KOF96 BETA3.00是SNK公司于1996年推出的拳皇系列新作,在系統(tǒng)設(shè)定上96摒棄了前作成熟的系統(tǒng)設(shè)定,側(cè)身回避這一設(shè)定修改為緊急回避,側(cè)身回避只供指定人物使用,且無敵時(shí)間變短,同時(shí)追加了更加華麗的MAX超必殺?靵硐螺dKOF96 BETA3.00游戲吧,這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲絕對(duì)是你的不二之選。
KOF96 BETA3.00是SNK發(fā)行的一款格斗街機(jī)游戲,是一款經(jīng)典的街機(jī)游戲,KOF96 BETA3.00沒有單獨(dú)的故事情節(jié),是單純的體會(huì)對(duì)戰(zhàn)樂趣的游戲。這場(chǎng)被稱為“永不休戰(zhàn)的夢(mèng)之戰(zhàn)”的作品將前面各代的人氣角色聚集一堂,共有50多位角色可以選用,收錄了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS隊(duì)之外的所有角色。甚至連消失已久的美國體育隊(duì)也加入其中,初期的BOSS盧卡爾也得以回歸,并且對(duì)97某些不合理的地方進(jìn)行了修改,逐步完善。
KOF96為使系統(tǒng)更具攻擊性,追加了緊急回避動(dòng)作以及小、中跳躍。從此作開始,側(cè)身閃避變成了緊急回避。后來的kof97和kof98證明,這種變革是極其明智的。還有發(fā)超必殺技時(shí)身體會(huì)乍現(xiàn)藍(lán)光,也是讓人眼前一亮的設(shè)定。隨著系統(tǒng)的大幅度變更,游戲節(jié)奏上升帶來的快感無與倫比。但是POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強(qiáng)。更要命的是系統(tǒng)的不成熟改變會(huì)帶來大量的BUG,如八神的輕松鬼步曾讓許多人痛責(zé)不已。
一九九六年,一場(chǎng)由不知名財(cái)團(tuán)贊助的世界級(jí)盛會(huì)《THE KING OF FIGHTERS》再次舉行,傳說中的三神器在此次格斗大會(huì)中全部出現(xiàn),草薙京、八神庵以及作為此次大會(huì)的主辦者神樂千鶴。擊敗了其他的參賽選手后,在此次大會(huì)的主會(huì)場(chǎng),神樂千鶴考驗(yàn)戰(zhàn)勝隊(duì)的真正實(shí)力后,她會(huì)請(qǐng)求戰(zhàn)勝隊(duì)去封印即將釋放的大蛇一族,一陣風(fēng)暴破壞了整個(gè)會(huì)場(chǎng),擁有控制暴風(fēng)力量的高尼茨出現(xiàn)了,最終高尼茨被擊敗,不過最終飄散在風(fēng)中的大蛇一族的血液似乎影響了莉安娜以及八神庵……
拳皇96大會(huì)不再是如同前兩年一般的迷霧重重,而是由無數(shù)的大企業(yè)贊助的世界性格斗大會(huì)。預(yù)選賽在世界各地召開,強(qiáng)手如云的9支隊(duì)伍當(dāng)中,免不了出現(xiàn)大家熟悉的面孔,公開的初賽也讓大家興奮不已。然而這中間也有令人驚訝的出現(xiàn),由比克(MR.BIG)、克勞薩(KRUSER)、吉斯(GEESE)這三位曾幾何時(shí)想要稱霸世界的人物,也組成一支強(qiáng)勁的隊(duì)伍參加。他們的目的,是鏟除波格兄弟和極限流空手道的繼承者嗎?還有與迷一般的兩位女性組隊(duì)再度參賽的八神庵,和京有著隔世宿怨的他到底會(huì)怎么行動(dòng)?這使得公開的拳皇96也籠上了一層陰影。
