三國(guó)群英傳1免安裝硬盤(pán)版這個(gè)游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。游戲中的中國(guó)地圖繪制得很是出色,遵從漢朝建制全國(guó)被劃分為48座城池;最多可同時(shí)聚有255名武將相爭(zhēng)角逐,而角色的頭像都是3D的,這也很有特色。
這個(gè)游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。游戲中的中國(guó)地圖繪制得很是出色,遵從漢朝建制全國(guó)被劃分為48座城池;最多可同時(shí)聚有255名武將相爭(zhēng)角逐,而角色的頭像都是3D的,這也很有特色。
游戲以公元紀(jì)年185年黃巾起義開(kāi)幕,到公元紀(jì)年280年司馬炎統(tǒng)一全國(guó)為止。在此期間,玩家可以從五個(gè)不同的時(shí)期進(jìn)入,選擇自己喜歡的君主進(jìn)行統(tǒng)一全國(guó)的歷程。這五個(gè)時(shí)期分別為:“黃巾之亂”“討伐董卓”“群雄割據(jù)”“赤壁之戰(zhàn)”和“三國(guó)鼎立”。在這五個(gè)時(shí)期的各君主狀態(tài),所統(tǒng)領(lǐng)的城池和武將基本符合實(shí)際歷史情況,由此增加了游戲的真實(shí)感和趣味性。
這個(gè)游戲大致分為3個(gè)模式:1內(nèi)政模式2大地圖戰(zhàn)略模式3戰(zhàn)爭(zhēng)模式。
1內(nèi)政模式為每年一次,2地圖模式是以月來(lái)計(jì)算的,每12月轉(zhuǎn)換為內(nèi)政模式,3戰(zhàn)爭(zhēng)模式則為每敵我一戰(zhàn)限99秒鐘的時(shí)間。游戲進(jìn)行的流程即是三者的循環(huán)。
1內(nèi)政模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學(xué)會(huì)各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補(bǔ)城防、開(kāi)發(fā)人口、升遷武將等。
2內(nèi)政結(jié)束進(jìn)入戰(zhàn)略模式,大地圖上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪幾座城,每座城里有那些將領(lǐng),從而融資征兵、調(diào)兵遣將,調(diào)查敵情,進(jìn)而制定是要集中力量作為主力部隊(duì)征戰(zhàn),還是分配隊(duì)伍進(jìn)行偷襲迂回等等。以此來(lái)攻擊所看中的城池,或守備敵軍的侵犯。
3當(dāng)你的部隊(duì)和敵方部隊(duì)碰面,或你的部隊(duì)攻城,再或?qū)Ψ讲筷?duì)攻你的城,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)模式,該模式是以淘汰制形式,當(dāng)某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負(fù)。開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候,雙方各選出一隊(duì)伍進(jìn)行PK,當(dāng)一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當(dāng)時(shí)間為0時(shí),則判定雙方平手。勝利主要的依據(jù)有:1武將能力 2武將技 3部隊(duì)質(zhì)量 4兵種相克
這個(gè)游戲最吸引人的莫過(guò)于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。在游戲中,武將只要打勝仗就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)升職,同時(shí)獲得一項(xiàng)更新更強(qiáng)的必殺技。而每名武將可升3次職,第一次需10級(jí)、第二次需20級(jí),第三次需40級(jí),也就是說(shuō),最終可以擁有4項(xiàng)必殺技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技)。
這個(gè)游戲大致分為3個(gè)模式:1內(nèi)政模式2大地圖戰(zhàn)略模式3戰(zhàn)爭(zhēng)模式。
1內(nèi)政模式為每年一次,2地圖模式是以月來(lái)計(jì)算的,每12月轉(zhuǎn)換為內(nèi)政模式,3戰(zhàn)爭(zhēng)模式則為每敵我一戰(zhàn)限99秒鐘的時(shí)間。游戲進(jìn)行的流程即是三者的循環(huán)。
1內(nèi)政模式下可以尋找武將、武器、兵符、陣型等,以給你的武將配上武器裝備,學(xué)會(huì)各種兵種陣型。另外還可以招納降將、查看資料、增補(bǔ)城防、開(kāi)發(fā)人口、升遷武將等。
2內(nèi)政結(jié)束進(jìn)入戰(zhàn)略模式,大地圖上要做的事情很多,首先你要知道你自己有哪幾座城,每座城里有那些將領(lǐng),從而融資征兵、調(diào)兵遣將,調(diào)查敵情,進(jìn)而制定是要集中力量作為主力部隊(duì)征戰(zhàn),還是分配隊(duì)伍進(jìn)行偷襲迂回等等。以此來(lái)攻擊所看中的城池,或守備敵軍的侵犯。
3當(dāng)你的部隊(duì)和敵方部隊(duì)碰面,或你的部隊(duì)攻城,再或?qū)Ψ讲筷?duì)攻你的城,就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)模式,該模式是以淘汰制形式,當(dāng)某一方面武將全部敗北,則可以判定勝負(fù)。開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候,雙方各選出一隊(duì)伍進(jìn)行PK,當(dāng)一方的武將HP為0或者逃跑了,就算另一方勝利,當(dāng)時(shí)間為0時(shí),則判定雙方平手。勝利主要的依據(jù)有:1武將能力 2武將技 3部隊(duì)質(zhì)量 4兵種相克
這個(gè)游戲最吸引人的莫過(guò)于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。在游戲中,武將只要打勝仗就會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)升職,同時(shí)獲得一項(xiàng)更新更強(qiáng)的必殺技。而每名武將可升3次職,第一次需10級(jí)、第二次需20級(jí),第三次需40級(jí),也就是說(shuō),最終可以擁有4項(xiàng)必殺技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技)。
系統(tǒng):Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
硬盤(pán):10GB可用空間
顯卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
聲卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板載聲卡
三國(guó)群俠傳是河洛三部曲的最后一部,可以說(shuō)也是系統(tǒng)最完善的一部。故事主線是主角穿越回三國(guó),幫三國(guó)收集武將、共同打敗董卓(刑天)的故事。最優(yōu)秀的是技能系統(tǒng),幾乎每個(gè)武將都獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗技能,從而衍生出無(wú)數(shù)的有趣的戰(zhàn)斗方式。劇情也很自由,還有大量隱藏要素,值得打多周目。
第一代是經(jīng)典。綠色的大地圖,仿3D的頭像,唯美的畫(huà)面,古典的音效,征戰(zhàn)的模式,還有各類(lèi)武將技,奠定了以后幾代的基礎(chǔ)。一我認(rèn)為是最完美的。(不過(guò)沒(méi)從那個(gè)年代走過(guò)來(lái)的人,是體會(huì)不到的)
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