《勇者百年計(jì)劃》是一款集勇者探索、迷宮探險(xiǎn)、養(yǎng)成等多種元素與一體的策略游戲,勇者百年計(jì)劃這款游戲沒(méi)有一個(gè)固定的目標(biāo),玩家的任務(wù),就是打造出一個(gè)更強(qiáng)的勇士,把他送往更深的迷宮。
勇者百年計(jì)劃是一款集勇者育成、迷宮探索為一體的游戲。這個(gè)游戲并沒(méi)有一個(gè)明確的目標(biāo),如果說(shuō)一定要有個(gè)目標(biāo)的話,那就是培育出更強(qiáng)的勇者,把他送往更深的迷宮。一開(kāi)始能在5國(guó)選1,開(kāi)始培育勇者,可以編制隊(duì)伍闖地城(自動(dòng))成長(zhǎng),其中有多種部隊(duì)需要編排,而且勇者能升學(xué),海外留學(xué)等。此游戲有大量漢字其本看明白,另外這是一個(gè)純數(shù)字與文字的內(nèi)涵游戲。
開(kāi)始后可以在“編成、出擊”菜單中對(duì)部隊(duì)進(jìn)行編成和出擊。在稍后的“搜索階段”中選擇“日程進(jìn)行”可以觀察勇者們?cè)诿詫m中的各種事件發(fā)生。游戲中有5個(gè)國(guó)家,分別為人間國(guó)、妖精國(guó)、竜人國(guó)、神龍國(guó)、魔人國(guó),每個(gè)國(guó)家都有不同的特征。因?yàn)閲?guó)家性質(zhì)的不同,他們的初始能力值也不同。此外,加入該國(guó)的勇士,是以該國(guó)的種族為主。
這是一款少見(jiàn)的純文字游戲,游戲的一切結(jié)果都的通過(guò)文字表達(dá)出來(lái)的。雖然這款游戲沒(méi)有好的畫面,但是它豐富的勇士養(yǎng)成內(nèi)容依舊使得它值得一玩。
開(kāi)始幾個(gè)國(guó)家建議選魔人或者精靈,前者勇者潛力高,后者所有國(guó)家都有外交賺錢方便點(diǎn)。
1.初期,先招有6個(gè)有醫(yī)療知識(shí)的勇者,這樣可以放2個(gè)探索隊(duì)4個(gè)救護(hù)游記隊(duì)。探索的時(shí)候請(qǐng)注意,初期因?yàn)槿藛T緊張一旦出現(xiàn)全滅勢(shì)必影響循環(huán)鏈的斷裂,所以一定要穩(wěn),校舍升到40人前都探索1星的地域士氣調(diào)到100以下就原地休息。6月的時(shí)候記得擴(kuò)張校舍以便第2年召人,然后招點(diǎn)勇者新生,重視綜合能力和醫(yī)療知識(shí)把人員全召喚滿。如果期間變藍(lán)的隊(duì)員可以湊夠一隊(duì)就讓他們?nèi)ヘ?cái)寶探索。12月的時(shí)候選擇學(xué)校行事設(shè)置,選擇入學(xué)式,隨便把學(xué)庭也擴(kuò)張一下。
2.中期,第2年開(kāi)始把所有變藍(lán)的最強(qiáng)勇者設(shè)成教師,繼續(xù)招重視綜合能力和醫(yī)療知識(shí)的新/老勇者組成一隊(duì),2隊(duì)一起財(cái)寶探索。入學(xué)新生優(yōu)先選有醫(yī)療知識(shí)的,第1年招7個(gè),這個(gè)以后說(shuō)明。剩下的空位招重視綜合能力和醫(yī)療知識(shí)的新/老勇者組成財(cái)寶探索隊(duì)在1層轉(zhuǎn)悠,如果有別國(guó)有緊急看護(hù)請(qǐng)求所有有醫(yī)療知識(shí)的人都去,一次賺不少錢。同時(shí)調(diào)整救護(hù)隊(duì)/游擊隊(duì),要求全部要有醫(yī)療知識(shí),數(shù)值高的放游擊隊(duì)。校內(nèi)設(shè)施擴(kuò)張按校庭>武術(shù)/魔術(shù)演習(xí)場(chǎng)>模擬迷宮設(shè)施>醫(yī)療室的順序擴(kuò)建。年末將在1樓晃悠的醫(yī)療隊(duì)開(kāi)除掉,留夠7個(gè)新生位置。
