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美食籃球

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
35 MB
游戲類型:
體育競(jìng)技
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2015-06-16
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游戲簡(jiǎn)介

《美食籃球》是由Toltec Studios制作發(fā)行的一款體育競(jìng)技游戲。美食籃球是一款國(guó)產(chǎn)的獨(dú)立游戲,這款游戲需要你手快、眼快等等,拍擊籃球去得到食物,打倒敵人。最后還有BOSS戰(zhàn)哦。美食籃球游戲主要取材是拳皇,還是有點(diǎn)搞笑的,不錯(cuò)的小游戲,有興趣的玩家可以下載美食籃球玩玩。uKf紅軟基地

游戲?qū)ёx

《Luckys美食籃球》是獨(dú)立星球制作,是一款個(gè)人制作的小型休閑游戲,這款游戲需要你手快、眼快等等,拍擊籃球去得到食物,打倒敵人。最后還有BOSS戰(zhàn)哦。游戲主要取材是拳皇,還是有點(diǎn)搞笑的。不錯(cuò)的小游戲。。。。這些人是一定要支持的!游戲內(nèi)自帶詳細(xì)操作說(shuō)明。。uKf紅軟基地

游戲介紹

操作方法:uKf紅軟基地
鼠標(biāo)點(diǎn)擊拍球,右鍵攻擊uKf紅軟基地
過(guò)關(guān)條件:uKf紅軟基地
獲得更高的游戲積分uKf紅軟基地
關(guān)于游戲類型……其實(shí)我也不知道該選什么,看了下PUZ定義可能靠譜就先選了。其實(shí)這最早并不是個(gè)游戲,當(dāng)初寫過(guò)個(gè)試驗(yàn)例子,測(cè)試以鼠標(biāo)點(diǎn)擊發(fā)力浮空和吹飛物體,想用在橫版ACT里的……測(cè)試的時(shí)候點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)拍皮球一樣,好像有點(diǎn)意思,于是找了些素材做了個(gè)純拍皮球的游戲,加各種的道具也是制作過(guò)程中想到的,然后有了無(wú)boss戰(zhàn)的第一版。完成之后再看確實(shí)沒(méi)多少娛樂(lè)性,想來(lái)再加點(diǎn)格斗成分也許能好點(diǎn),弄這個(gè)還是比較順手……,于是又在EMUGIF站找了些格斗游戲GIF圖,作為BOSS單位,招式盡量仿照原作,調(diào)個(gè)高攻擊性的AI,給球加個(gè)攻擊模式……第二版就這樣定型了。本來(lái)打算做十個(gè)八個(gè)boss的,無(wú)奈完成第一個(gè)角色后,EMUGIF站出問(wèn)題了,只好自己從模擬器里提資源,這活兒實(shí)在太累人了……(再次向偉大的EMUGIF致敬),所以完成第二個(gè)之后,覺(jué)得先就這兩個(gè)吧,以后有時(shí)間再慢慢加……將近一個(gè)月都做這個(gè)了,暗黑血統(tǒng)月初就下好了,到現(xiàn)在還沒(méi)玩……uKf紅軟基地
……這個(gè)游戲從開(kāi)始做就沒(méi)有明確的成品目標(biāo),各種花樣都是在制作過(guò)程中想到就加上的,所以,堆起來(lái)之后難免顯得莫名其妙……望各位海涵……uKf紅軟基地
1.游戲開(kāi)始后,在籃球上方10點(diǎn)鐘至2點(diǎn)鐘方向,100像素距離范圍內(nèi)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵拍擊籃球。點(diǎn)擊時(shí),手型圖標(biāo)與籃球距離越近,拍擊力量越大;@球高速觸地反彈時(shí),得1分。   uKf紅軟基地
2.籃球反彈達(dá)到一定高度為超級(jí)反彈,可獲得大量分?jǐn)?shù),反彈越高,得分越多;@球落地靜止時(shí)會(huì)出現(xiàn)警示圖標(biāo),如果不能即使拍起則籃球消失,游戲結(jié)束。uKf紅軟基地
3.游戲過(guò)程中會(huì)空降各種道具,分為特殊效果類與食物類;@球下落接觸道具時(shí)得到其效果,空中接取食物可以獲得雙倍效果。吃到食物(不同種類)會(huì)恢復(fù) 1~10 點(diǎn)體力并得到相應(yīng)分?jǐn)?shù)。獲得特殊道具產(chǎn)生下列效果:   藍(lán)色:正面效果,增加籃球的反彈力量,持續(xù)時(shí)間中。   金色:正面效果,所有非boss戰(zhàn)得分3倍,食物恢復(fù)體力效果2倍。持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。   紫色:負(fù)面效果,籃球反彈到達(dá)頂點(diǎn)時(shí),一定幾率隨機(jī)橫向傳送位置,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)。   綠色:負(fù)面效果,隨機(jī)改變游戲運(yùn)行速度,有一定幾率給使boss眩暈,持續(xù) 時(shí)間短。   uKf紅軟基地
4.開(kāi)始游戲后60~90秒內(nèi)出現(xiàn)隨機(jī)種類boss,擊退后再次出現(xiàn)的時(shí)間也是60~90秒。boss出現(xiàn)后,用籃球撞擊之以消耗其體力。每高速拍擊5次籃球獲得1個(gè)沖鋒球,最多3個(gè)。右擊鼠標(biāo)消耗1個(gè)使籃球高速?zèng)_向boss。擊中目標(biāo)時(shí)球的速度越快,造成傷害越高,得分越多。boss戰(zhàn)期間,達(dá)成超級(jí)反彈會(huì)獲得火焰加持效果,在下次使用沖鋒球時(shí),籃球附帶火焰,受到攻擊不改變飛行軌跡,撞擊目標(biāo)或地板同時(shí)引發(fā)爆炸,造成范圍高傷害。boss的抓投類招式會(huì)清除火焰效果。   uKf紅軟基地
5.boss單位在前、后閃避時(shí)為無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)受到傷害。其體力耗盡后被暫時(shí)擊退,得到大量分?jǐn)?shù),擊退boss耗時(shí)越短,分值越高。下次出現(xiàn)的boss會(huì)略微增強(qiáng),而道具出現(xiàn)頻率與玩家體力的自動(dòng) 恢復(fù)速度 也會(huì)加快。uKf紅軟基地

游戲截圖

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《美食籃球》這款游戲?qū)儆隗w育競(jìng)技欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-16,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/16509.html

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