《數(shù)碼暴龍大冒險電腦PC版》是一款角色扮演游戲。數(shù)碼暴龍大冒險電腦PC版完全原作的體驗,以冒險、養(yǎng)成為主要要素的RPG大作,一度感動千萬人的原作完全再現(xiàn),游戲中將收入TV版和劇場版的全部劇情!喜歡動漫作品的玩家快來下載數(shù)碼暴龍大冒險電腦PC版玩玩吧!
psp數(shù)碼寶貝大冒險游戲畫面以卡通渲染作為主風(fēng)格,以初代動畫作為故事藍本。psp數(shù)碼寶貝大冒險故事流程會嚴(yán)格按照動畫原作初代進行
《數(shù)碼寶貝》是一款高人氣的經(jīng)典動漫作品,不少玩家兒時也都看過,現(xiàn)在,《數(shù)碼暴龍大冒險》這款游戲?qū)ьI(lǐng)我們重溫童年的美好回憶。快來吧,和我們熟悉的太一、亞古獸等伙伴再次冒險吧!
《數(shù)碼暴龍大冒險》這次的游戲畫面以卡通渲染作為主風(fēng)格,以初代動畫作為故事藍本。本作的故事流程會嚴(yán)格按照動畫原作初代進行,首先是在地圖中探索的“冒險”部分,根據(jù)劇情的發(fā)展,玩家會進入“戰(zhàn)斗”部分,當(dāng)然其中一會遇到非劇情戰(zhàn),通過戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗來對角色進行“育成”。
好感度等級
冒險的過程中玩家和其他同伴之間的好感度會慢慢提升,以好感度等級來作為目前兩人的親密程度,而這個親密度則直接關(guān)系到戰(zhàn)斗中的“好感度連攜”系統(tǒng),是會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生重要影響的一個系統(tǒng)。冒險中會展開各種各樣的劇情,其中一些需要玩家做出選擇,而這些選擇則對應(yīng)影響同伴之間的羈絆,因此在選擇的時候玩家要慎重,不可任意妄為哦。好感度的等級可以在角色的能力一覽中查看,和其他同伴間的親密度可以一目了然。
好感度連攜
當(dāng)上場作戰(zhàn)的角色羈絆等級足夠高的話,在角色進行攻擊之后,親密的同伴就會自動作出追擊,這樣一來單個回合就能給予敵人更大的傷害,是戰(zhàn)斗的重要一環(huán)。當(dāng)兩名親密程度足夠高的角色的行動順序接近的時候,前面一位角色施展攻擊之后,后面的角色就會自動發(fā)動追擊,而且還不會額外消費行動回合,是戰(zhàn)斗中必須掌握的一個重要系統(tǒng)。
時間線行動順序
游戲中角色的行動順序會直接在畫面中實時表示,當(dāng)代表角色的圖標(biāo)移動到可以行動的刻度即可開始選擇指令,角色的速度值則直接影響圖標(biāo)移動的快慢。另外需要注意的是,根據(jù)上一回合選擇的指令的不同,到下一回合圖標(biāo)開始移動的這段時間的等待也會不同,簡單說就是如果上一回合使用的大招的話,那么就要等待一段較長的時間才會開始下一回合的圖標(biāo)移動。
究極體
在動畫原作中,空、光子郎、美美、丈、光和小武等人的數(shù)碼獸都沒有進化到最后的究極體,而這個場面將可以在游戲版的本作中實現(xiàn)。只要對應(yīng)角色的羈絆等級達到最高,那么在游戲的最終章中數(shù)碼獸就能進化成究極體進行最后一戰(zhàn)。而當(dāng)通關(guān)之后,第二周目中還可以在一開始就進化成究極體。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
遇敵方式明雷,切換地圖后會刷新,一定程度上方便了酷愛刷級的玩家。明雷遇敵卻沒有現(xiàn)在流行的地圖上按攻擊鍵進行先制攻擊的設(shè)定,想要先制攻擊必須從敵人身后接觸…而跑步靠近會在一定范圍的時候驚動敵人,具體表現(xiàn)是敵人頭上出現(xiàn)感嘆號。敵人也可以從我方身后接觸進入戰(zhàn)斗,被偷襲會導(dǎo)致敵全體先制攻擊我方。
