三國(guó)群英傳2:敗走麥城是一款由奧汀科技運(yùn)營(yíng)的單機(jī)游戲。三國(guó)群英傳2:敗走麥城該游戲憑借著與其它三國(guó)類(lèi)游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開(kāi)創(chuàng)性地在此類(lèi)游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽(tīng)的CD音軌佐以華麗的背景地圖),受到了眾多“三國(guó)迷”的推崇。
1.取消武器,書(shū)籍,陣法書(shū),馬匹搜索。改為開(kāi)場(chǎng)自帶專(zhuān)屬武器,書(shū)籍,馬匹。
2.大幅度縮減專(zhuān)屬武器,書(shū)籍的加成。
3.對(duì)關(guān)羽武力進(jìn)行削弱,將周泰武力增加。修改徐盛的文官技能為武將技能。強(qiáng)化虞翻的技能智力。
4.所有君主強(qiáng)攻。
5.采用醉聽(tīng)西風(fēng)的即時(shí)存檔功能。
6.修復(fù)空城招降BUG,但未修復(fù)假打(增加難度的無(wú)奈之舉)
7.修改關(guān)卡最多容納10人,城池最多容納15人。
8.修改最高等級(jí)為40級(jí),武將出場(chǎng)即滿(mǎn)級(jí),無(wú)需練級(jí)。
9.采用三國(guó)志12頭像代替原版頭像。
10.根據(jù)個(gè)人理解加入申儀,趙累,呂建,徐商,呂常。
11.加入若干龍?zhí)坠?duì)長(zhǎng),雖然只有一技一計(jì),但不容小視。
12.取消DALL秘籍,但仍可使用KKON部分秘籍。
13.改美女增加忠誠(chéng)為減少疲勞。
14.修復(fù)減緩集氣與恢復(fù)系軍師技無(wú)效的問(wèn)題;
15.關(guān)閉玩家的招降,釋放功能,抓到敵人只能斬首。
16.曹操,孫權(quán)勢(shì)力不可選,只能選劉備勢(shì)力。
17.修改開(kāi)場(chǎng)時(shí)間為219年。
18.字體采用繁體楷書(shū)。
19.加入增體技物品。
20.我方武將被俘100%斬首。
在三國(guó)這塊古老的土地上的那個(gè)英杰輩出的時(shí)代,奇謀妙計(jì)層出不窮,生逢亂世的豪杰各懷著壯志給后人們演繹出一場(chǎng)風(fēng)云變幻、可歌可泣的英雄史詩(shī)。以三國(guó)為題材、以三國(guó)歷史時(shí)期為背景而制作的游戲也倍受關(guān)注,如:KOEI的《三國(guó)志》系列、《三國(guó)英杰傳》以及智冠發(fā)行的《劉備傳》等。
由奧汀科技制作的《三國(guó)群英傳》憑借與其它三國(guó)類(lèi)游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開(kāi)創(chuàng)性地在此類(lèi)游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽(tīng)的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多“三國(guó)迷”的推崇。奧汀科技又趁熱打鐵,不失時(shí)機(jī)地的推出了《三國(guó)群英傳Ⅱ》。三國(guó)類(lèi)游戲有一個(gè)優(yōu)秀的傳統(tǒng),就是從未充當(dāng)過(guò)硬件殺手的角色,三國(guó)群英傳2:敗走麥城也不例外。
三國(guó)群英傳2:敗走麥城這個(gè)游戲與以往的三國(guó)游戲相同的是統(tǒng)一全國(guó),不同的是它的時(shí)間(應(yīng)該說(shuō)是年代)的表示方法是即時(shí)的,也就是說(shuō)它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計(jì)算的。游戲的重點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場(chǎng)上殺敵,也可運(yùn)籌帷幄,享受軍事家的樂(lè)趣。游戲按即時(shí)制展開(kāi),雙方行動(dòng)和交戰(zhàn)是同時(shí)進(jìn)行的,戰(zhàn)斗景觀相當(dāng)刺激。游戲進(jìn)行的大致流程是“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”到“大地戰(zhàn)略模式”,然后到“戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生”,再循環(huán)到“內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式”。許多玩家說(shuō),這個(gè)游戲最吸引人的莫過(guò)于武將升級(jí)系統(tǒng)及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類(lèi)游戲中才出現(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)值,有了經(jīng)驗(yàn)值也就有了升級(jí)。在游戲中,武將只要在出征隊(duì)伍中就都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,若出戰(zhàn)(無(wú)論勝敗),則會(huì)獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值,若獲勝,經(jīng)驗(yàn)更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經(jīng)驗(yàn)要少于敵將落馬。只要達(dá)到一定的等級(jí),就會(huì)自己學(xué)會(huì)一項(xiàng)新的必殺技或軍師技。根據(jù)武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項(xiàng)武將技和軍師技(在游戲開(kāi)始時(shí)每名武將就已經(jīng)有了一項(xiàng)必殺技和一項(xiàng)軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫(huà)面下有著華麗眩目的光影效果。
三國(guó)群英傳2:敗走麥城游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。在游戲過(guò)程中可以用錄像軟件《超級(jí)捕快》,將游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面錄制保存下來(lái)的。
經(jīng)營(yíng)模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì)有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開(kāi)發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒(méi)有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開(kāi)發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對(duì)于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢(qián)也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。