拳皇96到了尾聲,主辦者神樂千鶴現(xiàn)身。原來她和京、庵一樣,同是傳說中的三神器之一的守護(hù)者。天國神族四天王之一的暴風(fēng)復(fù)活了,要解開大蛇OROCHI的封印,將世界推入毀滅。為了阻止他的野心,神樂舉辦了拳皇96尋求天下強(qiáng)者聯(lián)手應(yīng)敵,主要目標(biāo)就是京和庵。充滿正義感的京自然會(huì)答應(yīng)她的請(qǐng)求,但是庵呢?他怎么可能和京聯(lián)手?更何況,從暴風(fēng)口中得知,其實(shí)他也不是人類,而是神族的王子!然而經(jīng)歷種種曲折,兩位宿敵終于暫時(shí)站在了一起,大蛇薙和八稚女交相輝映,與暴風(fēng)展開了血戰(zhàn),三股力量交相輝映,連天地都發(fā)出了顫抖。終于暴風(fēng)敗了,化做清風(fēng)飛向天國。京和庵再次回復(fù)了對(duì)立。八神抑制不了體內(nèi)洶涌澎湃的力量,陷入了瘋狂狀態(tài)。對(duì)身邊的人展開了殘殺……
拳皇96為了使系統(tǒng)更具攻擊性,追加了緊急回避動(dòng)作以及小、中跳躍,從此作開始,側(cè)身閃避變成了緊急回避。后來的97、98證明,這種變革是極其明智的。還有發(fā)超必殺技時(shí)身體會(huì)乍現(xiàn)藍(lán)光,也是讓人眼前一亮的設(shè)定。隨著系統(tǒng)的大幅度變更,游戲節(jié)奏上升帶來的快感無與倫比。但是POWER的積蓄方式還是老套,人物攻擊力還是過強(qiáng)。更要命的是,系統(tǒng)的不成熟改變會(huì)帶來大量的BUG,如八神的輕松鬼步,曾讓許多人痛責(zé)不已。
總的說來,拳皇96不是一部很成功的作品,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)同樣明顯。但它是97的雛形,為不朽經(jīng)典的推出打下了最堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戲中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面!≡谇白鞯幕A(chǔ)上,登場(chǎng)人物變化比較大,首先是吉斯、可克勞撒、Mr.BIG組成的BOSS隊(duì)加入,藤堂香澄取代了坂崎由莉加入女子格斗隊(duì),坂崎由莉則代替了老爸同坂崎良,羅伯特一組。莉安娜也替父哈迪蘭從軍。而八神同組的隊(duì)員比利和如月影二也變成了麥卓和薇恩。而在系統(tǒng)設(shè)定上96摒棄了前作成熟的系統(tǒng)設(shè)定,側(cè)身回避這一設(shè)定修改為緊急回避,側(cè)身回避只供指定人物使用,且無敵時(shí)間變短。追加了更加華麗的MAX超必殺,當(dāng)能量槽蓄滿時(shí),可以消耗能量槽能量進(jìn)行防守時(shí)緊急回避,和防守時(shí)反擊。簡化了必殺技的輸入指令,弱化了必殺技的傷害值,強(qiáng)化了連續(xù)技的使用,無限連續(xù)技也同時(shí)被大量的應(yīng)用到實(shí)戰(zhàn)中,如八神庵的無限屑風(fēng)。并且存在角色實(shí)力的不均衡、部分招式過強(qiáng)的問題。這些問題的存在也導(dǎo)致了KOF96并未流行多長時(shí)間。
個(gè)人理解。
MUGEN 一個(gè)自定義格斗人物/角色/戰(zhàn)斗力的平臺(tái)
在上面可以實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)/系列角色之間的戰(zhàn)斗
比如你想知道拳皇和街霸的角色到底哪個(gè)更強(qiáng)?
在MUGEN上面就可以知道了。
然后MUGEN上搭載著“代表著無限的可能性“的AI系統(tǒng)
用來做什么呢?A/B站的視頻又是什么意義呢?
對(duì),也許你已經(jīng)想到了,就是純AI對(duì)戰(zhàn),玩家錄制視頻。
設(shè)定世界觀 分成數(shù)派角色 然后進(jìn)行大亂斗 看看最后哪個(gè)角色會(huì)最終勝出
這就是MUGEN的樂趣所在
或者
在無盡的S/L中,尋找那微乎其微的可能性,讓自己的喜愛角色勝出,加冕成王。
《KOF96 BETA3.00》這款游戲?qū)儆趧?dòng)作冒險(xiǎn)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-08,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/20959.html
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