陳沐三國1.68v1.08p這是一款策略戰(zhàn)棋類型的游戲下載,陳沐三國1.68v1.08p(1.68 v1.08 p Chen Mu three kingdoms)游戲在原版三國群英傳2的基礎(chǔ)上,小幅修改了游戲劇本,新增了一些女性武將,并且將人物頭像修改成三國志10的頭像。
中文游戲名稱:陳沐三國1.68v1.08p
英文游戲名稱:1.68 v1.08 p Chen Mu three kingdoms
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-6-5
游戲所屬類型:策略戰(zhàn)棋
游戲所屬版本:V1.0
《陳沐三國1.68v1.08p》是由國內(nèi)玩家自制的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,主要針對(duì)一些已知BUG作了修復(fù)和完善,修正電腦使用偷襲敵軍,我方前列且使用某些陣形,我方主將不出擊電腦就打不到我方主將BUG,修正煉兵對(duì)其他兵種BUG,即電腦煉兵對(duì)我方飛刀馬上全軍突擊,我方煉兵不作為電腦非遠(yuǎn)程兵種全軍突擊的條件。
1、如果忠誠度低于75,則在戰(zhàn)場(chǎng)上電腦及我方都會(huì)有一定機(jī)率投降對(duì)方,對(duì)方忠誠度越低則投降機(jī)率越大。
2、取消玩家戰(zhàn)敗百分之百投降電腦,改為忠誠度越高投降電腦機(jī)率越低,但即使是100忠誠度也有可能投降電腦。
3、打完仗后,在大多數(shù)情況下,武將的體力、技力值不超過原體力、技力值。
4、升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值增加,如經(jīng)驗(yàn)值2000原本等級(jí)為6,現(xiàn)在等級(jí)為4。另外,打仗獲得的經(jīng)驗(yàn)值減少。
5、電腦使用詐敗功能改為恢復(fù)體力中,我方詐敗功能不變。
6、軍師技成功率調(diào)整為80%,三國中即使是最高級(jí)的軍師也有失誤的時(shí)候,偶然性也應(yīng)該成為戰(zhàn)爭(zhēng)的一部分。
7、1.6版雖然修正了減緩集氣的BUG,但當(dāng)一方使用保留氣力時(shí),另一方減緩集氣必定無效,感覺不太合理。
8、電腦士氣最低值定為50。
9、取消勸降、后選出陣,增加占卦、激勵(lì)軍師技,激勵(lì)功能是我方主將忠誠度上升10。
占卦可能出現(xiàn)的后果有四種情況:
(1)敵將體力技力增加100%
(2)我方主將體力技力增加100%
(3)我方主將忠誠降為0
(4)敵將忠誠降為0
10、太公陣軍師技附帶增強(qiáng)攻擊功能。十面埋伏=原十面埋伏+包圍敵軍+降敵士氣高。其它全部軍師技保留。
11、規(guī)范提示信息,如陣法書明確指出疲勞度+50,十面埋伏提示信息為敵方中我方埋伏。
12、將寶物系統(tǒng)分為高效能寶物系統(tǒng)和低效能寶物系統(tǒng)供玩家選擇。低效能寶物系統(tǒng)與1.6版寶物系統(tǒng)功能相同。
13、修正所有錯(cuò)誤的君主旗幟如呂布等,新君主用五角星代替
14、新增邪馬臺(tái)城池及土越族首新黃龍羅。
15、自定義君主及武將初步定武力智力總和最大值改為180。
16、有四種基本難度。
17、除了四種基本難度外,還增加一項(xiàng)體驗(yàn)功能。
18、取消我方軍師和電腦軍師智力相等或比電腦軍師智力高20以上軍師技才有效,因?yàn)閷?duì)我方不公平。
19、取消隱藏電腦城池武將數(shù),因?yàn)殡娔X根據(jù)我方武將數(shù)決定進(jìn)攻策略,這一點(diǎn)對(duì)我方不公平。
20、一些朋友提出的武力或智力90以上應(yīng)該能帶兩種兵,由于這一項(xiàng)修改起來挺麻煩,所以這一版本就暫不提供了。
21、本版游戲存在一個(gè)小小BUG,就是軍師技成功時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)體技力最大值加1的情況,由于對(duì)游戲完全沒有影響,請(qǐng)大家不要介意!
22、本版游戲PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陳沐早期版本。
1、修正電腦使用偷襲敵軍,我方前列且使用某些陣形,我方主將不出擊電腦就打不到我方主將BUG。
2、修正煉兵對(duì)其他兵種BUG,即電腦煉兵對(duì)我方飛刀馬上全軍突擊,我方煉兵不作為電腦非遠(yuǎn)程兵種全軍突擊的條件。
3、用鼠標(biāo)選中有關(guān)士氣或疲勞度的寶物,顯示使用前后士氣或疲勞度的變化情況。
適中,沒有加強(qiáng)難度的選項(xiàng),戰(zhàn)敗武將忠誠度下降適中,電腦不斬首我方武將。其余難度選項(xiàng),戰(zhàn)敗武將忠誠度下降極慢,部分武將甚至不降反升。
較難,隱藏電腦軍師技,詐敗軍師技只有我方軍師智力比對(duì)方高才有效,我方戰(zhàn)敗100%投降電腦。
困難,在較難選項(xiàng)的基礎(chǔ)上取消退兵、全軍撤退,隱藏城池兵數(shù)、城池軍師。
艱難,在困難選項(xiàng)的基礎(chǔ)上,隱藏城池武將數(shù),我方軍師和電腦軍師智力相等或比電腦軍師智力高20以上軍師技才有效(離間計(jì)初除外),我方不能斬首電腦武將。
劉備騎的盧、孫權(quán)騎快航具有金蟬脫殼功能。
電腦使用詐敗,電腦武將一開始就后退,我方全軍突擊。
忠誠度在5以下戰(zhàn)后必降。
加入武將特性,最主要的有左慈恢復(fù)技力。
加入寶物特性,其中兩本醫(yī)書恢復(fù)體力。
說實(shí)話,大部分做曹操傳mod的人都陷入了一個(gè)誤區(qū),就是堆積變態(tài)的寶物和變態(tài)的兵種來提高難度,這樣個(gè)人認(rèn)為很沒意思。我認(rèn)為曹操傳的核心是平衡,一項(xiàng)克一項(xiàng)。原版曹操傳,手下沒有武官最強(qiáng)兵種,也沒有文官最強(qiáng)兵種,但一樣很有樂趣。樂趣就在于劇情及選擇。個(gè)人也是玩了很多mod,但認(rèn)為做得最好的還是嚴(yán)國棟的幾個(gè)。他的難度不在于兵種變態(tài)或者寶物太多,而是評(píng)分。他設(shè)計(jì)的兵種再強(qiáng)也是有弱點(diǎn)的,很好的繼承了平衡這一傳統(tǒng)。有人說國棟的mod難,其實(shí)想通關(guān)是容易的,但要高分就難了。而他的mod 的劇情情節(jié)趣味性是最大的。個(gè)人就比較喜歡這樣的mod
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