戰(zhàn)斗方式為類似空之軌跡系列的攻擊先后順序依靠數(shù)碼暴龍自身的SPD決定的SRPG的半回合模式,使用強力技能后會排在較后的位置。戰(zhàn)斗中進化的數(shù)碼暴龍能力會有大幅度的提升,而且進化后使用技能消耗的SP不算在退化后的SP中。成長期跟成熟期的戰(zhàn)斗能力有很明顯的區(qū)別,不會因為等級升高就能輕松碾壓高階數(shù)碼暴龍。所以一旦遇到體積較大的暴龍時果斷選擇進化與之戰(zhàn)斗吧。升級后自動完全恢復(fù)HP和SP,免去了反復(fù)回地圖上的存檔點恢復(fù)的煩惱。
芯片系統(tǒng)
本作的芯片系統(tǒng)比較特殊,有些類似《空之軌跡》系列的導(dǎo)力器系統(tǒng)。不同的數(shù)碼暴龍擁有不同形狀的的芯片槽,通過戰(zhàn)斗后得到或者迷宮探索中撿到的擁有不同形狀和格數(shù)的芯片,可以安裝在芯片槽中以此來提升能力。技能型的芯片每只數(shù)碼獸最多只能攜帶3個。
好感度系統(tǒng)
平時在地圖上觸發(fā)與同伴的對話中選擇不同的選項會影響到同伴之間的好感度,好感度上升后在戰(zhàn)斗中會出現(xiàn)強力支援攻擊,好感度越高支援攻擊的發(fā)動概率就越高,在菜單中可以查看某一名角色與其他所有角色之間的好感度等級。
好感度關(guān)乎連攜幾率和究極進化,究級進化需要該角色對每個人的好感度都4以上。
發(fā)動連攜攻擊的條件:1.連攜的兩人好感至少2級以上。2.兩人的數(shù)碼獸在攻擊順序上必須相鄰。3.兩只數(shù)碼獸相鄰,第一只在準(zhǔn)備階段時,第二只會不停地閃爍藍光,在藍光完全閃亮的時候攻擊或使用技能,就會出現(xiàn)第一只數(shù)碼獸在攻擊期間,藍光依然閃爍,接著就發(fā)動了連攜攻擊!連攜攻擊追加后者的招牌技協(xié)助攻擊,而且不消耗后者的SP。
進化系統(tǒng)
伴隨著高還原度的動畫重現(xiàn)和激動人心的進化曲《brave heart》在劇情戰(zhàn)中首次出現(xiàn),作為回憶童年本系統(tǒng)可以稱為經(jīng)典,但作為RPG絕對只值差評。進化不是你說來,想來就能來。跟前作那毫無節(jié)操的進化系統(tǒng)相比,本作的進化后的形態(tài)僅僅出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,本作中平時數(shù)碼暴龍們的形態(tài)跟動畫劇情完全匹配,通常是成長期的模樣。而在劇情中進化過的數(shù)碼暴龍在之后的戰(zhàn)斗中可以通過選擇進化指令耗費一定的SP來進化獲得更強的戰(zhàn)斗能力,通過指令進化時連原作中的動畫都不再顯示僅僅是原地背景暴龍轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈喊句進化后的名字就完事了。進化種類也大大限制,僅僅是還原了初代的進化路線。在后期有高階進化后,進行進化指令的時候可以直接選擇高階進化,但進化后不能在該場戰(zhàn)斗中退化或進化成低于當(dāng)前階段的進化。一周目通過后,戰(zhàn)斗暴龍獸和鋼鐵加魯魯獸會增加合體進化的選項。
隊長系統(tǒng)
隊長系統(tǒng)決定了平時地圖上由哪位角色與其數(shù)碼暴龍一同出現(xiàn),隊長通常是所選擇章節(jié)對應(yīng)的故事主角。主線劇情標(biāo)志是紅色書狀中間有感嘆號,支線劇情則是黃色書狀中間有沙漏。
該游戲是通過PSP模擬器實現(xiàn)在電腦上運行游戲的,所以游戲的按鍵是對應(yīng)PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的R鍵和L鍵;
如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
《數(shù)碼暴龍大冒險》可以激起不少人童年美好回憶的一部作品,游戲的作品基本遵循原著,同時一些過場動畫也是動漫中的鏡頭,讓人十分懷念。同時,我們可以實現(xiàn)一些在動漫中所沒有的東西,新的究極體、養(yǎng)成元素,體驗也是相當(dāng)豐富的。
《數(shù)碼暴龍大冒險電腦PC版》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-05,本文網(wǎng)址為:http://35016.cn/game/12933.html