《三國群英傳Ⅱ》是一款由奧汀科技運營的單機游戲。于1999年正式推出,是奧汀“三國群英傳”系列游戲的第二部作品。該游戲憑借著與其它三國類游戲在許多方面的明顯改進和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖),受到了眾多“三國迷”的推崇。
在三國這塊古老的土地上的那個英杰輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,生逢亂世的豪杰各懷著壯志給后人們演繹出一場風云變幻、可歌可泣的英雄史詩。以三國為題材、以三國歷史時期為背景而制作的游戲也倍受關注,如:KOEI的《三國志》系列、《三國英杰傳》以及智冠發(fā)行的《劉備傳》等。
由奧汀科技制作的《三國群英傳》憑借與其它三國類游戲在許多方面的明顯改進和提高(如:開創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時戰(zhàn)略的時間概念、獨特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。),受到了眾多“三國迷”的推崇。奧汀科技又趁熱打鐵,不失時機地的推出了《三國群英傳Ⅱ》。三國類游戲有一個優(yōu)秀的傳統(tǒng),就是從未充當過硬件殺手的角色,《三國群英傳Ⅱ》也不例外。
『三國群英傳II』更新檔1.05版:
1. 修正電腦可能出現(xiàn)6- 7名武將的部隊。
2. 三國群英傳2 1.05原版修正選擇武將進城時,可能跳回windows的問題。
『三國群英傳II』更新檔1.04版:
1. 修正當多個部隊在城上,作戰(zhàn)後城市可能會變成別人的問題。
『三國群英傳II』更新檔1.03版:
1. 三國群英傳2 1.05原版修正武將數(shù)過多時,使用物品會跳回Windows的問題。
2. 加入 -vfw 的叁數(shù),可以不用DirectMedia播放動畫。
『三國群英傳II』更新檔1.02版:
1. 修正在某些顯示卡上,播放動畫會錯亂的問題。
2. 修正有2臺CD- ROM時,播放音樂可能會有問題。
3. 修正對戰(zhàn)時查看武將資料,可能查到其它武將資料。
『三國群英傳II』更新檔1.01版:
1. 修正忠誠度的問題。
2. 三國群英傳2 1.05原版修正十面埋伏可能無效的問題。
3. 修改一些資料的錯誤。
請直接執(zhí)行san2v105sc.exe便可更新為三國群英傳II最新的版本。
游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。在游戲過程中可以用錄像軟件《超級捕快》,將游戲的戰(zhàn)斗畫面錄制保存下來的。
經(jīng)營模式
每年進入一月時就會進入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數(shù)達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰(zhàn)斗模式。
首先進入戰(zhàn)前準備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調(diào)配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續(xù)退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準備就緒,便進入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
其他說明
《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰(zhàn)斗將會獲得經(jīng)驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級后也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經(jīng)驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經(jīng)驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經(jīng)驗值就少。如在戰(zhàn)斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經(jīng)驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰(zhàn)的武將也能獲得少許經(jīng)驗值。
武將在參加戰(zhàn)斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰(zhàn)場上的時間無關。當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰(zhàn)斗力,士氣低于50時,在戰(zhàn)場上就會出現(xiàn)士兵開小差的現(xiàn)象。所以,要注意讓經(jīng)常征戰(zhàn)的武將回城里休息以降低疲勞度。而武將在城里休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。如果在城寨里休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉(zhuǎn)化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數(shù)量。
第一種
在打仗過程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,至于什么代號是什么武將技,列表如下:
R001 命療術
R002 落月弓
R003 地泉沖
R004 火箭
R005 伏兵組陣
R006 木輪攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷擊
R010 炎龍
R011 伏焰
R012 拒陸馬
R013 御飛刀
R014雷光波動
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排陣
R018 地泉裂勁
R019 后伏連兵
R020 木輪強襲
R021 炎龍無雙
R022 雷光振殺
R023 虎咆陽炎
R024 火雷爆
R025黃龍?zhí)煜?nbsp;
R026 地泉鯨浪
R027 絕命壩
R028 雷擊閃
R029 炎龍殺陣
R030 火箭天襲
R031 后伏兵陣
R032 火雷星雨
R033 炎龍怒濤
R034 赤焰洪流
R035 木輪濤擊
R036 赤焰火海
R037 后伏軍陣
R038 大地狂嘯
R039 雷光焦獄
R040 十面埋伏
R041 炎龍絕殺
R042 五雷轟頂
R043 狂雷天牢
R044 天地無用
R045 飛矢
R046 連弩
R047 突石
R048 落石
R049 刀劍亂
R050 半月斬
R051 旋龍
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋燈火
R055 突石劍
R056 太極門
R057 伏兵班陣
R058 八門金鎖
R059 鬼戟
R060 回天術
R061 地茅刺
R062 連弩激射
R063 冰柱刺
R064 突劍四方
R065 沖車
R066 神劍
R067 八面火轉(zhuǎn)
R068 突襲石
R069 龍炮
R070 火牛陣
R071 生死門
R072 亂飛矢
R073 地茅亂刺
R074 龍炮激射
R075 旋龍合壁
R076 冰柱群鋒
R077 烈火旋燈
R078 太極華陣
R079 滾石遽壓
R080 八卦奇陣
R081 伏兵連陣
R082 四沖車
R083 三日月斬
R084 神劍閃
R085 連弩狂濤
R086 亂刀狂舞
R087 飛矢烈震
R088 三圣華斬
R089 神火旋張
R090 龍炮滅殺
R091 炬石轟
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滾石怒沖
R095 劍輪舞
R096 分身斬
R097 冰嵐刃舞
R098 神劍華閃
R099 炎墻
R100 旋龍?zhí)煳?span style="display:none">dhc紅軟基地
R101 地獄之門
R102 集火柱
R103 神火怒張
R104 神鬼亂舞
R105 炬石煉獄
R106 炎墻烈燒
R107 日月輪斬
R108 火牛烈崩
R109 五岳華斬
R110 鬼哭神嚎
當然了,使用這些武將技時,不用理會技力還有多少,就算是0也還能用。
第二種
在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動密技模式(成功會聽見咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。
在大地圖:
F1:暫停時間
F2:進入內(nèi)政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內(nèi)的預備兵補滿
F5:所有武將升一級(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級
在看武將資料時:
U:武將升一級
作戰(zhàn)時:
F8:氣力直接補滿
F9:作戰(zhàn)時間不動
F10:作戰(zhàn)結(jié)束
R#:我方使用第#號武將技
L#:敵方使用第#號武將技
Q敵將即死
W我將即死
其它:
ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕
*:抓圖
需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用。
第一代是經(jīng)典。綠色的大地圖,仿3D的頭像,唯美的畫面,古典的音效,征戰(zhàn)的模式,還有各類武將技,奠定了以后幾代的基礎。一我認為是最完美的。(不過沒從那個年代走過來的人,是體會不到的)
二代,畫面要差很多,但是二代是可玩性最高的,因為不象一代練錘兵太BT了,還有抓到俘虜只能一直帶在身邊。另外文官可有可無,小兵在大將前沒啥用場。都有所改進。還加入了可換坐騎和兵器,是歷代的巔峰之作了。
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