空歸序!
典韋
魏國(guó)之猛將,手持金戈巨戟,其威猛當(dāng)世罕有其匹。在正史中為了保護(hù)魏主曹操而死的典韋,在時(shí)空亂序之下以豪俠的身份出沒(méi)于中原一帶,為天下百姓鏟奸除惡。想要一會(huì)典韋,必然是在百姓遭逢苦難的時(shí)刻。也唯有真正的俠義之風(fēng),才能引發(fā)豪俠的共鳴!
司馬懿
乃不世之智將,其人心思縝密、智略超群、能斷能忍,為諸葛孔明六出祁山、北伐中原的最大阻礙。然而在三國(guó)時(shí)空亂序之后,司馬懿衡量利害,而與諸葛亮、周瑜聯(lián)手穩(wěn)定魏、蜀、吳三國(guó)局勢(shì),斷然遷都鄴城,形成“三國(guó)共抗董卓”的局面,乃心計(jì)非常厲害的人物。
1、全體“國(guó)士無(wú)雙”的方法:
誰(shuí)都不煉被動(dòng)技能,只煉呂布,有了“國(guó)士無(wú)雙”后,點(diǎn)擊右面的被動(dòng)技能框,按[enter]鍵,這時(shí),呂布已經(jīng)裝備上了“國(guó)士無(wú)雙”。不要?jiǎng)樱咽髽?biāo)移動(dòng)到 人物頭像上,點(diǎn)擊其他人,再按[enter]鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)人也裝備了“國(guó)士無(wú)雙”。
(注意:除呂布外,其他人一定不能煉被動(dòng)技能,否則,那個(gè)人無(wú)法裝備此技能)
2,群俠心得9招:
1?梢圆煌P袆(dòng)的方法:
a。用4個(gè)以上的7星陣(乘時(shí)而起)
b。速度140以上用“快速射擊”
三國(guó)群俠傳繁體試玩版和正式版的三國(guó)群俠傳是不同的,目前只知道以下四點(diǎn)和正式版不同:
1、戰(zhàn)斗時(shí)人物攻擊時(shí)的畫(huà)面不同(如主角射箭的畫(huà)面),損耗生命時(shí)彈出的字體也不同。
2、建業(yè)城的宮殿門(mén)口多了個(gè)類(lèi)似屏風(fēng)的東西……
3、南陽(yáng)城的民房多了位NPC,和她對(duì)話的原話是:“我家相公幫我去襄陽(yáng)買(mǎi)胭脂,真高興!”。
4、貂蟬的頭像和正式版的有改變。
本游戲角色扮演程度自由度很高,游戲總共會(huì)有30位NPC能夠加入,所以能夠依據(jù)自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來(lái)皆可。游戲風(fēng)格走的是明亮可愛(ài)的取向,游戲中的所有角色皆是鮮明的色彩加上可愛(ài)的三頭身,造型上絲毫不受?chē)?yán)肅的歷史題材拘束。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《三國(guó)群俠傳》大幅地強(qiáng)化了棋盤(pán)式戰(zhàn)斗系統(tǒng),將以前的游戲模式略加改進(jìn),融入“時(shí)序行動(dòng)制”,使游戲中的行動(dòng)不再像以往回合戰(zhàn)斗一樣呆板,玩家必須仔細(xì)考慮行動(dòng)次序,并考慮采用特定行動(dòng)之后,對(duì)下次行動(dòng)次序所造成的影響。
《三國(guó)群俠傳之豪俠篇》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-06-06,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/21531.html
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