第3年繼續(xù)組隊(duì)在1,2樓晃資金,量力而行。湊夠8萬(wàn)建設(shè)校舍,余下的錢校內(nèi)設(shè)施擴(kuò),按第2年德順序建設(shè),之后學(xué)校行事設(shè)置重點(diǎn)是3個(gè)校內(nèi)XX大賽,其他加能力的可以選擇,現(xiàn)役選拔賽現(xiàn)在不要選,等你的學(xué)生足夠強(qiáng)力了再選。資金可以為負(fù),但最好保持在一次緊急看護(hù)能賺回來(lái)的范圍內(nèi),若是資金吃緊就停止除3個(gè)大賽和入學(xué)時(shí)以外的活動(dòng)。時(shí)常調(diào)整一下教師隊(duì)伍,換上最好的勇者。
第4年年初如果校舍沒(méi)有建好就和之前一樣開(kāi)除醫(yī)護(hù)隊(duì),留6個(gè)新生位置同時(shí)你第1年招的醫(yī)護(hù)新生也畢業(yè)了,上戰(zhàn)場(chǎng)吧。
3.后期 到第3級(jí)校舍蓋好你的隊(duì)伍基本就進(jìn)入正軌了,這個(gè)游戲最重要的一點(diǎn)就是循環(huán) 每年保持入學(xué)6-7個(gè)新生→畢業(yè)生鍛煉→替換7名教師。只要這個(gè)循環(huán)鏈不斷你的學(xué)校就能發(fā)展。另外這個(gè)游戲錢只是用來(lái)擴(kuò)張校舍的,而學(xué);顒(dòng)哪怕是沒(méi)錢也能舉行,本著這個(gè)原則那怕是負(fù)債也不要怕,在一定范圍內(nèi)可以用緊急看護(hù)請(qǐng)求賺回來(lái)實(shí)在失控了就調(diào)整學(xué)校行事設(shè)置。同時(shí)保證探險(xiǎn)隊(duì)危險(xiǎn)性保持2-3星就可以了。
人間國(guó):各項(xiàng)能力平均的人類之國(guó)。成長(zhǎng)類型很均衡。資金普通。學(xué)校評(píng)價(jià)以接近、魔法等理論指導(dǎo)為優(yōu)秀。武裝評(píng)價(jià)以及魔法評(píng)價(jià)也很高。特征是和神龍國(guó)友好度高、和魔人國(guó)友好度低。
龍人國(guó):最大程度發(fā)揮近戰(zhàn)威力的龍人之國(guó)。成長(zhǎng)的類型為早熟型。資金最低,其學(xué)校評(píng)價(jià)是近戰(zhàn)理論和實(shí)戰(zhàn)理論高。因此,武力評(píng)價(jià)相當(dāng)?shù)母。特征是和神龍?guó)友好度低,和魔人國(guó)友好度高。
神龍國(guó):持有極高魔力的神龍之國(guó)。成長(zhǎng)類型大多為大器晚成型。資金中上等,學(xué)校評(píng)價(jià)中和魔法有關(guān)系的指導(dǎo)力特別高。國(guó)家本身的魔法能力出眾。特征是和人間國(guó)友好度高,和龍人國(guó)、魔人國(guó)友好度低。
魔人國(guó):各項(xiàng)能力很高的魔人之國(guó)。成長(zhǎng)類型多為大器晚成。資金很少。學(xué)校評(píng)價(jià)以接近、魔法等理論指導(dǎo)為優(yōu)秀。武裝評(píng)價(jià)以及魔法評(píng)價(jià)很低。特征是除龍人國(guó)、妖精國(guó)以外,和其他的國(guó)家友好度均低。
妖精國(guó):戰(zhàn)斗能力低但是探索能力強(qiáng)的妖精之國(guó)。成長(zhǎng)的類型以早熟居多。資金最為卒富,學(xué)校評(píng)價(jià)與迷宮探索學(xué)進(jìn)展般快。此外.武裝評(píng)價(jià)和魔法評(píng)價(jià)最低。特征是和所有國(guó)家的友好度均很高。
《勇者百年計(jì)劃》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-20,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/14786.html