通過(guò)“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過(guò)“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠(chéng)度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動(dòng)使用搜索和開(kāi)發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來(lái)調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢(qián)會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢(qián)為100個(gè)單位,只有金錢(qián)用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對(duì)組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無(wú)法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對(duì)武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開(kāi)溜。但要記。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒(méi)什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對(duì)手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對(duì)己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對(duì)手的武將技的種類(lèi)以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對(duì)手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對(duì)武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對(duì)較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對(duì)本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對(duì)手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,開(kāi)始清點(diǎn)俘虜?蓪(duì)其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
其他說(shuō)明
三國(guó)群英傳2:敗走麥城延用了一代的升級(jí)方式,武將參與戰(zhàn)斗將會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,而武將等級(jí)的提高會(huì)增加其體力和技力的最大值,同時(shí),能增加5個(gè)帶兵量。升到20級(jí)時(shí)便能帶一個(gè)百人隊(duì)。自20級(jí)開(kāi)始,等級(jí)每升1級(jí),便能多帶5個(gè)騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊(duì)伍為止。武將在升級(jí)后也可通過(guò)覺(jué)醒而獲得新的武將技和軍師技,每個(gè)武將所能掌握的技能將不再一致,且等級(jí)的提高,也能換用不同的武器。因?yàn)樵S多強(qiáng)力武器,武將的等級(jí)不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗(yàn)值的多少,視其擊敗的對(duì)手等級(jí)而定。對(duì)手的等級(jí)高,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就多一些;對(duì)手的等級(jí)低,獲得的經(jīng)驗(yàn)值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來(lái)更會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值,且如果兵團(tuán)獲勝,該兵團(tuán)中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗(yàn)值。
武將在參加戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)間無(wú)關(guān)。當(dāng)疲勞度達(dá)到60以上時(shí)開(kāi)始降低武將的士氣,而其士氣值會(huì)影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時(shí),在戰(zhàn)場(chǎng)上就會(huì)出現(xiàn)士兵開(kāi)小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補(bǔ)充體力和技力的恢復(fù)速度同太守的智力有關(guān),太守的智力越高,恢復(fù)速度就越快。如果在城寨里休息,只能補(bǔ)充體力和技力,無(wú)法將金錢(qián)轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無(wú)法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。
經(jīng)典之作,三國(guó)群英傳2:敗走麥城關(guān)卡設(shè)計(jì)無(wú)比精妙,如果有復(fù)刻一定是超高品質(zhì)。當(dāng)年KOEI兩款傳世之作三國(guó)志英杰傳和大航海時(shí)代2真實(shí)伴隨我們一代人成長(zhǎng)。想我當(dāng)年還沒(méi)看過(guò)三國(guó)演義電視劇,也沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)查攻略。硬是啃完一本白話(huà)文三國(guó)演義,僅僅是為了那些怎么打也打不過(guò)去的戰(zhàn)役。曹操傳和孔明傳是續(xù)作,登陸了windows平臺(tái),關(guān)卡依舊是設(shè)計(jì)的相當(dāng)好,現(xiàn)在的slg已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有當(dāng)年的設(shè)計(jì)誠(chéng)意。
《三國(guó)群英傳2:敗走麥城》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-01-21,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/21484.html
上一頁(yè):三國(guó)群英傳5完整版 下一頁(yè):三國(guó)群英傳4宇之大眾版