以各種鍛煉內(nèi)容為主題的游戲一直是NDS和Wii上最受歡迎的游戲類型,然而這類游戲大多局限于鍛煉玩家的記憶力、觀察力,或是幫助玩家學(xué)習(xí)某種語言或某項(xiàng)技能,F(xiàn)在美國的EA公司力圖改變這種局面,公布了一款以訓(xùn)練反射神經(jīng)為主題的Wii原創(chuàng)新作《忍者反應(yīng)力(Ninja Reflex)》。這款游戲現(xiàn)已發(fā)布了PC版,推薦喜歡動作游戲的玩家不可錯過。
Nunchuck Games也是一家新生游戲公司,由原先Z-Axis工作室的創(chuàng)始人David Luntz于去年創(chuàng)建。這款其開發(fā)的新游戲支持最多4名玩家同時娛樂,是全家或好友聚會的理想選擇。
一共有6個游戲。
一。飛鏢。看到紅和藍(lán)的兩種敵對的木板,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵按住,鼠標(biāo)向前,擊中。得分。還有一種木板是紫色侍女樣子的打到會減分。每關(guān)要求不一樣,有的是需要你在規(guī)定時間里拿多少分,有的是要求你擊中除了侍女之外的一個木板。有的是要求你連續(xù)擊中同樣顏色的,有的是要你不出現(xiàn)MISS的,還有是需要你拿多少負(fù)分的。具體看每一小關(guān)的要求。
二。抓蒼蠅。這個簡單點(diǎn)看見飛的蒼蠅。點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵抓到。放到旋轉(zhuǎn)的碗里。得一分。有的老頭會喊顏色,抓到一樣顏色的放到碗里就OK了。抓錯了的話游戲從來。
三。抓魚。鼠標(biāo)控制著手跟著魚行進(jìn)的路線走,不要按任何鍵,之后魚會付出水面,點(diǎn)左鍵抓之。分三種魚。大、中、小。對應(yīng)的分?jǐn)?shù)分別是。1、2、3分。但是速度不一樣越小的魚越不好抓。這個每關(guān)的要求也不一樣。有的時候是需要在一定時間內(nèi)達(dá)到一定分?jǐn)?shù),有的是需要在多少毫秒秒之內(nèi)抓到。有的是規(guī)定你抓什么樣的魚。
四。武士。這個簡單點(diǎn)。敵人從上砍就鼠標(biāo)左右倆鍵一起按。敵人從左向右砍就按鼠標(biāo)左鍵。從右向左就按右鍵。擋住之后鼠標(biāo)向前砍到敵人得一分。還有一種紅色的武士會砍你數(shù)刀。全檔下來之后砍之,會得到三分。
五。螢火蟲?匆娖聊簧铣霈F(xiàn)螢火蟲就點(diǎn)左鍵。得一分。沒有螢火蟲點(diǎn)會扣分。有的時候老頭還會喊顏色,顏色點(diǎn)錯了一樣會扣分。
六。雙節(jié)棍。拿鼠標(biāo)劃出∞形狀。雙節(jié)棍會揮舞起來。老頭扔?xùn)|西。看準(zhǔn)時機(jī)點(diǎn)左鍵。擊碎得分。老頭會扔出3種方向。左右中。左右的都不用理會。打不到的。就打中間的。亂出棍的話有時游戲會結(jié)束。
六個游戲都通過的話(貌似不全過也可以單大多數(shù)要通過)。就可以去點(diǎn)右面圓盤拿不同顏色的帶子。之后完成挑戰(zhàn)就會升級,每個游戲就會解鎖其中的小游戲。也會越來越難。
每一小關(guān)要求的不一樣。你所要做的就不一樣。有時是需要你在多少毫秒內(nèi)完成。有的時候會要求你在正負(fù)多少毫內(nèi)毛完成挑戰(zhàn)。有時是需要你得負(fù)分。有時是不能弄錯顏色。有時不能出現(xiàn)MISS。有時候需要連續(xù)得多少分。還有一些不能一一寫全。在游戲里慢慢體會吧。反正英文不難。
《忍者反應(yīng)力》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-06-27,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/1488.html