《火影忍者:風之記憶》是由玩家自制的一款角色扮演類游戲,游戲以動漫《火影忍者》為藍本,制作了一個同人的格斗游戲。游戲的一大特色就是人物全部偏向年幼化,同時人物技能也根據這一點做出了不小的調整,可以說是一款飽含感情的作品。快來下載火影忍者:風之記憶游戲吧,這款動作冒險游戲絕對是你的不二之選。
《火影忍者:風之記憶》是一款由玩家愛好者制作而成的同人動作游,在這個游戲里人物的基本攻擊系統大體上是不變的,比如說JKL普通攻擊躲閃,UIO施放技能。但是經過不同的組合可以有很大的變化。比如說鳴人的K是瞬身術,可以閃現到敵人背后進行攻擊,但是小櫻就是直接廬山升龍霸了。同時不同的人物搓招效果也不相同,需要玩家多加研究。
游戲名稱:火影忍者風之記憶
游戲版本:最新版
游戲類型:動作格斗類
游戲語言:英文版
發(fā)行日期:215.7.21.
漩渦鳴人:火影世界的男一號,自小背負著人柱力的悲慘命運的少年。但是經過不斷的努力,終于獲得大家的認同。
簡評:正面強攻型的角色,色誘術可以把敵人定身住,然后使用影分身可以打出華麗的連招。
宇智波佐助:男二號,與鳴人相愛相殺的的好基友。自小背負著被滅族滔天血仇,終日為了復興家族和打敗哥哥而努力著。
簡評:忍術類忍者,正面攻擊并不是很強,但是通過蓄力可以放出非常強力的忍術。
春野櫻:新三忍中的唯一女性,和其他兩人不同并沒有非常強的力量,但是依舊以醫(yī)療忍術為大家治愈傷痛,具有雙重人格。
簡評:疾風一般的正面強突能力和非同尋常的傷害,但是與之相應的則是基本沒有忍術能力。
波風水門:四代目火影,被尊稱為黃色閃光的超強忍者。鳴人的親生父親,強悍的時空轉換忍術即使在歷代火影中非常強力。
簡評:超級強悍的角色,攻擊力量,速度和人數的多樣性都無可挑剔,熟練掌握可以連招將敵人致死。
宇智波帶土:火影世界的幕后黑手之一,化名為阿飛加入曉,是實際上的掌控者。但是也不過是宇智波斑的另一枚棋子。
簡評:正面攻擊并不強大,但是忍術招式非常多樣,可以用華麗的人數將敵人打成飛灰。
特色招式
人物的基本攻擊系統大體上是不變的,比如說JKL普通攻擊躲閃,UIO施放技能。但是經過不同的組合可以有很大的變化。比如說鳴人的K是瞬身術,可以閃現到敵人背后進行攻擊,但是小櫻就是直接廬山升龍霸了。同時不同的人物搓招效果也不相同,需要玩家多加研究。
多樣挑戰(zhàn)
游戲中可不止一對一單挑模式,還有多種多樣的模式供玩家挑戰(zhàn)。
普通對戰(zhàn):最為基本的對戰(zhàn),雙方選定人物進行戰(zhàn)斗,一般分為劇情連續(xù)戰(zhàn)和AI單人戰(zhàn)兩種,可以隨意選擇。
隊伍對戰(zhàn):玩家首選挑選兩名角色,然后和電腦進行戰(zhàn)斗,同樣也分為劇情連續(xù)戰(zhàn)和AI單人戰(zhàn)。
1V2戰(zhàn)斗:最有難點的對戰(zhàn)方式,玩家選擇一個角色,對戰(zhàn)電腦兩個角色,同時電腦的角色是同時在場的。
伙伴對戰(zhàn):選擇喜歡的角色和小伙伴們進行對戰(zhàn),當然部分角色人物最好在此類對戰(zhàn)中進行PASS。
此BUG并非會導致游戲玩不下去的BUG,而是有些人物能力過于強大,歸類于BUG。
①輝夜君麻呂的大可以將整個屏幕場地包圍,并且此招不可防御,配合快速的攻擊可以將敵人玩弄致死。
②宇智波帶土的的曼努奇終極技能可以降低人直接吸入異空間致死,完全無法防御。
③波風水門的速度非常的快,并且他的手里劍可以作為傳送坐標使用,稍加練習配合螺旋丸可以將敵人秒殺。
④BUG界的戰(zhàn)斗機,秒人只用一只手的就是蝎沒跑了,玩家開始戰(zhàn)斗后只要連續(xù)按下K,所有敵人都得跪。
wasd為移動,J為攻擊,K是瞬身,L是手里劍,UIO特殊攻擊,F5是認輸,ESC是退出
坦誠的講,火影忍者:風之記憶并不是一款非常優(yōu)秀的格斗類火影作品,略顯粗糙的畫面和部分人物的能力過強,都影響了這部作品的品質。但是以動漫角色幼年期為主導的格斗類角色作品小編就見過這么一款,幼年的大蛇丸,幼年的自來也與幼年的綱手,并且和三人都有符合當時他們形象的技能與招式,從這些角度來說可以看得出作者非常有誠意,如果作為火影迷那就不妨體驗一下。
道聽途說往這里面扔角色包就可以增加角色。
我猜測,mugen是這個游戲的程序,是基石。而制作角色模型和配樂之類的事情就是通過這個程序來做游戲。
至于戰(zhàn)斗原理嘛?赡懿卦诮巧,也可能在別的文件夾里。
《火影忍者:風之記憶》這款游戲屬于動作冒險欄目,由紅軟基地網友分享于2016-04-09,本文網址為:http://35016.cn/game/21034.html
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